这些人都是有敏锐的嗅觉,其实也就是预判,简单来说,他们会注意到其他路的情况。
人员消失,就会注意到,然后预判时间。仅此而已。
其他人也是可以进行预判的。只不过是需要很注意就是了。
这也是不得不说的事情,但是比较意外的事情就是那次,下路野区,击杀萌萌那次。
的确是有些过分了。其他的可以解释,但是这个是绝对无法解释的。
也正是因为这个,萌萌才会坚定这种想法,然后这次会有人过来全程录像。
说实话,这也是在意料之中的事情,所以给了他们一个那样的结果,而且在眼睛不动的情况下,依然可以完成四周信息的查看。
这就是个人能力的强大。
能够在眼睛保持不动的情况下,收集到视野里面全部的信息。
而复仇者战队,在观众席,安排的人,绝对不是想象中的那么少,而是非常多。
总计十二人的一个组合。
两人位一组,或是情侣,或是朋友,不同国家的人,还有两个人是单独存在的。
他们传递信息的方式也很简单,每一组人负责针对一个人,五组十人,降低了被现的风险。
通过手里的光体,传递信息,代表位置和走向。
然后会有人专门提供野区位置,roshan特殊点等等。这些都是非常专业的。
复仇者战队也是通过这样的方式取得的胜利的。
本来也是没有打算做那么脏的事情,但是毕竟DQ战队竟然变得那么强。
但是复仇者战队不知道的事,并不是DQ战队变强了,而是复仇者战队自己还在原地踏步而已。
在有一个战队作为目标的时候,就会让其他战队进步,研究,不论是战术方面,还是操作方面,这都是必然的。
即便是DQ战队,也是在不断的进步中,适应版本,扩大自己的英雄池,即便是那么强的DQ战队,在训练的时候,也要比其他战队付出更多的时间,更多的努力。
因为他们知道,只要停下脚步,马上就会被别人追上。
可是复仇者战队却没有这样的意识,除了操作,其他的可以说全都拉胯了。
所以说,现在复仇者战队厉害的就在于两点,前期对线期来自操作上的压力,第二就是前中期敏锐的gank方式,虽然有一部分作弊的嫌疑,但是目前为止,这些作弊的行为也仅仅是在这次才使用了。
而且也仅仅在四局里面使用了这样的作弊的方式。
至少他们本身的实力还是有的。但是还是之前说的那样,只有gank,才能够挥他们的实力,但是只要打起战术来,那就是毁灭性的差了。
所以要是打起压制性的gank,没有人是复仇者战队的对手,这也是事实。
毕竟复仇者战队也不是纯菜,而是专精一项。
否则他也不可能会坚持到这里。
只不过,这种方式是可以进行防备的。线上的压制力,也可以通过阵容来进行适应。总之,这些问题都是可以去克服的。
这也是事实。
但是复仇者战队不思进取,也是不争的事实。
即便是god战队,也会有训练,虽然强度极低,甚至是很少。
但是复仇者战队的训练几乎是没有。
即便是被追上,也是情有可原。毕竟之前在冬季赛的时候,除了打DQ战队的时候,稍微有那么一点压力之外,打其他的战队的时候,基本上就是闹着玩的。
可是现在却不一样了,这次春季赛能够明显感觉到压力。
尤其是败者组的这两局的比赛,一场和DQ战队的比赛,一场和AOI战队的比赛。
这两场比赛的压力真的大。否则也不会出现相同的情况,在先败一场的情况下,连下两城。
而第一局,复仇者战队至少还想要依靠自己的力量来取得胜利。
可是结果现,胜利却是很难的一件事情。所以他们也不想用这样的烂招。
但是这也反应出一点信息,那就是葛莉特和汉赛尔,喜欢在别人的擅长之处击败别人,可是还有一点,那就是他们不喜欢失败。
所以必要的设置也是需要有的。这种保险措施肯定是少不了的。
但是现在既然被现了,那也是没有办法的事情了。那就只能够放弃了。
毕竟依靠这些东西,也仅仅是在战术方面,放弃了战术方面,复仇者战队也不是不能打。
“好吧,这次比赛我们不会用的。”葛莉特明显对理查德的话有些不满,说完这句话之后,直接转身走人。
汉赛尔也跟着葛莉特一样,摆着一张臭脸,然后一起离开了。
但是可能也只能够到这里了。
第二天,比赛还在继续,今天的比赛也算是也有重头戏,那就是VN战队和复仇者战队的比赛,剩下的也就无所谓了。
因对于中国的观众来说,现在留在这里的战队,也仅仅只有两支中国战队了。
但是复仇者战队也是真的烦,早早就故意输掉,然后去败者组,连续淘汰掉两个中国战队,现在就是第三个。
所以他们更加关注这一局世纪之战。
毕竟相比之下,VN战队的实力,要稍微强一些,而aln战队因为人员变动,反而实力不如之前。
胜者组因为复仇者战队放水而留在了胜者组,可是马上就被别的战队打下了败者组。
要是VN战队没有拿下复仇者战队的话,那么aln战队的话,没有抱任何的希望。
现在貌似只能够指望VN战队了。
而且现在比较奇怪的是,郭佳的人气,也开始莫名其妙的高了起来。
这有的应该不是人格魅力,而是从DQ战队带来的。
但是不得不说,郭佳在比赛里面,虽然比赛的挥不行,但是对于局势的把控倒是很强,现在VN战队有这样的实力,本身一个是自己本身的节奏,另外一点就要归功于郭佳的一个分析和控制。
感觉真的是苍蝇附身。
嗡嗡嗡嗡的一整局,都不带停的。
但是也是因为郭佳,对于一些节奏的把控也是很好。
不过和DQ战队的时候不太一样,毕竟原来的DQ战队,是单线gank节奏,而VN战队,则是双线gank,相比之前的单线效率低的情况,双线gank的效率则是有了明显的提升。
这也是VN战队的一个优势。
双线节奏不容易断,而且还能够让自己有时间差来育。
现在的情况就要看VN战队应该怎么处理了。
双方之前也是差不多的流程,然后握手之后进入对战房,然后开始,才是正戏。
双方调试完设备,马上开始第一局的比赛。
第一局的比赛则是相对比较简单,双方的扳选都是属于比较直接的,没有太多的勾心斗角。
都是为了扳掉对方所擅长的,然后就是选择自己剩下擅长的英雄。
复仇者战队依旧选择了自己比较熟悉的gank阵容,而VN战队选择的阵容,则是一个相对比较熟悉的阵容,但是并不是他们熟悉的,而是sst战队熟悉的阵容,虽然sst战队已经解散了,但是他们的灵魂还在赛场是盘旋。。。
但是不得不说的是,sst战队的战术,的确是很舒服。
一号位的钢背兽,中单的圣堂刺客,然后配合一个酱油小精灵,的确是舒服。
三号位则是选择了人马,另外一个酱油则是选择了神谕者。
几乎是一个死保钢背兽和圣堂刺客的情况。
并且这个套路,解说也很熟悉了。那就是AOI战队使用的战术,之前解说对于AOI战队使用的战术,他们也是不太了解,但是看完了效果之后,的确是能够很好的起到压制复仇者战队这样的gank的效果。
这次VN战队使用了同样的战术,虽然阵容有所区别的,但是实际上的效果是差不多的。
都是视野注重线上育,更加注重去把控兵线,然后把视野插在线上附近,并不要求去作进攻眼,更多的还是防守眼。
本身节奏也是容易很多,因为对兵线的控制还是很好的,大量的半血反补,控制兵线的位置,这一点也是很强的。
毕竟本身复仇者战队的线上,对于兵线的控制却不是很好,这样控制兵线的话,对于复仇者战队来说,的确是有些难受。
平时的复仇者战队,在线上的话,会选择对英雄进行血量的压制,击杀。
但是这个压制和击杀,需要去看位置,因为位置很不好的话,这个击杀的难度还是非常高的。
而控制兵线,就是一个需要注意的点了。
这也是掐住复仇者战队命门的东西。
在这样做了之后,虽然比较被动,但是效果却很好。
而且对面就算是来支援gank,也是可以看的一清二楚。
这个方式真的是是比较爽的。
但是复仇者战队也是打的比较野的。
毕竟开雾从一二塔中间过来,也是他们的应对之法。
可是这样做,真的合适吗?
毕竟这边可是被一塔,二塔和圣坛三个tp点直接包围了。
复仇者战队直接来了四个人,可是你有人一旦消失了。其他路就必然会警觉。