ET战队会追着aln战队的人来进行击杀,但是aln战队的英雄,行动的速度实在是太快了,有的时候能够看见一点尾巴,有的时候,干脆直接扑了一个空。
甚至有的时候,反而会掉进aln战队的陷阱里面。
这一点来说,ET战队真的是头疼极了。
但是这些行为其实也是有些简单的,那就是进攻眼!
可以说,aln战队把DQ战队不好的东西,全都学了过来。
而这一点不好的,其实也算是一个小的技巧。
那就是视野的判断。
那就是进入视野的反应和出了视野的反应。
这一点是DQ战队极其擅长的,而且有些捉摸不定。
可是这样的方式,同样是可以作用于很多地方。
比如现在。
aln战队的确是做了视野,这一点来说,算是比较正常的,但是做眼的位置,的确是有些妖。
因为aln战队的眼位,并不在自己的地区的保护眼,而在别人野区的进攻眼!
并且还有一点可以注意的是,aln战队虽然插了两个进攻眼,但是却一点都没有入侵对面的野区的意思!
而这两个眼位,更多的目的则是为了确认对方的行动。这样的眼位去确认对方的行动,而自己不过去,这样给人一种视野位置不同的错觉。算是依靠这样的错觉,导致ET战队几次的反眼失误,白白浪费一些真眼。
真的是好的不和DQ战队学,就学一些骚套路。
这样的行动预判可能会出现问题,但是这些都无所谓,因为看见了,就在指挥,相对正常的无规则刷野,这个不仅仅是干扰项,而是还很麻烦。
不得不说,aln战队真的是太厉害了,fghtng的指挥真的是太到位了。
现在的ET战队,就是在跟着aln战队的屁股后面去追。但是说实话,真的追不上。
而且提前量真的是加了很多,基本上等于看见对面行动了,自己的核心再行动,酱油再去补位,这都是来得及的。
给人一种错觉,但是真的只是一种错觉了。
想要依据aln战队的行动去抓人的话,那么提前量简直无法估量。
ET战队几乎是一点都没有想到aln战队的行动,没有预测到,也就无法去抓提前量,还是如此巨大的提前量。所以这一局,ET战队被吊着打,这个形容真的是一点都不过分。
这一点还是比较神奇的。毕竟常规的节奏之下,ET战队应该是在压着aln战队打的。可是这个战术虽然感觉没有特别的巨大的变化,但是很神奇的是,在打DQ战队的时候,基本上作用很小,但是面对ET战队的时候,效果却十分的显著。
这一局的前中期,ET战队不仅没有取得优势,甚至还被aln战队压制了。
之后aln战队算是比较安稳的拖后期,到了后期,在经济和经验的双重优势的情况下,团战也是比较优势的,aln战队就不断的扩大优势,直到上高,拆基地。
最后ET战队的基地还没有拆掉基地,ET战队就先打出GG了。但是基地也就半血不到,所以也算是提前结束了。
下去之后,教练在旁边给他们解释刚才的情况,还有一些细节。
这个时候他们才知道,自己尝试排了那么多的眼位,结果一个都没有找到,原来眼是直接插在他们自己的野区。
因为aln战队根本就没有太多的入侵野区的gank行为,所以本能的认为,aln战队的视野,是在自己野区路口的一些保护眼。
但是用超远的的进攻眼当做保护眼,也算是比较少见的情况了。
但是在有了第一局之后的情况分析的话,那么到了第二局,就会格外的注意这方面的事情,不会让这样的事情再生。
可是,关于aln战队的中期指挥游走刷钱的情况,教练依然表示,不是很了解。
虽然是刷钱,但是节奏其实和一般的战队刷钱的节奏都不一样,甚至可以说,完全没有规律可言,所以只能让ET战队的选手在现场挥,实在不行的话,可以拿出一些非常规的阵容。
这个也是可以的。
到时候只能够看着办了。毕竟现在aln战队的这样的战术,虽然之前也已经看见过了,可是感觉没有什么参考的可能性,因为随机性太强了,和木逸的gank是极度类似的。完全是选手的随心所欲。
这样的话,其实也是没有任何的办法。战术是有规律可言的,经济影响,经验影响。可是选手的思想是很难去猜的。
因为没有规律而言。
但是这段没有规律而言,也不代表不能够处理,无非就是视野的排查。
排掉对面的视野,增加自己的进攻视野,应该会有办法的。
甚至还有另外一种方式。
而在另外一边,aln战队这边,fghtng的状态也是比较差的,感觉说话说的口干舌燥的,但是喝了很多的水,嗓子的问题没有就解决,但是肚子和膀胱的压力却很大。
但是休息的时候,DQ战队也是顺理成章的去探望一下,解雨珵则是很流畅的递给了fghtng一颗棕色的透明药物。
应该是润喉糖,fghtng也没有怀疑,就接下来,含在嘴里。
不得不说,的确是有很大的效果,嘴里马上就开始分泌唾液了。喉咙也很舒服。
而且解雨珵还给fghtng带来了一个瓶子。瓶子里面装的,算是糖分了。
巨大的糖分。
之前叶子在摄入糖分的时候,要比这个还要恐怖,这个算是简化版的。
主要就是提供身体所需要的能量的。里面也是存在一些药物的,对于现在的fghtng来说,就是久旱逢甘霖。
不得不说,这样的指挥的确是很费脑子。
虽然可以少操作自己控制的英雄,但是几乎是对自己的全体队友都有一个高效的指挥。
而且aln的经济分配,其实就像是aln战队一样,从很早就开始进行一定程度的分配了。
现在更是精细到一波野要两个人来打,分经验,分一定的经济。
这样所需要的计算能力,虽然不要太多,但是也是需要的。
因为本身队友的话,其实也是会在报信息的。
你需要什么装备,差多少钱,只需要点一下就可以在屏幕上显示出来。
现在需要什么,急需要什么,这些fghtng都是有一定的规划的。
急需要的东西,在很早就可以准备出来,比如跳刀这种道具。
即便是差了两千块钱,也是需要提前说明的。
在知道了需要跳刀的情况下,虽然不可能让酱油全吃经济,但是一定经济是可以让的。
比如一些穿插路过,可以在大哥并不是很紧急的情况下,收掉一些野怪。
而不是自己去打一些野怪,一方面是减少了消耗的时间,也就等于加快了节奏。另外一方面也是比较容易,那就是自己也是需要去做别的事情的,而作为路过的顺便补充经济,也是在不耽误事情的情况下,用最快的速度,去完成一定的经济补充。
这一点还是做的很完美的。
所以对于现在都aln战队来说,真的不是很愁,毕竟有一个fghtng的指挥。
不过叶子也是知道,还有一点需要注意的就是,视野的把控。
在ET战队知道常规视野不管用的时候,一定会采用其他的非常规视野方式。那就是全球流。
当然,这一点,aln战队也会想到的。
毕竟视野方面,还是很重要的,所以下一局也是需要注意阵容的选择的。
到了第二局的扳选的时候,aln战队也是比较准确的扳掉了一些全球流。
真的算的上是妖怪了。因为ET战队这一局真的打算去打一些全球流的方式。
结果竟然被aln战队给扳掉了。
这样的心理预测能力,真的算是怪物了。和DQ战队一样的怪物。
但是扳掉的数量毕竟有限,所以最后选择的并不算全球流,不过可以算得上小程度的移动流。
那就是大圣加上光法。
本来是打算选择夜魔的,可是夜魔在第二手就给直接扳掉了。
现在他们需要的是视野,而夜魔可以提供视野,而且在技能改版之后,夜魔在前期,就能够提供一定程度的高空视野,并且可以跨越地形,更加方便去抓gank之类的。
所以aln战队在很早的时候,就直接扳掉了。
一点机会都不会给,当然,很少出现的幽鬼,也给扳掉了。
逼近幽鬼也是一个很烦的英雄。
尤其是国外队的幽鬼,比起常见的辉耀幽鬼之外,其实现在国外很多都会出现散失幽鬼,散失幽鬼虽然在刷钱上会慢于辉耀幽鬼,但是散失幽鬼却能够在很早的时间,就可以参团打架了。
这样反而更加贴近国外战队的节奏。
再加上是全球流,只需要一个大招,不需要视野,也是可以确定对面英雄的位置的。
这也是一个优势。
所以幽鬼算是必然要扳掉的。
ET战队也是有些头疼,aln战队的扳人思维,好像要把他们看透了一样,但是这些依然没有用,因为相同类型的英雄,还是有的,而且因为扳掉的都是战术型的英雄,所以版本强势的英雄,大部分都放了出来。
所以即便是被aln战队看出了自己的一些想法和战术,那么再回到版本强势之后,不就容易了吗?