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第二百一十一章 狂野的操作

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说完话之后,玛利亚微微起身,关掉笔记本的屏幕,但是起身的时候,看见胸前的两团,可是还没有来得及看完,就直接关掉了视频。

让电脑前的几个人感觉有种邪火无处散。

但是萌萌却表示很淡定。因为没有这个方面的意识,就算看到了又怎么样。也没什么啊?也就只有他们才会有这些邪火了。

不过,比较在意的是之前叶子的操作。因为其他人一直在看着屏幕,有些不太在意。再加上叶子使用的键盘并不是机械键盘,而是键程更短的巧克力键盘。摁键是几乎没有太多的声音的。不像是机械键盘,每摁一个键,都会出啪嗒的声音。

但是因为玩的是酱油,而且在叶子的身边,所以萌萌是知道的,那就是叶子的操作,手已经快到出现了幻影了。比起钢琴手来说,多的可不仅仅是快了。

就拿音乐来说,有月光一样比较慢节奏的钢琴曲,当然还有野蜂飞舞一样超快节奏的钢琴曲。

同样是钢琴手,但是区别可是完全不同。

叶子这个,也就相当于野蜂飞舞这类的曲子。狂野至极。

萌萌现在就是想看看叶子的低于视角看看。

然后在他们还在沉迷玛利亚的肉体的时候,萌萌下载了之间的三场录像,然后看看叶子的操作。

刀塔的观战和回放,都有一个功能,那就是锁定视角。

导播视角就是电脑自动锁定玩家进行切换,虽然很不稳,但是却比较准确,漏人头的次数比较少。除非是两遍同时打起来,如果是这个样子的话,谁都无法同时切到力两个画面。

但是导播视角有点不好就是,有的时候选手会蹲在树林里面,但是并没有打起来,这个时候就会切到其他位置,比如在一个人打野的。看不见在其他路进行埋伏和反埋伏的精彩。

自由视角是观战者自行控制视角。像切什么地方就切什么地方。不会受到别人干扰。

然后就是解说视角,观战可以看到房间里每一个解说房间的解说切换视角,也可以选择解说频道的语音。

比如可以用美国的解说的切换屏幕,再加上中国解说的语音。

之后就是玩家视角。

玩家视角和玩家操作时候看到的视角是一模一样的。鼠标的位置,切换屏幕,补刀和操作都是可以看到的。

这个也是研究个人操作的最好的方式。

看到叶子对战第一场的蚂蚁,蚂蚁对战蝙蝠。

第一局其实挺中规中矩的,因为第一局sst战队并没有特别的熟悉和他们战斗核习惯,简单说就是看着打。而且打的有些随意。

看蝙蝠的操作就可以了。感觉点的频率很低,技能放的也是很一般的水平,有的时候的边缘叠油竟然都没有叠到。

不知道是因为什么原因。

而看到叶子蚂蚁那边就是完全不同的两个风格了,蚂蚁那边的操作很很快,而且很多时间都在快速的切屏。

叶子之前的切屏萌萌也是知道的,因为就在旁边坐着,只能够说自己看叶子的屏幕只需要往右边斜一下眼睛。

但是其他人这是顺着墙边,面向左手边的墙面的。想要看到叶子的屏幕的话,需要把头扭过来。他们看叶子的操作,大部分也是通过切屏的时候才看见。其他的就不大清楚了。

但是这次叶子最为一号位的时候,切屏的速度简直是令人眼花缭乱。萌萌真的怀疑叶子在切屏的时候,到底能不能看的清楚,反正这个速度,自己是看不太清楚,闪过的仅仅是地方存在的视野中的极限位置。然后萌萌就什么都看不清了。

一般切屏的时候,都是在自己这边没有什么事情的时候,比如在相对的安全的状态下,会选择长时间的切屏,而且再有一些特定的全球流技能的时候,会选择切屏。剩下都都是在等待死亡时间的时候,或者在泉水回复的时候再来切屏。

但是叶子几乎在每时每刻都在关注其他人的反应和状态,自己打酱油的时候也是,自己打一号位的时候也是。

而且再补刀上也很厉害。

叶子感觉一直都在攻击蝙蝠,但是兵线却没有特别的打乱。这个是萌萌虽不能够理解的。

看上去的时候就是两个人在互相攻击,但是小兵攻击到蝙蝠身上的次数更加多一点。

导致蝙蝠的状态反而要比蚂蚁要差一点,然后再没有来得及补给的情况下,叶子的蚂蚁也很果断的出手,直接一波互拼,击杀了蝙蝠。

在补给之后,双方的起跑线就彻底拉开了。

而第二次被击杀也是因为中间互拼了一波,正准备回复打第二波的时候,叶子的蚂蚁早一步进行回复,而且使用蝗虫群打断了蝙蝠想要回复念头,结果一波互拼再一次被击杀。

这一局还是蝙蝠太松懈了,第一不知道对手的实力,就算是完全不知道,但是这个蝙蝠打的也是太松懈了。

第二就是这个选手情绪貌似有些不太稳定。

可能是认为自己能够单杀蚂蚁,所以多次互拼,结果都是自己死掉了。因为过分的想要击杀对手,而忽视了等级和道具。还有个人的操作和意识。

叠油的层数一层都没有的情况下,蝙蝠还在和蚂蚁对A?至少对面要叠到三层以上的油的时候,才是分水岭。

三层油不算多,等级比较低的时候,三层油带来的减速效果其实并不是很明显。

但是从三层之后就是分水岭了,有的人叠到三层油,应该是往后退一下,等到泼油的duff消失,然后再去补刀。

但是有的人会为了补刀,被再次叠到了四层油,而四层油的时候就可以直接开启火焰飞行直接追着敌人过去了。因为在飞过去的路上,还会叠到五到起层油。

而一般追到对手的话,基本上都会被烧死。也就是为什么蝙蝠在劣势路很强的原因。要是再加上对手没有控制和位移的话,那么蝙蝠基本叠到三层油就可以随便杀人。

但是在面对叶子的蚂蚁的时候,明显有些上头了。所以才打的差。

至于第二局的时候,下路小骷髅和vs两个人在打黑贤,黑贤是被挂的很惨,最后被单杀,也是没有什么问题的。

小骷髅等级起来的话,要是节奏好的话,对面的人真的都是提款机了。见到谁杀谁。尤其是出了黯灭紫苑之后,再加上自己的队友的配合,杀人就像切菜。

至于第三局的话,对线的人则是完全不一样。之前是蚂蚁对蝙蝠,远程和远程。然后是小骷髅对黑贤,远程对近战,而这次是小鱼人对军团指挥官,近战打近战。

虽然萌萌自己没有用过小鱼人打过军团,但是从理论上来说,应该是比较难打的。

但是看结果来看的话,这是完全不一样了。

军团是被小鱼人一个人给碾压了。

而且这个时候,也是叶子这一天操作最巅峰的时候。

因为鼠标和键盘的的声音就像下暴雨一样迅速。

但是因为点的速度太快,点的东西太多了,所以萌萌也不知道到底生了什么事情。

可是这个时候的刘凯跃等人,貌似也没有任何想要会看这三场比赛的意思,而是已经在聊一些自己没有听过的岛国人的名字。都是四个字的,还有三个字的,什么什么苍老师什么的。难道他们大学是一个老师吗?还是刚好他们的老师都姓苍?

算了,这件事就算了,懒得管他们。不过现在叶姐被解雨珵带走了。想要解决什么问题的话,也没有人告诉,看着三个人聊的眉飞色舞的样子,感觉就像隔了一个次元一样。

所以现在只能够找一个人结局问题了。那就是玛利亚。

要是记得没错的,玛利亚就在这个居民小区里面的那个独立的别墅。

之前在和aln战队比赛的时候,玛利亚就是在给自己特训中单的技巧,不过这个中单的技巧对于自己来说,可能仅仅是在那一场比赛上,针对特定的人才有奇效。但是除了这些比赛之外,刀塔这个游戏还是有很多的技巧,自己也仅仅是在某一些方面有点优势而已,但是实际上自己还差的很远。

这点进步的心都没有的话,何谈和叶姐一起去什么t,那冠军?

萌萌看了一眼时间,还没有到吃饭的时间,所以现在还是有时间去问问玛利亚一些问题的。

然后萌萌无视了那群聊到飞起的人,直接准备去玛利亚那里取经。

不过萌萌还是第一次来到这个地方,不得不说的是,要是一开始不知道个地方住的是玛利亚的话,这个地方的确挺像一个鬼屋了。

无人打理的幽静的石板小路,周围茂盛的植物已经快要把这条小道全部包围起来,需要警惕旁边伸出来的树枝。也不知道他们为什么会在这个地方弄那么多的植物。因为植物多的话,不是很爱招蚊子吗?

萌萌可能注意到的就是关于蚊子的事情了。

倒是这样幽静的小路,感觉就像是童话故事里面,王子走过的充满荆棘的道路,不过他们走到后面是一个城堡,但是这片植物后面,只有一个别墅。

而别墅里面也不是公主,而是一个变态。


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