毕竟当时公认的刷钱速度最快的,在十分钟的时间里面,能有6K经济,就已经不错了。
最极限的是十分钟7200。
可是要是说谁最能够达到这个极限,那就只有育母蜘蛛了。
可能也有人会说是炼金术师,但是炼金术师刷钱的时间,其实就是在十分钟左右,因为炼金术师刷钱依靠的,并不是被动,而是辉耀。
辉耀能够快速击杀大量的单位,而有了辉耀之后,才是炼金术师狂暴刷的开端。
而这个时间,则是在十分钟左右,也就是说,炼金的爆刷钱期,并不是在前十分钟,而是在辉耀之后。
也就是在十分钟之后,而在十分钟的时候,极限也就是五千左右。
毕竟还需要考虑的是,炼金术师前期的情况。当然,这里也不是单纯的刷钱而刷来的经济,一部分的经济来源,也是通过击杀。
而这里面的击杀,大部分也都是在依靠所有的队友,而育母蜘蛛的作用,更多就是刷野,路过,一个技能秒,马上带着小蜘蛛撤退,形成一个小蜘蛛的大军。
但是萌萌的多线操作,也是把小蜘蛛的作用挥到了淋漓尽致。
真的是不能够让萌萌他们这些ug级别的选手,拿到那些多个操作单位的英雄。
否则这些英雄在他们手上,感觉能够挥的作用,简直是太恐怖了。
刚开始的小蜘蛛,并无所谓,然后击杀了英雄的小蜘蛛,要比一般的小蜘蛛要厉害一些。
然后萌萌就把他们直接分散来使用。
一部分最小的小蜘蛛,时间快要到了的那种,就让他们去探视野。
然后一部分时间相对较长的小蜘蛛,则是把他们拉到野点,准备去拉野,而且是照顾不到的那种野点。
基本上可以确定的是,基本上DQ战队一边的全部的野区,每一次到了刷新的时候,那么必然会有人,或者是小蜘蛛负责拉野。而且绝对不会浪费。
这就是DQ战队的野区资源,真的是无敌,一点都不会浪费。
然后在一个中单无解肥,兼顾这游走gank,准确说应该是游走收割人头,再加上大量的野区资源的情况下,十分钟一万经济,真的是极少见到的情况。
真的是走了一个天时地利人和了,毕竟中路打的时候,技能骗的也是十分的到位。
这就让对面稍微有一些慌张了,但是毕竟海选赛,实力稍微弱一点,然后面对的还是完整版的DQ战队。这样的压力谁能够顶得住啊。
中单对线各种失误,还被萌萌的育母蜘蛛各种骗技能,普通补刀补不到,技能被骗,这就比较伤了。
而且面对着萌萌,自然的压力就出来了,对线的技巧,基本功,甚至心态都崩了,那还打什么?
这个育母蜘蛛,也是让很多看比赛的人,感觉到震惊,感觉自己之前玩到的,其实是一个假的育母蜘蛛。
但是仔细想一下,自己上手的话,可能玩出来的,又是另外的样子。
毕竟他们知道的是,要是操作大量的小蜘蛛的话,是有优势,也是有弊端的。
优势在于输出,小蜘蛛的抱团输出是非常恐怖的。
数量越多,伤害越多。毕竟单个伤害要是5的话,那么十个就是50伤害,一百个就是500伤害。可以在一瞬间打住成吨的伤害。
可是送的也快,两个ao,甚至是一个强ao,就可以全部清掉。这也是是事实。
一个送十金币的话,那么一百个就是一千金币啊。补刀数也是飞速增加。
所以基本上是一荣俱荣,一损俱损的关系。
可是萌萌却不要一样,萌萌是会把小蜘蛛细化处理的。比较弱的小蜘蛛,担任的作用是去拉野,封野,一部分开视野的作用。
然后一些时间快要到了时间长的老蜘蛛,则是完全充当保护眼的作用。
然后就是一些强壮的新蜘蛛,那么就是正常的报团打输出的效果。
而这些强壮的蜘蛛,则是一般可以抵挡比较正常的一个ao的伤害,可是要是再强一点的话,或者是双ao的话,那就抵挡不住了。
这也是选择育母蜘蛛的一个目的。那就是瞄准了对面,ao技能相对较少的一个情况。
都不能保证在对线期,一路有两个ao,那么这样的话,小蜘蛛不就是可以乱杀了吗?
而且加上队友的配合,育母蜘蛛的挥,也是无敌的情况。
否则也不让泡沫那么快就充起气来。在这样的环境下,均三千左右的经济一些酱油的话,可能才混到一千出点头,而育母蜘蛛直接甩别人两个大件,这让他们拿头打?而且十分钟不到,直接超神,那么对面的酱油,不是更惨?
这育母蜘蛛直接冲进人群里面,就是狼直接进了羊群了。大杀四方。
一点阻碍都没有,而出装直接选择了冰甲,虽然是防御装,但是在这样的前期里面,挥的效果,竟然比输出装用的都舒服。
毕竟等级太低了,冰甲还能够有效的减速,增加防御力,毕竟等级要高出去五六级,对比甚至对比酱油,甚至高出了七八级,这样的等级压制,已经是一般伤害所追不上的了。
这个育母蜘蛛一出,感觉就让刀塔玩家直接减5啊。
甚至有可能会更多。
可能就连一些职业选手,看见了,都是能够感觉深深地震惊。
毕竟之后需要扳掉的英雄,除了卡尔之外,还需要去扳掉一个育母蜘蛛。
但是不得不说,育母蜘蛛这个英雄,限制还是很多的。
毕竟是一个经济泡沫化几乎是最严重的一个英雄了。
后期育母蜘蛛的作用,甚至不如先知。至少在对局势和团战的作用,都不行。
育母蜘蛛更大的作用其实在于前期的一个经济快速起飞,然后利用这个优势去完成胜势。但是现在有一个问题是,现在的英雄,很少有可以在那么早的时候,协助育母蜘蛛完成胜势的英雄。
因为不可能完全依靠双酱油的三人队伍去完成五人的胜利。
这个真的很难。
而且,为什么说一个英雄是泡沫经济。因为他的经济是虚高的。
这样的英雄有一个很明显的特点,那就是经济育速度,在前中期的时候,极快。有相对比较恶心的技能效果。
比如育母蜘蛛的网,还有先知的传送,还有炼金术士的贪婪。
这三个英雄,算是比较标志化的泡沫经济的英雄了。
对于这样的英雄,其实比较难受的一点就是,他们本身对于装备的利用率,并不是很高。
这个并不是一种优势,而是一种极大的劣势。
可以很明显的感觉到,一般的英雄,其实是有很明显的出装路线的。比如就像标志性的敌法师,虽然存在三万敌法一秒躺的情况,可是在敌法强势期的时候,瞬间爆还是极其恐怖的。
那种跳脸大晕锤,然后分身,最后在甩出大招的打法,几乎是可以秒一切。
当然,敌法师的大部分的目标,都是放在法核身上,即便是没有法核,物理核心也是可以的。
在爆的一瞬间,敌法师真的是极强的存在。
他能够很好的利用自己的装备效果。用装备辅助技能,来打出一定的伤害。
可是就像育母蜘蛛,先知和炼金术士这样的英雄的话,就会有一些奇怪的感觉,那就是出什么装备,其实都差不多。
或者说,六件装备,是远远不足的。
很多核心有一点很明显,那就是装备可以弥补技能的不足,让装备和技能相辅相成。
这是很多英雄都具备的一种效果。
这里的例子也就太对了,比如分身斧对于敌法师削蓝的加强。辉耀蝴蝶龙心对于小娜迦幻象质量的加强,纯输出装对于已经有魔法盾,并且有分裂箭的美杜莎的加强。圣剑对于有超远攻击距离的矮人狙击手,有着分散所有单位的高射火炮的矮人直升机的加强。还有狂战斧对于火猫无影拳的加强。
可是对于这三个英雄来说,其实装备对于他们来说,没有任何的加强。
就是一件装备就是一件装备,仅此而已。
对于这三个英雄来说,没有固定的出装,也没有合适的出装,因为不管出什么装备,感觉这个英雄,都会缺少一点什么。
很多的效果,都需要装备来支持。
这才是最难受的。最后即便是到了六神装了,感觉也是缺东少西的,没有一个灵魂。
就是感觉团战,开了k,冲上去就是AAA,然后就没有了。
而你走出装路线,也是比较尴尬,全输出装,很容易就被秒了,而且没有控制。而且还要切入装。要是再出防御装的话,那么这个装备,就是真的四不像了,想什么都有,可是那边都不靠。
团战没有用,这就是最大的尴尬。
但是,话说了半天,那也是泡沫经济。那么,在泡沫经济形成之前呢?这个泡沫,可能就是实心的了。
因为很简单,前中期要是刷钱刷的快的话,那么很容易就会形成经济和经验的碾压。