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第一千五百一十五章 分位随局势而变化

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其实实际上,aln战队也不是很想打。现在真的打的话,虽然不能够确定能够赢下团战,但是亏得一定是他们。

所以这个团战,最好不打。

至于逃命的话,那就各凭本事了。

只是没想到的是,最后留下来两个人,戴泽和小牛。

一瞬间,aln战队都有反打的意思了。但是想了想,还是算了,主要是小牛的位置不算好。

被帕吉直接勾走了,而且钩到的位置,也是非常偏的位置。

只有帕吉单小牛。别的人一个都没有。这样小牛就有些犹豫了。

因为本来是可以放大招的,甚至直接三连,但是周围就帕吉一个人,要是放大招回音击的话,感觉稍微有点亏。

而且即便是三连,也不一定能够击杀帕吉。所以该给的控制就给了,不该给的大招,就暂时先保留下来了。

然后军团攻击,则是戴泽,因为戴泽位置太好了,真的是不决斗都感觉到可惜。

但是军团还是忍了一手。决斗没有着急先给上。

戴泽也是给自己上了薄葬。

只不过没想到的是,小牛死的速度,稍微有些太快了。勾过来之后被咬住,要是想要放大招的话,其实也是可以放出来的,因为小牛的大招没有抬手,要是真的想放的话,还是有可能会放出来的。

但是沟壑和强化图腾,都是有抬手的,想要放出来,还是有些困难的。大招回音击倒是可以放出来。

而且算是完美放出来。

这也是为什么,帕吉在钩小牛的时候,身边一定没有任何的人的原因。

因为帕吉的钩,接咬。其实本身中间是有一个过程的,而中间的话,小牛的大招,是百分之百能够放出来的。

其实就算是电脑控制的极限速度的操作,也是没有任何的意义。

一般操作,其实只需要钩到人,然后选择咬住这本身就是一整套操作,是电脑控制的无缝操作。

但是只要小牛被钩到的话,只需要在被钩到的时候,摁一下大招键,然后就会自动在钩的效果结束,并且咬的控制到来之前,放出大招,而且是百分之百。

这也是为什么,帕吉最怕钩到小牛,因为钩过来的,可不是单纯的英雄,而是钩过来一个核弹。

不过,之前也说了,大招放了,意义也不大。所以还是剩了下来,aln战队都打算撤退了,那就没有必要放大招了。所以基本上没有放出大招,就被咬住。

然后就是赏金的输出,大根直接指到了小牛的身上,小牛血量迅速下降,然后直接被击杀了。

剩下的戴泽也跑不了,虽然给自己上了薄葬,但是却离开不了,因为有打断技能。

然后在薄葬差不多的时间,帕吉也在击杀了小牛之后,赶了过来,然后在自己的被动范围之内,军团直接决斗一个一滴血的戴泽,然后等到薄葬时间到,之后必然就秒死。

不仅仅加到了攻击力,而且还蹭到了力量。

真就是碾压局了,而且一塔还没有打掉。只是打掉了大约一半多一点的血量。

这样的情况,还算是比较纠结的。

但是这一次,也算是让fghtng改变了一些指挥的思路。

也就是改变了自己内心的一个节奏。

虽然这一次抱团,有些小小的失败,但是不仅仅重启了fghtng自己的节奏,同时也打乱了木逸的节奏。

而且现在的核心育点,其实是两个,第一个,就是蓝猫。

蓝猫自然不用说,最为核心的点,需要高等级,好装备,这样的蓝猫几乎是无敌。

而第二个点,绝对不是幽鬼,而是小牛,小牛的跳刀。

这才是反击中最重要的点。

所以现在也是很明显的改变了策略。这次的改变,的确是有效的。

DQ战队的gank,抓了一次空,但是第二次,虽然没有抓空,也是完全依靠这帕吉超精准的钩,才勉强留下了戴泽。

戴泽也没有给上自己的薄葬,然后被军团决斗致死。

而军团也就久违的卡住了决斗的冷却,决斗冷却已经好了很久,这才勉强放出来。

但是不得不说的是,现在的军团指挥官,攻击力真的是非常恐怖了,现在的攻击力,已经突破了150。算上原本攻击力和装备加成,攻击力早已经突破三百!

这样的攻击力,除了打薄葬,几乎可以秒杀任何的人,攻击力实在是太恐怖了。

赏金的装备,也是来到了四级大根,输出已经算是非常恐怖了。4级的红杖,就已经有700的伤害了。

再加上赏金本身自己的技能,被动一刀,配合一个镖,能够瞬间秒杀一个1300血左右的英雄。

而现在戴泽的血量还没有达到1300,但是其他人的血量都稍微高了一些,不至于被秒杀,但是也需要照顾到是否能够脱身,这才是问题,赏金可以在一秒多一点点的时间里面,造成瞬间的1300的伤害,但是之后还需要逃生。

后面也是麻烦的事情。

流浪剑客更是麻烦至极,输出虽然不恐怖,但是还是肉啊,有肉有输出,这才是最麻烦的英雄。

然后就是最透明的蚂蚁,真的就是纯透明,甚至蚂蚁的出场率,还不如蚂蚁的虫群。

这才是感觉到奇怪的地方,但是看蚂蚁的出装,基本上问题不大,因为走的是辅助路线。但是出了A杖的话,也会麻烦许多。

因为大招的时光倒流可以对队友动。

比如想要强秒其他的队友,即便是在控制当中,也是可以直接动,并不像强秒蚂蚁那样,只要控制到死,就可以直接秒杀,不让蚂蚁放出大招出来。

现在面对酱油蚂蚁,全部输出和控制打上,感觉稍微有些亏。

有这些伤害和控制,不如给赏金猎人。

但是不去控制蚂蚁,赏金猎人可以被蚂蚁的大招拯救,而要是控制和输出给了蚂蚁,那么其他人怎么管呢?

都是麻烦的事情。

真的算是比较头疼的。

但是这一波之后,aln战队终于知道,为什么帕吉之前的装备,一直都没有动过了,因为现在帕吉直接掏出来一个辉耀!

辉耀啊。也算是比较麻烦的道具,因为可以打断跳刀。除了打断跳刀之外,还有可以清理兵线,增加伤害的效果。

而且辉耀的伤害再加上腐烂的伤害,伤害会超过200每秒,而咬的时间,也算是比较长的。算是咬的伤害,每秒可以超过350伤害,持续3秒的话,咬满了可就是一千多的伤害,再加上钩的伤害,然后10级天赋里面,有一个腐烂的减速增加。这样的配合下,很容易会被黏上了就走不掉。

腐烂的伤害加上辉耀的伤害。

这就是明明白白的把帕吉当做一号位来打。

这也是DQ战队比较聪明的地方。而且也是一直以来的一个熟悉的操作,那就是核心的功能化,然后就是酱油的核心化。

这也是很正常的事情,之前的DQ战队,经常可以看见的。就是三号位转核心,然后一号位转酱油,这都是很常见的事情。

现在也是这样。

一号位赏金的酱油化,中单流浪剑客的肉盾化,三号位军团指挥官和酱油的帕吉的核心化。

这个的确是DQ战队的特点。容易刷钱的去功能化,不容易刷钱的核心化。

之后依靠gank和团战的英雄,那到更多的人头,吃击杀的经济福利。

等到了中后期,击杀变得偏向于艰难,团战变得更加谨慎,击杀的福利减少,就需要大量的资源来支撑。这个时候早来刷钱,也算是一起肥的一种方式。

DQ战队在经济这一块,也是拿捏的死死的。

但是帕吉的输出,现在真的是不容小觑了。

而且现在,帕吉的力量增加的条件,也是生了变动。

原来只有有被动,就会增加力量,击杀就会增加两点力量,然后等到了25级的时候,增加力量,变成了四点。

可是现在的帕吉,则是有个击杀累积。

也就是说,即便是没有学习被动,依然会有一个击杀的累积数。

在uff栏那边显示。

每当击杀,或者是在范围内有人死亡,都会给帕吉增加一点击杀值。

但是这个击杀值,并不会直接体现在力量上,而是积攒下来了。

直到帕吉学习了被动。

然后根据被动的等级,增加力量。

所以现在的帕吉,力量的增加,是非常多的一个状态。毕竟帕吉可是主加了腐烂和被动的。

但是现在也无所谓了。毕竟等级都会提高,技能都会加满的,只不过是时间早晚的问题。

现在的DQ战队,输出还是很恐怖的。一个帕吉就在野区里面横冲直撞。

现在已经完全不需要什么战术了,DQ战队已经开始直接强势入侵野区里面了。完全无视aln战队的英雄,进入野区,杀人抢野,见到人就杀,见不到就打野,可以说aln战队算是苦不堪言。

而且关键就是,现在虽然外塔一个没破,但是aln战队已经出不来了。


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