而真正的一线战队,奋战的场地,也永远不是国内的比赛,而是世界级的比赛。
这也是两者最大的区别。
还有很重要的一点,那就是之前叶姐其实收集过几乎很多战队的比赛情况,然后从而尽心分析,好为之后的DQ战队的比赛而铺路。
毕竟从一开始的比赛,最先遇见的,也不可能是那些超一线的战队。
而是这些实力稍微有些差距的战队。
可是没想到的是,这都几个月过去了,版本也是经理了多次的更新。
而他们的变化,真的不是那么大。就连之前叶姐总结的那些东西,竟然还是可以派的上用场。这才是最让萌萌感觉到愤慨的事情。
真的是一点进步都没有,自己都没有想着去进步,可是却来带着别人?
这是要让人共同止步,还是别的什么?
但是萌萌也是一点办法都没有,哪些不想进步的人,即便是帮助他训练,效果也是当时有效。
之后没有人训练了,那么就会回归常态。
但是好在仅仅只有一天,因为第二天,比赛的淘汰赛也是正式开始了。
不过相比之下,不知道为什么,他们感觉,萌萌的兴致,好像不是那么高了。
感觉这一天的变化,还是真的大。萌萌也是深感无力。只不过真正奋战的人,也依然存在。
这个比赛,第一天的比赛,就是相当精彩的。战就是复仇者战队和AOI战队的比赛。
这个开场战,战地也是准备的十分的充分。而且赛前的比赛的时候,竟然也有采访问道关于木逸的问题。
但是木逸是因为个人原因,被迫离队的。所以这也是没有办法的事情。
这也是稍微解释了一些阵容改变的一个原因。但是阵容变化最大的问题在于,会不会对现在的实力造成影响,可是得到的回答是,赛场上见吧。
既没有说有没有影响,也没有说之后的训练情况,真的是藏的比较深的。
那么只能够看他们的比赛挥了。
但是,在赛前说的豪言壮语,可是在比赛上面,挥的却稍微有些拉胯。
阵容上来说,依然是之前的那种三兄弟战术,可是有个问题就是,没有木逸带领的三兄弟战术,可以完成,但是相比之下,节奏要相对较慢一些。
而且整体的节奏并没有那么流畅,更多的gank,需要依靠大量的视野来支撑,这对于AOI战队的经济是有一个拉低的效果的。虽然拉低的并不是很多,但是视野做的是真的多。
几乎是铺了小半张地图了。这样的视野,做的很多,可视范围也很广。
可是现在却有一个很大的问题。那就是复仇者战队买宝石了。
众所周知,复仇者战队是一支极其扣搜的战队。因为复仇者战队,很少会把自己的经济,放在这些无所谓了团队道具上面,加强的都是自己。
而且还有更加重要的一点,那就是复仇者战队几乎很少去排眼。
也可以说,完全没有必要。
大部分的比赛,复仇者战队都是可以完成线上碾压,在线上碾压之后,就可以为所欲为了,这就是复仇者战队的优势。
线上极限压制和快节奏gank的优势。
这样的优势,很容易造成以个人能力,英雄等级和装备上的单杀。
也就是个人秀。
而这个效果的目的,就是为了压制空间,强制抱团。这样的话,那么本身视野就是做不出去的。
只能够作在自己家的视野,不反也罢。
也就是这个原因,复仇者战队战队的反眼和插眼的频率,其实都是很低很低的。
但是,这也不是意味着,复仇者战队不会反眼,主要是怕麻烦。
所以还有一个最为简单的方式,那就是宝石。
反眼除了可以插真眼来反,其实宝石也是一种。
宝石反眼更加全面,但是相反,也更加危险,因为是可以掉落的。
可是这也是复仇者战队的一种打法。
宝石带在身上,在不断的反你的眼。那么你是不是会有动作出来反打来抢宝石呢?而只要出来抢,那就可以开始团战了。
这也是复仇者战队希望的事情。
毕竟他们希望是不断的击杀,压制别人的时间和节奏。而因为做了视野,可以更加稳妥的刷钱,这对于复仇者战队来说,反而不是什么好消息。
所以这也是没有办法的事情。放弃了真眼排眼的话,也得需要一个反眼的手段。那么宝石是最好的选择。
AOI战队的确是没有想到,复仇者战队竟然在十几分钟的时候,就直接掏出了宝石来排眼。毕竟真视宝石这个道具,出场的概率真的是比较低的。
毕竟会掉落,而且大部分都是不需要宝石的。
除非是对面有隐身系英雄,或者是工程师的地雷。或者是自己这边有视野类的英雄。比如光法或者是夜魔。
剩下的情况,出宝石都是极少的。因为意义不大,除了需要找到隐身系英雄或者是隐身系陷阱之外,可以隐身的,也就是真假眼了。
那么在没有隐身的情况下,宝石的唯一作用,那就是排眼了。
而一般的排眼,只需要插真眼足矣。
可是复仇者战队并不一般,因为他们貌似并不是很会反眼。
因为从之前的几次比赛就可以知道了。
都知道在应对复仇者战队的时候,应该怎么去插眼,进线上的保护眼。这个眼是可以保护自己的安全,但是对于进攻的意义并不是很大。
但是对于复仇者战队这样前期喜欢游走压制的战队来说,这样的眼位,应该是致命的。
可是即便在面对如此简单,而且如此容易的反眼,而且还是人均都会的插眼方式,复仇者战队依然放弃了反眼,这才是最奇怪的。
可是不得不说的是,复仇者战队至少还知道,用宝石来反眼,过早的出了宝石,就是一个风险的问题。
排除掉风险的问题的话,那么宝石的收益无疑是最大的。
价格900,只需要反九个假眼,经济就回来了。要是时间越长,收益越高。
前提是不被缴宝石。
但是以复仇者战队的情况来说,缴宝石,可能是一件比较困难的事情。
但是从复仇者战队出宝石这一个举动来说,也是下定决心去反眼了。
而且效果也算是不错的。复仇者战队的反眼效果,让AOI战队的地图,大部分都已经黑了。
不知道对方的行动,就会比较不稳。而复仇者战队马上利用这个优势,多线开花。
人头数顺间拉开。马上确立优势,并且开始拆塔压制。
熟悉的复仇者战队的打法。
可是AOI战队则是比较习惯去拖,然后利用对面上高这样的不稳定的行为,去打防守反击的。而且大部分都会利用自己的防御塔,建筑,双子塔的效果,同时还有最重要的买活。
可是这个,也是有一定的极限的,那就是实力压制,要是真的压制到买活也打不过,那就真的没办法了。
而第一局就是这样,二十四分钟的一波上高,打了AOI战队的三个买活。
可是最后还是没能够把复仇者战队打退,而复仇者战队也是极其稳重的选择了拆三路离开。
26分钟超级兵,对于AOI战队的压力还是很大的。
所以在刚刚离开没过几秒的时间,AOI战队也是选择了GG。
因为已经没有意义了。
要是三十多分钟的话,倒是没问题,因为三十多分钟的话,至少一二号位有了清理超级兵的能力,而酱油至少不也不会很难受。
可是现在时间比较早。而且等级和装备也不行,这样的超级兵,处理起来都已经是难上加难了,更别说还要在这种时候去打团。
而且兵线的经济也没有优势了。超级兵的金钱减半,那就跟难以育了。
怎么打都不好打。也就无所谓了,直接选择GG算了。
第一局就直接交代了。
第二局倒是打的精彩,可是人数却是劣势。第二局的时候,AOI换成了三兄弟战术。
要知道,三兄弟,可是三个人。
而对面行动起来,可能人数会更多,而且从个人操作上,还有英雄本身的能力上,就有一定的差距。
所以也是没办法的事情了。
不过至少第二局里面,打的比较精彩。
人头互换的情况也是是有生,双方基本上打的很硬,双方的头都很硬。
真的是在使劲锤,而且还是轻伤不下火线。那种打的都没蓝了,还在打。
真的不知道哪来的热情。
但是整体来说,比较意外的是,双方前期的gank互换,竟然也算是稍微有点均势的意思。
这倒是让人有些意外了。
毕竟AOI战队的拉扯,也算是不错的,每次gank的时候,三号位总是击杀较多,但是死亡比较少的那个。
这就导致三号位的经济是以增加为主,没有断什么节奏。
可是这也仅仅是一段时间,原来复仇者战队就是打算养猪。