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第一千一百四十三章 首战告负,配合的失误

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赢了就是赢了,输了就是输了,他们主要的目的还是为了对标,对的是星源企业,对的是葛莉特和汉赛尔的家族。

剩下的无所谓。只能够说,god战队的成立,是比较被动的。

而被动的原因,就是因为葛莉特和汉赛尔的家族。

而葛莉特汉赛尔成立复仇者战队,主要的目的还是为了自己好玩。

不管是之前打算用来针对叶子,还是现在过来针对萌萌,甚至是针对所有人,这也是在他们的一念之间。

所以他们组建战队,是真的为了玩而已。

当理查德听到萌萌胳膊的消息之后,其实是没有感觉的。

但是葛莉特和汉赛尔却感觉到郁闷了。

之前为了盯叶子,可是叶子离队,现在直接把变成了植物人。

准备针对萌萌,可是萌萌的胳膊又变成这个样子,感觉这样的话,就算是欺负萌萌,也是没有快感的。

欺负一个残废?就算成功了,也没有任何的成功的乐趣。

但是复仇者战队毕竟是复仇者战队。他们享受的并不是欺负的过程,而是欺负的结果。

过程是什么样子,他们并不是很在意,只要结果好就行了。

现在再把视线放到DQ战队这边,之前在比赛的时候,其实也算是种类比较多的。有一种是在大厅进行的,也就是几乎所有的电脑,全部安排在了这里,这样的情况算是比较少的,原来应该算是比较多的,近些年来,因为比赛的升级,当然是奖金的升级,导致之后的一些比赛环境也有很大的改变。

原来别说是对战隔音房了,什么都没有,选手可以互相嘲讽。

然后一些比赛,小组赛的话,干脆就是在线上进行的。

之后因为去的国家比较多,考虑到小组赛的时间也会比较长,所以完全占据场馆,是不可能的事情。

所以还是需要有一个可以进行小组积分赛的地方。而这个地方,就是酒店了。

也就是选手下榻的酒店。

当然即便是酒店里面,对于小组赛的安排,也是有很大的区别的。

比如极少的情况,是出现一整个大厅,然后几乎所有的机子,所有的小组赛,全部在一个大厅里面进行。

这样还是比较少见的。

然后就是两种常规操作了,一种是在酒店的借用包间,算是相对比较大的那种包间,一般可以容纳十人到二十人左右的那种包间,然后安排电脑进行比赛。

今年的冬季赛,就是这样进行的。

还有一种,那就是直接在酒店的房间里面进行,每个战队都有自己的房间,那么干脆在房间里面进行小组赛,也避免了租用大厅,也是方便了许多。

这种情况,和秋季赛是一样的。

而这次的春季赛,虽然也是大厅,但是却是比较大的大厅,一共有两个大厅,分位四组比赛同时进行。

当然是把比赛的对手分开再来两个大厅里面。

虽然一个大厅里面的环境虽然嘈杂,但是至少不会因为有自己的对手在附近,而需要有效的隔音设备。

就算是自己在怎么指挥,在怎么报点,也只有和自己的比赛不相干的人听到了这个信息,可是也没有任何的用处。

也正是因为这种分开的方式,萌萌的胳膊的事情,先被至少八支战队知晓,既然一半都知道了,那么剩下的这一半,知道也不过是时间问题。

但是知道也没什么,毕竟这一点,本身也没有特意要隐藏的。

只不过并没有逢人就说自己的胳膊有问题。

毕竟萌萌自己又不是神经病。这不是什么好炫耀的东西。

但是,即便是排除掉萌萌的胳膊问题,现在DQ战队的情况,也是完全不容乐观的。

整个的对局情况,可是平时DQ战队最稳的时候,也没有选择更加强势的压制节奏,而是放任不管,而且本身的节奏,也是在一拖再拖,根本就没有之前DQ战队的节奏。

而这样的节奏,倒是有些像DQ战队在冬季赛时候的打法。

只能够说有点像,都是前期不压制,主要是在刷钱,然后刷到纯粹的后期了,再去打一个后期的团战。

但是现在的问题是,之前有一波的团战,还有一次gank,连续两次出现的重大的失误,而这个失误的原因,就是萌萌的这个酱油。

第一次的团战,刘天龙的三号位,负责给上先手的控制,而在控制期间,必然是无法击杀的,那么还需要跟上第二个控制,甚至是第三个控制,可是问题就出在萌萌这边,第一手控制的速度很快,几乎是跳到脸上给的控制,让对面反应的时间算是比较短了,然后一手控制是没有问题,但是二手控制的话,则是稍微慢了一点。

而就是因为这慢的一点,然后导致对面的队友支援过来,虽然没有救下来,但是却拖延了足够长的时间,自己这边则是一个二换一,真的算是血亏一波。

而第二波亏的则是gank,先手的控制,跳刀过去了,可是技能却没有在第一时间交出来,等到放出来之后,却让对面已经开启了k,这两次的失误还是比较严重的。

而这两次失误,时间间隔也就三分钟,算是两次比较大的连续失误。

在这个失误之后,DQ战队的经济就开始有些崩盘了。

但是比较神奇的就是,DQ战队的运营,是真的厉害,包括中后期的一个压制,而且还是在一个人基本上面没有用的情况下的压制。

只要不开团,DQ战队的经济增长的速度,是快于对手的,可是一旦涉及到了团战。感觉就像是在碰运气,碰的就是萌萌胳膊的运气。

能够准确的释放技能,并且灵巧的走位的话,那么这个团战还有的打。但是要是萌萌这边失误了,其实问题就很大了,真的,这种经济五五开的局,要是一边少个人,真的就很容易陷入劣势。

虽然是很容易,但是也是有机会的,不能够一棒子打死,但是机会也是比较渺茫的。

之后对手连续几次gank,然后直接把DQ战队给打灭了,然后成功的一路高地,然后马上双子塔,拆基地。

效率极高,拆家速度极快,DQ战队一看,自己的核心英雄都是买活死,在读秒,剩下的人虽然没有买活,但是也是在泉水读秒,这已经没有可能翻盘了。

这也是没有办法的事情,只能够打出GG。

DQ战队在战就输了一局,对面虽然不是god战队这样的强队,但是对面也是实力比较强的秘密战队,即便是输了,也算是可以接受吗?

到了第二局的时候,DQ战队的阵容就生了变化。

变成了幻影刺客和小精灵艾欧的组合。这个组合的话,倒是打的不错,因为萌萌现在操刀的是小精灵,比较起来的话,小精灵需要的操作,可以说是少了不少,而且很明显的一点就是,小精灵的技能,都是可以简易的去操作。

比如技能的释放,小精灵有四个技能,一个技能是开关技能,另外一个则是直接释放的技能,就是只要点击技能,不需要任何的鼠标去选择对象,而是直接释放技能。

然后就是点击地图释放的技能。这个不需要精准不精准,从其他的地方赶到战场,是可以提前去看战场形势,然后选定位置。

就算是从战场离开,也无所谓,毕竟只要能够离开,稍微偏一点也是可以接受的。

而一个技能是对自己的队友释放的技能,虽然队友有可能因为战而不断的走位,影响连接时点击的准确性。

但是有一种比较简略的方式,那就是点击头像,在点击完头像之后,就相当于一个智能施法预放,技能指定目标人物,然后自己靠近,自己释放。

而比起是移动的单位,这样的固定的目标选择,倒也是轻松的操作。

可以说,小精灵的操作难度,真的要简单一些。

但是一切都是需要从多方面去看的。

操作越简单的英雄,需要的判断和经验也就越多。这也是一个难点。

但是这个经验,萌萌也是知道一部分的,所以整体的问题不是很大。

而且萌萌也是得到了很大的挥。

而这一局,整体的节奏也的确和之前的节奏有了很大的区别。

快速的进攻,抱团gank,全屏支援,的确是让萌萌有了很大的挥,而且其他的队友也很给力。

最关键的就是矮人直升机,刘凯跃完全挥了自己的完美的节奏,刷钱,gank,刷钱,gank。这个节奏真的是很快,但是也是很流畅的一个打法。

其实仔细想一想就行了,这个可是刘凯跃最擅长的节奏,之前因为更多的节奏问题,导致刘凯跃很少来这里跟团。

但是现在由自己带团带队,而且队友也是十分给力的。

这样的gank效率和成功率都是非常的高的。

这算是DQ战队在前中期第一个优势。

但是DQ战队的优势需要的并不是中期的优势,而是后期的优势。


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