双方的阵容确定,DQ战队一号位选择了矮人直升机,中单依然选择了蓝猫,然后三号位选择了虚空假面,双酱油则是谜团加上小精灵。
经典的大招流的阵容,萌萌操刀的谜团。应该是有的看的。
可是对面的阵容也是非常强势的,一号位小小,中单炼金术师,三号位伐木机,双酱油则是小牛和宙斯。
为什么感觉复仇者战队这边真的是想要在线上把DQ战队给打死呢?
但是结果也是这样,前期对线,复仇者战队选择了最为稳妥的一种打法,那就是强对线,前期谜团是要走野区育的。所以本身线上是少人的,那么复仇者战队真的是把对线压制挥到了极致。
下路小小配合队友小牛和宙斯,直接把矮人直升机和小精灵给打爆了,上路伐木机打的虚空假面也不是很舒服,中路蓝猫打炼金术师,勉强能够算是一个优势,可是这个优势,没有那么容易保持住。
毕竟炼金术师这个英雄刷钱的速度真的是非常快,而且更恐怖的就是补刀!炼金术士的补刀竟然完全碾压蓝猫!这个还是完全想不到的事情。
而且其他路的情况也是一样。补刀的全面压制!三线的补刀全面被压制,就算是基本功很好的刘凯跃,补刀也是被压制的。
当然,刘凯跃的矮人直升机的下路可能不是因为补刀炸的,而是因为被三打二炸的,本身矮人直升机的线上是比较强的,但是强是在输出,但是本身是比较偏脆的。
而复仇者战队这边,小牛,宙斯,小小,爆实在是太高了,矮人直升机根本扛不住。
小精灵的补给也完全抵挡不住三个人的爆。但是对面的经济大部分都是换了补给,所以想要打消耗也是很难的。
而且随着不断的击杀和补刀压制,复仇者战队都直接快速的做出了秘法鞋,现在现在技能释放更加随便了。
而其他路也都是血崩,上路伐木机和虚空假面的对线,谁都没有击杀谁,可是伐木机硬是压了虚空假面两级!而中路的情况也好不到哪里去,蓝猫被炼金术师压了一级。
但是也还好,可是真的比比起整体的局势来说,只有绝望二字。
对线补刀真的是被完爆,就是个人实力的压制。就像之前DQ战队已经分析完了复仇者战队的节奏和打法一样,复仇者战队也是找到了DQ战队的弱点。
为什么要整这些花里胡哨的东西,跟DQ战队打战术,就是在被虐。现在好了,就是打实力,就跟你比线上的补刀。
一对一就是在拼补刀,补刀压制,也就是等级压制,上路和中路都达到了这个效果。
而刘凯跃则是比较让他们意外的,那就是刘凯跃的补刀的基本功,真的是很强,一些技巧上面的东西对于刘凯跃来说,影响不是特别的大。
既然是这样的话,那么葛莉特和汉赛尔姐弟俩就准备去对线刘凯跃,看看刘凯跃的基本功是不是真的像说的那么厉害。
但是经过初步的对线,现的确是有点厉害,那么和矮人直升机就不要打什么和平补刀了,三个人技能直接扔就行了。
三个人的技能可以直接把矮人直升机甩死,那么为什么要留着技能让他那么安全的补刀呢?
而且唯一一个在对线技巧上能够抗衡的萌萌,却是一个酱油,酱油在线上即便是有极强的补刀的基本功,可是又有什么用呢?
一些一号位的确是可以去打酱油的位置。但是也是酱油的位置大哥的心。
可是一些酱油,是真的很难去打大哥的。因为后期实在是太乏力了。所以即便是有了等级和装备,也没有任何的用处。
现在萌萌就是这样的情况,最好的情况就是,跳刀A杖刷新球,k。
而且还需要先放凋零,然后放大招,这样才能够稳定输出。但是对面只要买活,那么就彻底GG了。因为没有别的输出方式了,这个就是酱油的局限性。
而莉娜,甚至是冰龙这样的英雄可以打大哥的原因也是很简单的,那就是他们可以转化为物理输出。这样的英雄打大哥也是很强势,也是很舒服的。
不论是法系爆,还是持续的物理物理输出,都是有的。
可惜谜团却没有这样的能力。
所以现在谜团就算很肥,但是也没有意义,他是可以翻盘的点,但是却不是一个能够撑起局势的点。
这个才是最难受的。
谜团真的是很难很难,虽然帮助队友找了几波节奏,但是差的还是太远了。
复仇者战队是三线开花,仅仅凭借萌萌一个人,真的是独木难支。
萌萌感觉自己脑袋都大了。因为一个人真的是分身乏术。根本就没有任何的空闲时间,自己虽然能够更好的育,可是队友不肥的话,也是没有用处的。
反正就是三线的压制,谜团也是上中两路不断的救场,可是救一次也仅仅是救一下,但是却不能够拯救整个局势。
DQ战队四个人等级全面被压制。这个情况就不要说什么育了,现在复仇者战队真的是线上的极限压制,现在的DQ战队基本上一点打架的能力都没有了,还是依靠萌萌的谜团的几次拉大,才算勉强打过来一点点局势,可是和之前的劣势,即便是在系统的补助下,这个差距也是极其难以追上的。
而且有节奏的基本上是依靠谜团在打,幸好谜团之前在野区也是拉了大量的野怪,可是这些野怪被矮人直升机和蓝猫分掉的话,其实也没有什么特殊的效果。
因为没有经济的爆的增加,要是换成任意的一个人来刷野的话,那么这个人可以达到正常的经济水平,也是有可能超越复仇者战队的大部分的英雄的等级。
可是只要分开了,只能够说跟自己相比,有了进步,可是和复仇者战队的英雄相比,还是差了一点。
而且最尴尬的还是蓝猫,打野浪费了太多的魔法值和血量,结果变成了刷了送。
这个就比较尴尬了。
然后DQ战队的局势也没有太好,对面不打团战,就是分开来gank。
可是DQ战队也是马上做出了一些改变,那就是完全不省技能,有机会击杀就击杀。
经常是双大,三大,甚至是四个大招,去杀一个人。
当然这里的大招当然是不包括蓝猫的大招在里面的。
也就是说,基本上潮汐或者谜团大招先手,然后小精灵带着飞机飞过来,然后飞机大招,有的时候会加入谜团的大招,就是为了确保击杀成功率。
毕竟等级过低的话,伤害就需要大量的技能来支持了。
可是这个时候,DQ战队现在崩的更厉害,因为技能一旦交了,那么面对的就是复仇者战队更多的压制性gank。
刚开始还能够接受,因为可以尽量的去避免,但是没有那么灵活的英雄的话,本身移动起来真的是很困难。
知道对面的gank的话,成功率也是非常高的。所以即便是插眼防gank也是没有用的。
因为对面的压制性gank根本就不管你是不是有眼。没有眼就等着被杀,有眼就可以避开,可是避开也没有机会打钱,性质其实是差不多的。
之后的局势也没有些许的改变。
和DQ战队的gank压制不一样的是,DQ战队的压制要是到了高地的话,那么就会减缓,或者是变得谨慎。因为对面的行动范围一旦缩小,那么就会变得很疯狂,基本上的表现就是抱团强打。
而团战,则是最不具有稳定性的。
所以DQ战队不会太冒风险。
但是复仇者战队不一样,复仇者战队是不拆塔,把空间无限放大。让对方自由行动,留下的空间越大,那么这五个人就会越分散。越分散也就越容易gank。
都是目的不一样,二这一局打的时间也不是很长,相比之前的复仇者战队,现在的复仇者战队则是更加有战术性,原来的复仇者战队更加像是在玩,就是单纯的杀人,gank,压制,没有想要赢的打算,就是在杀到自己打出GG。
可是DQ战队可不是一般的战队,想要单纯的依靠击杀来压垮DQ战队,那是不可能的。而且复仇者战队也是明白的。经济总是会有饱和的时候的,而DQ战队总会有经济增加,装备饱和的时候。只不过复仇者战队的装备饱和的时间会早了很多很多。
但是即便如此,也是有风险的,大招流的组合,只要放了好大,也是可以翻盘的。
之前复仇者战队吃了这次亏,这次可不打算在吃亏了,因为不打算输。
所以这次不仅仅是在gank,也有在很好的处理兵线。然后破塔,准备拆外塔,然后继续压制,享受击杀的快感。
但是这次为了保险起见,先把超级兵拆出来再杀人,应该算是比较稳妥的打法了。到时候兵线也不需要处理,就直接可以长期在泉水里面待着,杀复活的人来虐泉了。
可是他们也没想到的是,拆了超级兵之后,只需要两分钟不到,基地就被超级兵给拆了,根本就没有太多的时间虐泉。
这局也就结束了。
GG!DQ战队和复仇者战队打成了1比1。