上路是矮人直升机和术士去打对面的司夜刺客和帕吉,而下路则是夜魔加上亚巴顿去打对面的敌法师加上船长。
对线上面还是比较正常的。因为是二一二的分路,要是不是自己的失误,应该很难击杀的。
但是二一二主要还是在于线上的育,可能击杀上面比较难击杀,但是只要有不注意的话,还是会有机会的。
这个机会还是对双方的。
不管是对DQ战队,还是aln二队。这个时候的对线,机会是均等的。能够依靠的,只有技术。
而且这个对线真的是比较刺激的,因为双方都是近战英雄比较多。
DQ战队这次边就是一个双近战,夜魔和亚巴顿两个人,而且这两个人在一路去打一个肉核的战斗。
另外一边就是矮人直升机和术士的双远组合。
可是看到aln二队的时候,近战的英雄真的是有些太多了,敌法师,小强,船长,帕吉四人全近战!
近战的确是有些太多了。
可是也是有用的。
而且这个帕吉的挥,真的是有一点点厉害的。
钩子的精准程度还是很高的。但是伤害却差了一点,小强和帕吉的双人组合,虽然有控制,但是伤害有些不足的。
但是这个钩子的威慑力还是很高的。而且术士再一次挡刀,因为不知道为什么,感觉刘凯跃对于钩子会有莫名的的吸引力,就是喜欢往上去顶,这个就有些头疼了,然后术士给飞机挡了两次勾,第一次没有死,第二次就被击杀了。
在复活之后,双酱油是互换了一个位置。术士去了亚巴顿所在的那一路,而夜魔则是去了上路去。
双酱油是位置做了一个小小的调整。在调整之后,就稍微舒服了很多。
对线上面也是很舒服的。
但是马上,帕吉就消失在视野里面了。可是帕吉的消失其实对于DQ战队来说,是一个比较巨大的威胁。
因为和其他的英雄不太一样的点就是,帕吉的gank,是极少数的不需要接近的。
应该说,帕吉是唯一一个把gank的英雄拉到一个更加危险的位置来打的英雄。
也就是相应的战场是不一样而已。绝大部分的英雄,是一个突进,把自己和团队的战场往前突进,切入到对面的阵地里面。
而帕吉则是相反,他是把别人拉进自己的阵地里面。
这个就是一个巨大的区别的。因为有这样便利的方式,所以本身释放技能的话,是有难度的,钩子距离,速度,都不是很快,所以也就没有办法的。
技能释放有难度,可能只要是钩中了。那么肯定就是非常难受的。
中路虽然有了提醒,可是貌似没有什么作用,因为影魔还是被勾中了,但是因为注意,所以提前做好了预备,被勾中了。而且还完成了一次反杀。
宙斯也很紧张,为了击杀影魔,自己的走位也是一点都不小心,竟然被影魔的毁灭三连命中。然后直接击杀,而此时的影魔甚还打算反杀帕吉。可是这就有些太难了。
最后影魔还是死了。
而帕吉则是懒得回家,自己开着技能,自己自杀了。毕竟自己的血量不是很多了,自己在跑回去的话,没有什么意义,而且现在等级很低,复活的时间很短,也是节省了一个回家的时间。
之后帕吉在中路连续gank了影魔两回,不过影魔终于注意了,没有被勾中。但是再回来的影魔,则是稍微有点难受了。
只能够用技能来清兵,自己被击杀,之前积攒的魂都没有了。
需要把魂打回来,才能够增加攻击力。而宙斯却不一样,这次宙斯被击杀以后回来,状态可是满的,技能可以随便放,随便消耗影魔。
影魔就很不开心了。原来对线还是优势,自己被帕吉游走击杀了一次之后,这个中路的局势就有些崩了。
而且更加血崩的是,矮人直升机那一路。
在帕吉游走之后,船长也进行了一个换路。船长和小强两个人来打矮人直升机和夜魔,虽然两个都是近战,但是船长的水刀真的很烦。
矮人直升机也是被无数次的波及,虽然技能等级不高,但是很烦。
但是真的打算去强打两人的话,更烦的则是小强的尖刺外壳。矮人直升机一开导弹,小强的尖刺外壳就会影响飞机的输出。
但是这个现象只要到了晚上,就会有一定的缓解。
但是也仅仅是有一定的缓解。却没有太大的改变。
第一个夜里的时候,夜魔也是挥了极大的作用,但是比起夜魔,帕吉的作用就不仅仅限于夜晚了。
而且让萌萌感觉有些不对劲的地方,那就是帕吉钩的命中率了。这个命中率是不是有些太高了。
当然也存在着视野的问题。可能这是萌萌第一次感觉自己的视野是被爆了。
因为aln二队所做的眼位,应该都是大量的线眼,因为他们是有帕吉的。帕吉需要的是线上的视野,因为主要的gank时间是在线上。而且线上视野对于aln二队也是优势的。原因也很简单。那就是更加容易反眼。
毕竟有宙斯。
再有宙斯的情况下,他们能够做的眼位,就是一些特殊眼位。
之前也说过,所谓的特殊眼位,就是插在一般不会安放的位置,这些眼位都会有一定的限制。
比如在有隐身单位的时候,所插的真假眼的组合,再有地精修补匠的时候,插得地图边缘的高台眼。
针对不同的情况需要不同的眼位。
而最麻烦的是两个英雄,一个是宙斯,另外一个则是小鱼人,这两个英雄都是有反视野的功能。
宙斯是通过技能雷击来反眼,雷击的中心的一定的范围之内,都是真视视野。而小鱼人则是大招的被动,如果暴露在敌方视野下的话,那么被动就会消失,然后通过被动的消失与否,来确定具体的视野位置。所以再有这两个英雄的时候,视野的位置则是需要一些特殊的眼位。
但是,现在比较尴尬的是,因为帕吉的存在,aln二队会选择把视野更多的放在线上,然后DQ战队只能够把大量的真眼放在线上,然后被反的也是很快,因为很容易。
这个就是最烦的点。
但是不得不说,这一局打的也是aln二队的优势,其实倒不是aln二队的直接好,而是DQ战队的节奏太差了。
先就是一号位,一号位矮人直升机虽然是最肥的,但是并不是无解肥。
因为矮人直升机最肥的方式是补刀加上线上击杀。
可是因为有个小强和帕吉,真的是很烦,帕吉比较肉,不好杀,而小强则是杀不了。
一手尖刺外壳,再加上一手穿刺,基本上也追不上去。
所以想要击杀,需要的不仅仅是自己的技术,而且还需要对手的失误。这就是二对二的劣势。
想要在两路打出优势,可是却被一个帕吉给搞崩了。
最主要的问题可能是,刘凯跃不知道为什么,和很多的C位一样,那就是有吸铁石的能力。吸钩吸箭吸一切。
很多的技能直接甩就行了,他们会心理做了无数的思想,想一万种躲避技能的方式,然后左摇右摆,一头装上去。
这个就是想的太多了,才导致总会中技能的。
这也是为什么你怎么预判,也定不上别人花式接技能。
线上就因为这样的事情,所以导致的有点崩。
中路的影魔稍微好一点,但是也很惨,原因就是被帕吉中路搞了一波。
有的英雄就是这样,只要保持不死的话,那么他的节奏可能会非常完美,比如痛苦女王这样的英雄。
当然还有一些英雄可以不需要,他们需要的是经济,比如影魔这样的,即便前期影魔被压制,但是也是无所谓的,影魔中期补经济的能力真的是非常强,所以即便是前期被压制的话,也是没有任何的问题的,中期可以通过刷野和清线补回来。
可是这一局有一个最大的问题就是,矮人直升机的问题,然后引起了连锁反应。
这个就是刀塔有趣的地方了,你永远都不会知道,每当你多补,或者是少补一个兵,或者做了还失眠没有做什么事情,导致后面的一连串未知的连锁反应。
而这次的连锁反应,其实很简单,那就是矮人直升机的崩盘。
因为矮人直升机总是被钩,所以导致了术士总是替矮人直升机挡钩。然后导致了术士的崩盘。
然后进行了一次换路,换路的目的是为了保护矮人直升机的育,加强线上击杀的能力。
但是对面也是做出了应对,那就是船长的交换,aln二队的应对速度很快,而且也是找到了一个重点,那就是一个控制,双人抱团承担伤害,和控制减少了输出点。
但是这样也是一点的影响其实并不是线上的矮人直升机,也不是双酱油,夜魔和术士,而是影魔。
因为离开上路的术士,也就是萌萌控制的术士,萌萌离开上路的话,唯一能够做的,就是在下路的野区囤积野怪,而这个数量,比较少。对于影魔来说,真的很少了。本身线上进行育就一般,野区也没有囤太多的野的话,那么影魔的育就很慢了。
这个就是连锁反应。
DQ战队从那个时候,就开始有点崩了。