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第七百零三章 和女王的和平发育

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萌萌这次中单控制的比较稳定,线上完全看不见对面酱油的行动。所以萌萌倒是很谨慎,没有给对面任何的机会,而且对面游走过来,萌萌都是很缩在塔下的,相对比较稳妥,稍微控制一下兵线就可以了。自己补刀也是正常补刀,虽然压制做的一般,但是边路倒是有些无解肥的意思。

边路是一个二一二的分路,每一路都是两个人,再加上对面双酱油的频繁游走,给了这边机会。

但是萌萌也是没有找到任何的机会去拼死痛苦女王,主要还是没有酱油想要中路来游走。

中单想要击杀女王,难度实在是太大了,先是戴泽没有控制,如果戴泽没有控制,想要击杀女王的唯一办法,就是让他来先手lnk来贴脸,自己再去打一个换血的输出。

还有一种办法就是耗血,耗到最后一丝血,使用剧毒之触,即便是女王lnk走了,也会因为剧毒之触的持续伤害而击杀女王。

否则别无他法。

要知道,痛苦女王这个lnk技能就是为了保命的,没有双控直接秒杀的能力,或者是没有后手的在lnk位置等待跟上输出这两种办法,女王是不可能被击杀的。

而原来萌萌使用卡尔的时候,自己就有后手的输出技能天火,所以萌萌也不需要让别人来支援,伤害打够了,天火不管是砸女王进脸,还是砸lnk的预判位置,都是无所谓的。

可是现在不是卡尔,而是戴泽。这个就一点办法都没有了。

不过不能击杀就不能击杀吧,自己比女王肥就行了。

现在萌萌的补刀稍微高于痛苦女王。而痛苦女王的等级也因为酱油的多次游走给分担了不少。

这让女王在经济和经验上都不如萌萌的戴泽。但是,两人的差距也不是很大。就看队友的挥了。

好消息是,萌萌的队友稍微肥那么一点点。

但是也只是一点点,队友的进攻性要稍微弱了那么一点,最主要的是,队友的进攻性不是很强,只是为了自己的育,虽然肥一点点,但是有肥不到哪里去。

这个就是萌萌比较想要看到的局势,中路没有出现绝对的碾压,虽然吸引了酱油的游走。可是自己的边路依然没有太大的反应。边路貌似没有太大动手的意思。而是在自己育。这样来看,就要看中间gank和刷钱的时间了。

而中路决出胜负的话,就要看对面六级的一波了。

痛苦女王六级要是想要强打一波,打算击杀的话,那么是可以进行反杀的。可是要是对面没有中路强杀,而是边路游走的话,那么痛苦女王自己的节奏应该在往起飞的路上走的很顺畅。

不过这个时候队友就开始找茬了,还是因为萌萌没有把中路打爆。

所以就开始酸了,“你怎么打的?”

“你是萌萌吗?怎么那么差?”

虽然面对队友的冷嘲热讽,萌萌也是没有感觉。自己自己要做的事情并不是带领队伍躺赢,而是为了测试英雄和阵容,而且还有装备的选择。

中单的戴泽,出装的速度要比酱油戴泽出装的速度要快的多。也是可以选择一些比较偏门的物理出装,或者是直接选择团队出装。

这些都是可以的。

但是这局来说,还是选择团队出装比较好,而且对面的物理系输出比较多,第一件装备选就是挑战头巾,挑战头巾可以抵挡一部分的法系伤害。

这样的话,对面的法系输出就会受到限制。这样团队也是能够挥巨大的作用。

对面只有一个女王的法系爆,物理也是很多,赤红甲也是需要出的,可是不同的是,前期面对对面法系爆的情况,挑战需要的这是比较急迫。

这就先挑战,后秘法大鞋之后,在选择赤红甲也是可以的。

反正中单得到的经济很多。也是比较方便。

不过比起很难击杀的痛苦女王,其他的人倒是比较好击杀。因为没有lnk技能,你不能浪着跑了。

所以之后,萌萌马上利用自己的等级优势,在其他的两路都做出了贡献,而且女王的第一波游走gank,也是因为萌萌的薄葬和暗影波,强行拖延一段时间,反而线击杀了女王,最后才死的。

虽然算是一换一,但是女王是血亏的,因为女王死一次,节奏就断了,再死的话,女王就基本上废了。

女王是一个需要高等级打技能压制的英雄,被击杀会影响到他的经验获取和经济损失。这让女王很难受。

可是现在给女王的还有另外一个选择,那就是刷到满级25级,25级之后,因为天赋的增加,让技能吸血变多,虽然修改了一些,外加刃甲的道具修改,基本上不能够达到之前的那种无解的情况,但是也是可以用的,效果依然很明显。就是已经不是无敌的存在了。

现在的女王这是需要看技能冷却来刷钱,有技能可以看情况参团,没有技能就在刷钱就行了。

但是这样刷下去的话,反而是萌萌这边的优势,因为萌萌这边的阵容选择出来,就是一个打大后期的阵容,真的刷到后期,也不是很怕对面,只有前中期比较重要,因为前中期是女王的节奏,lnk的位移,再加上法系爆输出,真的是有些无敌的。只要顶住了痛苦女王的前期输出,中后期的输出有些乏力了。

所以萌萌需要注意的就是中期女王的游走gank。

第一波的游走虽然是个一换一,但是实际上来说,痛苦女王是绝对不会赚的。

而第二波女王的gank,也是被萌萌准确的猜到,这次是一波小规模的团战,对面四人,这边三人,本来就是一个人数上劣势。

结果也是一个二换二,萌萌的戴泽虽然死了,但是对面的女王有一次被击杀。

两次gank,女王全都是先死,没有经验不说,还是属于刷了送的感觉。这让女王感觉更难受了。

不过队友被干,也不tp支援,是不是有些说不过去了?

上路塔下打的如此火热,而另外的一个三号位和一个酱油,连tp支援都懒得tp了,感觉是有些太过分了。

是不是不指挥就不知道怎么行动了?

但是这波只能够说是痛苦女王的血亏,可是不能说对面的血亏,因为对面还是非常赚的,不仅击杀了一个中单和一个酱油,还顺势推掉了一个外塔。也算是赚了。

这样放塔,感觉有些太随便了。

要是队友支援过来的话,不仅不会死那么多人,而且还能够反打,那个时候,破塔应该就是他们的塔了。

现在整个都进行了一波反转。这边虽然是一个二换二,但是绝对不赚,因为女王本身就不是很肥,再加上一个外塔,真的是亏死了。

但是之后,马上萌萌就找到了一波机会,应该是队友的一波机会。萌萌快速加入,在下路击杀一人反破一路外塔。

可是第三波女王的游走gank,却没有让萌萌赶上,因为那个时候的痛苦女王还没有大招,而且游走是跟着三号位的一个双人入侵野区的一个游走。

而自己的酱油依旧是没有买假眼去做视野,地图至少已经黑了有两分多钟了。

队友一点作视野的意思都没有,甚至连买眼都湿不情不愿的。

这局萌萌的经济并不是无解肥,光是自己想要出一些什么装备都有些困难,已经没有对于的经济去帮助酱油去分担真假眼。

如果萌萌不分担的话,地图基本上是黑的。

萌萌更刚刚tp到了上路,和队友击杀了对面的一个酱油,然后正在拆塔的时候,自己的三号位就在对面的野区被女王抓了。

即便那边下路塔已经拆掉了一个,但是下路二塔,野区圣坛都还在,你凭什么在别人的野区刷的那么开心?

位置那么深入,其次状态也不是全满,而且即便是tp支援,在动手的瞬间tp过去,赶到战场也需要十几秒的时间。十几秒,谁能撑住十几秒的伤害?那可是两个lnk和两个尖叫。

这个伤害肯定是走不了,而且还救不了的。

是不是这个三号位实在是太膨胀了。

萌萌对于三号位的理解一直都很差,因为身边最熟悉的三号位,还是个奇葩。

木逸并不能够给萌萌带来什么有用的帮助,因为这都是一些本能,而且每一个团队的三号位作用都不是一样。

三号位的作用比起中单的位置来,效果还要多变。三号位在抗压,育,走肉,走输出等等多钟选择。而且根据团队的性质,也有打团控,给uff,吸收伤害,先手点控,后手点控,甚至是输出等多种效果。

也是需要根据很多具体的情况而生改变。

现在的三号位反而是比较偏刷的。这个就让萌萌有些头疼了,一号位在刷,三号位也在刷,没人出来gank。

不会这个局也是没有太大的问题,可以直接走大后期来刷。

之后的节奏就稍微简单一点了,就一个字,刷!


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