但是说实话,线下无敌的人,还是在少数,毕竟,线下并不是一个自己熟悉的环境,并不是自己的舒适圈。
但是只有小组赛会是这样。
而且这次的小组赛格外的重要。因为会有淘汰的名额。
两支积分垫底的战队,将会被淘汰。
所以要是在这样的环境下,挥不好的战队,也是有可能会被淘汰,即便你的实力要比你挥出来的实力还要强很多。但是依然没有意义。
输了就是输了,环境都是一样,只能够说是你自己无法适应这样的环境,自己的心态崩了,也不能怪别人。
毕竟同样的环境下,别人的心态为什么不会崩呢?就你特殊吗?
但是小组赛之后,就是正常的舞台比赛,正常节奏的淘汰赛。
这些就是比较熟悉的,而且也是有相对完备的隔音房的。
这就是正常的挥了。
而小组赛的话,则是不分组的大循环赛。之前因为时间的关系,所以会分成小组来进行。
分的小组越多,那么总体进行的比赛数量也就越少。
分成四个小组的话,也就意味着,每支战队,仅仅会和三支战队相遇,小组赛即便是循环,也只有总计12场比赛,再加四个小组,那就是48场比赛。
这样的话,其实也算是相对比较少的。
正常的比赛,大部分都是分为两个小组,也就是八支战队为一个小组,那么也就意味着,一个小组里面,就有54场比赛,而两个小组的话,那就是108场比赛。
要是一天打六轮比赛,一轮四组同时进行的话,一天也仅仅只能够进行24场比赛,而且还是最多进行24场比赛,想要打完这108场比赛,也是需要至少五天的时间。
这样,比赛时间就大大加长了。
而t的比赛的话,为了给观众一个相对良好的体验,外加让选手对于对手的一个充分的了解,所以一般采用的方式就是不分组模式,让所有的战队和对手,都进行一次交锋。为的就是试探,没有运气可言,就是完完全全的实力。
毕竟即便是分为两组,也是有运气之分的。
因为死亡小组也是经常会出现的,实力很强的战队被分到了一个组里面,这里就会有一个很大的问题,那就是有些战队,在分组了之后,可能永远都不会相遇的。
这也是一个很大的问题,因为本身战队之间,就是有完全不同的风格,不同的风格相遇,不仅仅是习惯,还有一些战术上的风格习惯。
可能A战队好打B战队,但却不是很好打C战队,战队之间的互相克制,更多的是一种习惯性的游戏模式的克制。
这个区别还是很大,要是有分小组赛的话,那么就会有些战队,真的是完全凭借运气而晋级。这个是完全有可能的。
所以在t的时候,则是减少了这样的情况,大量的增加了比赛的场次,一方面是把运气下降到最低,因为每个战队都需要和所有的战队比赛,这样就不会存在运气一说了。
但是,小组赛这样循环的话,那么时间就会相对应的加长。
毕竟小组赛是不分组的。而且还是十八支战队,打循环赛的话,那么就是306场比赛!
三百多场比赛,真的是太多了。
所以一般这样的比赛,都是o1。
300多场比赛,都是o1,这样也是减少了很多的比赛时间。
平均下来,一天打十轮比赛,甚至可以打到十一轮比赛,也可能是是十二轮比赛。
但是说实话,十二轮比赛实在是太多了。
因为涉及到更多的人员调配和比赛的意外的性。
之前是虽然是o2,但是因为需要调整的并不是很多。
一天十二个小时时间,六轮o2的比赛,其实需要调整的队伍其实并不是很多,因为只有六轮,一轮预留时间,两个小时,这两个小时其实算是比较长的预留时间了。
现在的比赛的时间其实算是比较短的了。平均的比赛时长,现在已经缩减到了41分钟。
算上p的时间,其实平均一局的时间,是在一小时之内的。
当然,o2还是有预备的时间的。
并不会是卡一个一小时必定开下一局的道理,基本上就是相对比较正常的开局比赛,在开局之后,正常的游戏,当然时间有长有短,而长短也算是一种互补。
万一一场比赛打了一个小时,而另外一场也打一个小时的话,其实下一场也是可以找补时间的。
这个时间也算是留的比较充裕。
可是o1的话,必然出现的问题就是,轮次相对比较多,这样的话,协调其实更加容易出现问题,而且预留的时间也很短。
要是万一出现了一场比赛打了一个小时,那么很容易就会拖下一场比赛的时间。
然后一拖后面全部的比赛,这个时间就很长了。
之前的一次t就是这样,整个小组赛比赛打了18个小时,根本就没有时间进行分析,就连休息的时间都不够。
这才是最麻烦的事情。
但是这次应该不会卡那么长时间的小组赛轮次。
这次控制在一天十轮比赛,平均预留时间,是一天十个小时。也就是一个o1为一个小时的预留时间,一天打十个o1。
即便是有的战队因为比赛时间增加,也是有充足的预留时间的,要是不行,就是往更加正常的12小时时间制去走嘛。这些都是可以的。
而且真的往12小时走的话,也算是正常的时间。
这样计算的话,十八支战队去打一个循环赛的话,那么总计需要打306场比赛,
要是一天按照十轮比赛进行的话,一轮比赛四场同步进行的话,难么一天就可以打四十场比赛,那么八天的时间,就可以打完小组赛。
现在也是一个赛制的一个事情。
其他的也就没什么了,毕竟真的到了赛场的话,可能感觉什么赛制都是无所谓的,更大的困难,就是体力。
高强度的小组赛,o1是最考验意外性的事情了。
因为之前也是说过,o1的意外性,是最大的。
这样的意外性,会造成很多的连锁反应。这才是最大的问题。
而且o1的话,搞事情是最容易的了。也是最容易在分数上搞事情的。
o2的话,可能会选择相对比较稳健,不论是做什么打算,其实都是无所谓的,这才是核心的点。
胜负无所谓,不会被淘汰,这才是小组赛的核心。
可是现在的小组赛却完全不一样,o1是真的凶险,而且最关键的一点就是,这是有淘汰赛。
在这些条件之后,还有更加麻烦的事情,那就是必须要去面对几乎每一局都是完全不同的对手。
你需要应对的,不仅仅是来自对手的多变,还有战术的多变。
因为真的到了o1的时候,常规战术的话,其实并不是特别的有效,所以更多就是妖路子的抢分。
小组赛现在不是试探对手了,而是去用野路子去抢分!
这个才是这次小组赛的主旋律。
大量的英雄池,更加妖娆的套路,不仅仅是体力的考验,更加是对英雄池的多样性,还有战术多变的考验。
这个真的是一件很麻烦的事情。
所以,也是让所有的战队做好思想准备。
这也是DQ战队想要说的。
毕竟都是中国战队,其实平时稍微针锋相对的话,也是无可厚非的。可是到了这种t的大比赛的时候,其实比赛更多的的,还是希望胜利,希望中国战队胜利。
这种情况下,其实最好的结果就是,中国队走到最后,也就是决赛两个中国队,但是这次,真的很难了。
不过,说道这一个点上的话,的确是可以考虑一下情况。
叶子皱着眉头,在思考着什么,萌萌看了一眼叶子,也没有打扰,应该也是在思考一些事情吧。
毕竟现在t还没有开始,但是比赛,却已经开始了。
而且相比之下,中国队这边的资源,算是比较好的情况,因为到了这个时候,算是众志成城了。
这也是一个很大的优势。毕竟方便,但是关于假赛的情况,还算是比较少的。毕竟冠军不仅仅是荣誉,还有金钱。
但是你要是为了菠菜去打假赛的话,那么你可能得到了钱,但是可能之后的职业生涯,就断送了。
但是说实话,其实也无所谓。
毕竟对于有些人来说,职业生涯算什么?只不过是一个娱乐项目罢了,甚至就是一个来钱的工具罢了。
但是对于有些人来说,则是追逐了那么长时间的梦想。
的确是需要好好筹划一下了。
筹划这个,才是一个更大的工程。
所以还是需要仔细的研究一下。
但是现在他们感觉最奇怪的,就是DQ战队的情况。
先第一眼觉得惊讶的就是郭佳了。
因为郭佳的变化实在是太大了。毕竟这两个月,其实他们也都没有在见过郭佳。从那次比赛受伤之后,郭佳就再也没有出现在公众的视野里面了。
而且即便是参加t的比赛报名,也是赶着最后报名截止的一刻,DQ战队也是报名成功,但是战队的成员,却改变了,回到了之前的DQ战队的五名选手。