前期复仇者战队利用包团的人数优势,打出的优势,却被God战队相同人数给轻松破解了,而复仇者战队则是选择了分散,因为自己一旦抱团,那么God战队也会抱团,可是自己分开的话,那么God战队也不会如此僵硬的抱团在一起,因为比起经济,God战队比复仇者战队更加看中。
所以分开打的话,则是又可以卡人数的优势来gank了。
之后就是杀人拿塔,压缩空间。
但是并不能够压缩到极致,因为压缩到了极致,God战队抱团就更加紧密了,这样风险太大,所以流出空间,让他们分散出来,出来之后,在一个一个咬杀。
但是如果God战队不出来,也是无所谓的,那就继续往后刷,因为刷到后面,一个前中期,中后期的阵容,怎么可能能够打得过五核的阵容?
而且在五个k都成型之后,那么复仇者战队的存活程度就不能同日而语了。
有了k,那么God战队的输出就几乎降到最低。拼物理输出的话,那么God战队的阵容就肯定不是复仇者战队的对手了。
就这样的一种拖着刷,而且看复仇者战队的刷钱效率,也是比较高的,虽然刷起来杂乱无章,没有刘凯跃,或者是其他的职业选手的那种规律性,但是因为有跳刀和推推,再加上等级足够高,装备也足够好,这样即便是随便刷,速度也是非常快的。
随随意也无所谓,你出来就跟你打,你不出来就刷,即便是开团,也是有k可以刚,都是可以的。
秉承着复仇者战队喜欢压到对手心态爆炸,所以也不打算着急去推,去团,而是继续刷。
刷到God自己没有耐心,自己冲出来打团,自己把自己打没了。
或者是可以装备极度碾压,然后就可以去虐泉了。
复仇者战队打最终目的是没有改变的,改变的仅仅是为了达到目的的过程改变了。
这个才是最大的改变。
复仇者战队也在比赛当中一点一点的进步,和God战队一样,这个才是最恐怖的。
而这一局,复仇者战队也是占据了阵容的优势,利用阵容的优势来打一个推进,而且五核的阵容,已经基本上成型了。这样的阵容来打团的话,真的是非常的简单。
而且God战队也是找到了一个可以压制的方式,那就是三路高地塔,并且拆掉两路近战兵营,保留一路近战兵,这样是可以不去处理兵线,而且基地拆的相对比慢的方式。
这样拆,也是复仇者战队自己研究出来了,最好的虐泉的时间。
God战队在一波买活的团战之后,直接选择了打出了GG。也没有再拖下去的意思。
然后在队内简单的商量一下,就准备出去休息一下。
萌萌看God战队的赛后表情,感觉有一些奇怪,因为一点都没有因为输掉一局比赛而该有的表情。就好像理所应当一样,甚至在刚刚结束一局比赛之后,第二局还没有打的情况下,他们都已经开始有说有笑的打算说比赛之后的事情了。
萌萌这个时候,看了一眼God战队教练那边,可是却现,God战队那边,玛利亚竟然不在,另外一个教练则是在这里。God战队的比赛,竟然没有玛利亚在?感觉有些奇怪啊。
但是想这个也是没有用的,毕竟玛利亚自己也说了,虽然玛利亚仅仅是God战队的挂名教练,可是实际上也没有太多的教练行为,而God战队则是由另外一个教练负责训练和战术的。
玛利亚比起像是一个教练,更加像是一个老板。
但是即便是老板,应该也会更加关注到自己的战队的展才对。
可是现在这个时候消失,是不是有点奇怪?
但是萌萌也没有去寻找玛利亚,而是看向了葛莉特和汉赛尔那边,但是没想到的是,这两个人还在对战房里面,还没有着急离开,而且目光正在看着萌萌这边。
在四目先对之后,葛莉特露出了意思邪魅的微笑,然后就转头,避开了视线之后就和队友有说有笑的离开了。
但是萌萌也没有多想,毕竟想那么多也不是他能够做的事情,萌萌需要做的,就是看比赛和战术,然后分析,并想办法破解阵容和战术。
至于别的,就不是萌萌需要思考的东西了。
等了一段时间之后,第二局的比赛也是开始了。第二局的比赛其实也是几乎是差不多的,扳掉的其实是差不多的,可是选择阵容则是稍微有一点区别,不过仅仅是God战队的阵容稍微有一些区别,从一个大部分脆皮的法系英雄,变成了有一定推进能力的法核英雄了!
虽然整体没有太大的变化,但是主要从阵容的基调来说的话,第一局的阵容是中期输出和团战的话,那么第二局的阵容则是前中期的推进和小规模的团战了。而且,God战队自己也是拿到了帕格纳,也就是骷髅法师,其实说实话,帕格纳是非常搭配法系阵容的,因为一手虚无可以增加法系伤害,本来可能需要甩四个技能,才能够击杀的话,有了衰老的话,可以更快,而且更少的技能,就可以进行击杀了。
之后阵容选择出来,God战队依然是一个三一一的分路,但是单人路那边,则是一个老鹿!
就看复仇者战队怎么选择了。就看要放弃什么了。
不得不说,God战队的阵容选择的也是比较让复仇者战队难受。
刚才就是因为突然换线,去打一个四打三的话,那么也不会在前期抗住了对线的压力,并且更早的开始gank。
但是这次有些区别了,因为要是选择放弃一路的话,那么老鹿的推进速度,则是不容小觑的。
第一局的God战队并没有能够带起推进节奏,从分开刷钱开始,就被抓,节奏偏向被动,没有能够带的起推进节奏。
基本上全都是复仇者战队带着节奏走的,只能够被动防御。
只有那么一两次带起推进的节奏,剩下的时间,则是在被动的防御和gank。
可是这次不一样,理由和DQ战队是一样的,其他的英雄,你要是放置不管的话,他能够造成的威胁,其实是很小的。
即便不取管的话,也是自己育,最多是进野区去育一下。没有太多的威慑力。
可是老鹿这样的英雄不一样,技能推进的速度极快!要是不去管的话,两个技能,一塔就被耗四分之一血,等级再高一点的话,一个防御塔,两个恶魔敕令就没了。
所以这个速度,复仇者战队可能会承担不起。
但是,现在的复仇者战队,应该不会去管这些。
因为在他们的印象中,应该是差不多的。
但是真的到了比赛里面现,四打三的确是有优势,可是建立了优势,你这四个人也没有办法脱身。
现在等级比较低,复活的比较快,所以基本上就出现了双方互换技能,魔法值甩到空,就自己送一波,满蓝回来再继续消耗的情况,虽然是在换命,但是复仇者战队也不好受,因为他们为了要保证自己不被击杀,需要消耗大量的经济来购买补给品。
一边是用命来换对面的状态,而另外一边则是用击杀的经济来换补给品。
双方都是一个崩盘式育。就看谁比谁更崩了。
但是另外一边,老鹿的育是真的迅速,时间才三分钟不到,复仇者战队的一塔就被推掉了。有没有人来干扰,老鹿直接拉对面的兵线去野区,用野怪来消耗兵线,自己在兵线和野怪双收。
而自己的兵线则是直接送到防御塔下,来消耗防御塔的血量。
反正也没有人干扰,老鹿这边的育可以说是非常的开心。真的是达到了所谓的线野双收了。
之后就好玩了很多,因为等级高了,而且要比四人抱团杀人得到的经济和经验还要高,直接来到了全场第一的位置。
而且在推掉了一塔之后,马上就推二塔,没有一丝的犹豫,就是干净利落的推进。
而七人抱团的一路,也是感觉到情况不对了,老鹿的推进速度实在是太快了。
现在需要分出去一个人去稍微处理一下。
可是这个人刚走,通过人数优势所建立的对线优势,这个平衡开始有些崩坏了。
毕竟少了一个人,也就意味着少了一份输出和控制,这样甩技能的一遍,就更加舒服了,因为他们的伤害不仅仅没有生改变,而且还增加了。因为等级的增加。
而复仇者战队的输出则是有了一部分的下降,因为人数的缺少。
所以现在过来,甩技能的God马上就占据着对线的优势了,毕竟复仇者战队想要过来击杀一个,需要付出的代价,可能更高。
但是另外一个问题是,去干扰老鹿的推进,仅仅只是去了一个人,这样真的有用吗?
结果用小脚趾都能够想到,没用,因为经济和等级差的实在是太多了。