VN战队竟然二比一,把复仇者战队干到了败者组去了!
这场比赛基本上比过年都要兴奋!
毕竟就连DQ战队都没有能够打败的对手,竟然被VN战队给拿下了。
而没有现场画面,但是据说,葛莉特是把自己的键盘给摔坏了,而且现场一片狼藉。
这一点也是很多人都说了,郭佳更是一阵后怕,毕竟葛莉特和汉赛尔的身份也是知道的,这次直接把他们给惹火了。
这次工程师把他们给炸蒙了。万一他们给自己来了一个真的,那就不是炸蒙了,泉水复活,那是真的血肉模糊,尸骨无存了。
但是好在复仇者战队的人控制的还算是比较好的。
毕竟他们也是知道的,现在VN战队的郭佳,现在AOI战队的木逸,他们的来源都是一样的,那就是叶子的DQ战队。要是没有点什么东西,叶子那么高的眼光,凭什么会选择他们作为队友?
所以对于现在的局势展,也是没有什么意外的。
但是也可以说一点,毕竟游戏这种东西,算是相对比较平衡的东西,并不想是其他的东西,有着绝对的碾压。
身体上,经济上等等。
但是游戏没有,作为一个载体,游戏里面的操作其实已经被开的差不多了。
最主要的就是组合的方式,还有一些思维的方式。
一百多个英雄,彼此组合,会有无数种的组合方式。
就拿这次的工程师的出现,即便是工程师一个英雄,也是有很多种使用的方式。
特殊的英雄,再加上特殊的使用方式,也是完成了对复仇者战队的节奏的完美压制。
这也是比较少出现的情况。但是也就意味着,只需要扳掉了工程师这个英雄,或者是自己的阵容稍微生了一些改变,可能就能够避免这种情况。
所以这个事情很简单,下一次p的时候,直接把工程师扳掉就可以。
如果郭佳没有工程师的话,那么这次的战术就不会成功,这样复仇者战队就不会害怕其他的战术。
但是复仇者战队可能也没有想到的是,这次国家的战术仅仅是一种试探方式。
炸弹的分散安放,目的并不是为了造成更多的伤害,而是为了研究复仇者战队独特的gank模式,模拟gank的情景,分析出攻击目标的选择,和复仇者战队gank时候的心理。
而这一切仅仅是开始。
但是不论怎么说,VN战队将会再一次遇见God战队。到时候就看结果吧。
不过,复仇者战队进入败者组,也是狼入羊群。毕竟实力差在这里摆着。
之后God战队也算是比较轻松的拿下了比赛,现在主要是看败者组的中国战队。
第一天虽然没有一个战队被淘汰,可是随着不断的晋级,对手的实力就不是一开始那么弱的了。
先就是AOI战队,第一个被淘汰的战队。
AOI战队加入了木逸,只能够说,即便是加入了一个新人,但AOI战队也并没有打算做出任何的改变,这就是最关键的点。
正因为不打算改变,所以有问题也是很正常的。
因为不论是郭佳,还是木逸,他们都有一个很明显的特点,那就是这两个人,都是领导指挥的人。
这两个人其实都是有自己的独特的节奏的。这也是为什么在DQ战队的时候,也并不是木逸一个人带领的gank节奏,而是木逸和郭佳两个人带领的gank节奏。
木逸是上头的节奏,郭佳是沉稳的节奏,两人配合之下,则是形成了比较中性的gank节奏。
但是其实说白了,两个人都是知道分寸的。但是因为彼此太过于熟悉了,所以会把自己的节奏往极致化来推。
极致的狂野gank,极致的分析。成就了两个极端的人,但是也是彼此相辅相成的人。
因为木逸知道,在自己上头gank的时候,郭佳会把自己拉住。
而郭佳也是知道,在自己分析判断,犹豫不决的时候,木逸也会马上做出判断。
至于是刀山,是火海,两个人也可以一起走过去。
但是现在分开了,萌萌也是能够感觉到,不论是郭佳还是木逸,都在极致的道路上,有所收敛。
但可是相比之下,郭佳是幸运的,因为VN战队的整体节奏,也是偏前中期,偏快速gank,和收敛了很多很多的木逸的节奏,其实是有一定的类似的。
再加上郭佳本身就是一个酱油,酱油的更加偏向于团队节奏,毕竟酱油一个人的游走gank,是没有击杀的能力的。
这样的话,郭佳更加适合在VN战队的节奏。
可是木逸不一样,木逸的节奏可以说和AOI战队算是格格不入,虽然木逸有了很多的收敛,但是无奈,队友四个却不会像DQ战队那样果断。
毕竟当时的DQ战队,刚刚成立,没有一个稳定的风格。
所以叶子很放心的把gank节奏全权木逸和郭佳两个人,而且不仅仅是木逸和郭佳两个人,作为酱油的叶子自己,有远程支援的中单萌萌,甚至是一号位稳定的刘凯跃,都是可以跟随这两个人的节奏的。
那么只要行动的话,可能人数上最少是三个人,但是伤害却有四个人。
所以说,DQ战队的gank,都是3.5个人起步的。
这样人数的gank,当时对于一般的战队的gank来说,已经算是很多的人了。
所以DQ战队的gank能够频繁成功的主要原因,还是因为人多。
木逸带领节奏的话,要目的就是找人,说句不太爱听的话,原来他们吐槽木逸,都叫他猎犬。
寻找追踪猎物,同时带有一定的攻击性,可是比起猎犬,猎犬身后拿着枪的人才是最大的杀器。
DQ战队是明白这个道理的,所以木逸每次追击的时候,身后都是要跟着一群人。就是这个道理。
因为后面的这群人,才是击杀猎物的。
但是AOI战队却是一个并不打算动的猎人,他们只是期望,自己把猎犬放出去,然后抓只兔子之类的小猎物。
但是他们又想要让猎犬抓只熊回来,这怎么可能呢?
坐享其成是没有好结果的。
而现在的AOI战队,也的确是打算坐享其成。毕竟每次都是猎犬自己出去捕猎,而猎人自己则是在自己的家附近,摘点果子,采个蘑菇来生活。
所以整体来说,木逸在AOI战队的节奏,并不算很好,除非是真的拿出了传说中的三兄弟战术,否则木逸的节奏就被完全压制住的。
现在的AOI战队,就相当于换了一个新人,新人加入,总是需要磨合的。
在加上郭佳进入VN战队的时间要比木逸加入AOI战地的时间要长,磨合的情况肯定会更好一点。
AOI战队现在的成绩变成这样,也算是情有可原的。然后就是AEA战队,挥的是挺好的,但是遇到了更强的对手。
他们也是很好的抓住了一个中期的节奏,卡在AEA战队的三号位刷钱的时候,连续两波,分别是一换四,和零换四。打下了坚实的经济基础。
然后中期的快节奏,把AEA战队直接打自闭了。
但是对于AEA战队的这种经济分配,的确是有些不太理解。
毕竟没次去看经济,第一经常是三号位,然后一号位和中单的经济差不多,排在自己经济的二三名。这样始终不是什么太好的办法。
毕竟仅仅是依靠一个三号位,打后期真的不算稳,一般但是一般大牛,人马,亚巴顿这样的三号位英雄,经济肥了的确是很厉害,但是,处境也是比较尴尬的。
那就是刷了队友的经济。
队友穷了就很难受了。而且一个肥的三号位,要是能够左右局势其实还可以,但是一旦无法左右局势的话,那就没有了。
AEA战队的团队就会血崩到底。
这就是比较尴尬的地方了。而且三号位在自己应该gank的时间里面刷钱,在后期的时候,又不一定能够站的出来。
对面轻轻松松的把酱油和大哥击杀了,放下三号位这个最肥的点,而且输出也不一定是最高的点。这个就AEA战队的问题了。
毕竟是他们自己的团队节奏和风格。
况且他的对手,是gas战队。本来就是强强对抗,稍微有些失误,就会被抓着放大。
在之后的aln战队,也算是挥的比较好,把对淘汰掉之后,马上碰面的,就是另外一支被God战队打下来的战队。
而且也是二比一险胜吧。
最后突破重重困难,站在他们面前的,还是熟悉的队伍,复仇者战队。这次遇到的复仇者战队,就不是之前那个随随便便的那个复仇者战队了,而是带着杀气,非常认真的复仇者战队。
而且不出意料的就是,复仇者战队的第一扳人,就是工程师!
这个工程师是把复仇者战队给炸懵了,但是也把复仇者战队的缺点给炸出来了,比起团队的威胁,可能英雄的独特性,是复仇者战队更怕的东西了。
不过讲道理,工程师这个英雄,真的是是个人都烦。
不仅仅是复仇者战队烦,所有的战队,所有的玩家都烦。