现在需要训练他们的,就是一个团队协作能力,然后就是对线能力和p能力。
当然这个p能力,基本上是萌萌在操作,所以一般的训练的话,反而是在考验他们的英雄池。
当然,这些都是后话,现在最重要的目的就是这一局的对局。因为刘凯跃并不想输,或者说,没人打算输,就看怎么样去打了。
这一次萌萌倒是有了时间去适应新的电脑的鼠标和键盘,和之前在zz那边打的时候稍微自由一些。
在zz那边,是几乎拿了鼠标和键盘就开始玩起来了,只是自己适应了一下。虽然看上去操作很绚烂,可是萌萌仅仅拿出了一小部分的实力。
手速也仅仅比正常的玩家手速快了那么一点点。但是也只是一点点,可是也要比正常的速度要快。可是这次是有了充足的准备时间,适应键盘,调整鼠标的速度之类的,有了准备时间之后,那么现在的状态是比较好的。
所以在对线的话,萌萌是没有什么问题的。
米波对线火猫,本来就是稍微的劣势,因为火猫稍微有些不太好打。但是在三级之后,会有一些改变,所以要压的话,只能够在一级的时候。
所以Klaus在刚开始对线的时候,就打算压制萌萌的对线,把都是近战的话,火猫的烈火罩稍微能够压制一下萌萌的状态。
可是在对线的时候,虽然想的很好,可是萌萌也没有任何的害怕,直接选择了靠近。但是却是走位的靠近,向旁边拉扯,然后再靠近卡位。
等到米波离开之后,竟然再次完成了一个兵线的十字围杀。
而且所有的小兵都在打火猫,围在一起打火猫。
Klaus一瞬间是有些慌神,想要跑,却没有办法。
可是火猫马上做出调整,那就是选择马上攻击血量较少的小兵,再加上自己的兵线在攻击,自己的烈火罩的伤害,应该能够马上打开一个缺口。
可是就在这个时候,米波一个网,打断火猫的逃生梦想,本来萌萌的预判网就非常准确,更何况这还是一个固定靶,随随便便就能网住,火猫虽然拼死反抗,但是最后还是被击杀了,拿下了一血。
不过萌萌的状态也是很差,毕竟一级互拼一波,火猫承受更多的兵线伤害,但是技能也是给了米波很高的伤害,之后的互拼,火猫就没有给太多的伤害给米波了。所以拼完之后,米波还有一半不到的血量。
可是这个血量,稍微有些尴尬,吃树回不上来,贴大药还有些浪费。不过即便是这样,萌萌也是先把自己的兵反补了两个,而且还是在火猫图片下来之前。
这个是真的狠。
连续两个反补。不让火猫吃经验。这个是真的狠。等到下来,火猫少两个兵的经验。
萌萌这个对线,做的是真的绝。这样一来,萌萌这一波可以达到两级,而且再来一波兵线,就马上就能够达到两狗齐飞,那么火猫会变得更加难打。
中路的对线算是萌萌的优势。然后就是分路,对面是三一一的分路,而自己这边则是一个二一二的分路。
自己的劣势路是尸王加上伐木机的组合。
双肉的组合,虽然打的有些强势,可是效果也是一般,对面的宙斯的输出还是有些高的。
而优势路就比较顺了,二打一,刘凯跃操刀水人消耗和补刀两不误,也是展现了基本功的扎实。
但是也是可以说水人好打,因为敏捷调整的比价高,所以补刀的伤害时间绝对足够的,但是也要小心对面三号位的消耗。
这个还是比较稳的,再加上水人波也是有逃生的效果的。所以刘凯跃也是打的压制性比较强。补刀也很顺畅。
之后就是中路,再次爆人头。萌萌到达四级,而火猫仅仅只有两级,一波强势爆,再加上精准的双网,强势击杀火猫,现在两个人的等级越差越大。
这个时候,对面的酱油也该想办法了。
单酱油的消失马上引起了萌萌得注意。
萌萌可能比线上的人更加早的注意到酱油的消失。然后马上信号,示意酱油已经不见了。
刘凯跃也是说道,“注意了,对面酱油可能走了,上路往死里压。”
刘凯跃就像萌萌的话事人一样,萌萌做出地图上的指示,然后刘凯跃做出解释。这个也是比较正常的事情了。
比起话语的磨磨唧唧,不如信号来的更加快捷。
而且这个信号也是他们经过研究的,毕竟萌萌在操作的时候,话比较少,大部分都是用信号交流,所以信号次数,都是很有将就。
倒不是在刻意的研究,而是因为经常信号,已经习惯了,而且彼此实在是太熟悉了。
基本上看到信号,刘凯跃就知道生什么事情了。
这个时候酱油来游走,就是可以带tp的情况,因为中路动起手来,集合的信号,但是对于他的队友来说,节奏绝对是快到难以想象。
但是这个就是配合。
对面单酱油宙斯的游走,本来是想帮助中路育,或者消耗一下的。可是没想到的是对面的大哥水人直接tp中路,另外还有一起的酱油,三人直接对中路进行强杀。
一波零换二,米波的双网也是非常厉害的。
第一个网骗了火猫一个无影拳,然后马上第二个网则是控制住了火猫,酱油给了后续的控制,火猫被酱油的普攻收掉人头,而另外的宙斯则是被水人给击杀了。
虽然没有人头,但是两个助攻也是很好的。
现在中路火猫真的站不住了。
现在米波都已经五级了,而火猫才刚刚三级。这个等级压制真的不好玩,而且有些玩不下去了。所以火猫在复活之后,就再也没有回到中路,而是选择去了野区,而把中路留给了宙斯,宙斯的远程连锁闪电也能够混到一部分的经验,而且不至于特别的危险。
但是宙斯走了之后,上路就很难受了,上路现在少了一个人,变成了一个2对2的对线,可是马上这个对线就生了改变,那就是酱油和米波的分身,则是来到了上路,只有水人一个人回到了下路去育。
然后上路的一波小团战,四打二的团战,直接越塔强杀,真的是一点办法都没有。
对线期还没有结束,现在的三路全都是劣势。
而且最让人感觉到惊讶的就是萌萌的操作。
手速真的是非常快,但是这个快,已经不仅仅局限于鼠标的操作了,就连键盘的操作也很快,虽然现在是双狗忽悠,但是等到变成四狗,甚至是A杖的五狗齐飞,也是能够很快的操作的过来的。
但是唯一影响萌萌的,就是身后的这些人了。
因为说话实在是太频繁了,十几只眼睛在盯着自己,还在后面窃窃私语,更是还有两个家属在惊讶的大声感叹,这个真的是有些尴尬了。
萌萌感觉,在有的时候,自己操作的时候,专心程度真的可以达到无视身边的环境。可是现在并不是能够让自己达到专注的程度。而且还很容易影响到自己的操作,因为他们一直在后面一惊一乍的。让萌萌有些难受。
但是在游戏里面,并没有反应出那么多。
直到对线期结束,萌萌的操作还算是比较稳定的。然后就是需要多操作的多线操作。
萌萌虽然没有叶子那么厉害的,操作,但是短暂停顿也是无伤大雅的。
然后再对线之后,米波直接选择了钻野,而且这个钻野的难度,真的是非常高。
双狗在两个野区,两个野点,尝试拉双野!
而且还成功了。这波操作简直了。
别说那两个家属了,就连o的几兄弟,也是感觉到惊讶。
因为本身拉野是一个很讲究的事情。拉野的位置,拉野的时间,从那个方向拉野,怪多了从哪个方向拉野,怪少了从那个方西拉野,都是很讲究的。
而且近战拉野和远程拉野,效果也是不一样的。
这个都是需要研究的,作为一个酱油的研究。而作为大哥来说,这个研究就有些太多了。
可是想到之前的DQ战队,就大概知道了,这个可能是DQ战队的必修课了。
野区资源最大化。
这个是真的很厉害,一人双控,然后去拉四波野。但是这个野怪,也是在给自己拉的。
而且自己在三级之后分身也会去顺带拉野,但是也仅仅是一次,应该是顺路。不顺路的话,更多的是在游走干事情。
但是一旦开始钻野区了,那么就开始狂暴刷了。
而且萌萌的狂暴刷,真的是非常快,刷野,开锅,控符。感觉这样的对单位角色给了萌萌,真的是绝配。因为每一个单位都能够得到完美的控制。
这个就是萌萌的实力。之后的操作就稍微缓和一点,就是在打野。最多是在看看其他线上的情况。
上路也是稍微一些的优势,因为宙斯走了一次,上路两个人被抓了之后,伐木机是一波肥,到了六级之后,基本上就无敌了。但是节奏却一般,自己在玩自己的,有了优势继续刷,并没有找队友的节奏,而是继续在刷钱,以至于被对面四个人抓,然后死了一次。
否则伐木机的节奏会更好。