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第一千五百三十三章 针对alien战队针对DQ战队的战术的战术

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那么现在需要看的,就是一个团战的方式。DQ战队的团战方式。

其实可以知道的是,DQ战队也是很清楚的。

你应该怎么去打aln战队的团战模式。

这一点,DQ战队也是很正常的进行了拆解,至少从现在的状态下,DQ战队已经知道了aln战队的打法。

而这一波团战,就是这样。

DQ战队需要处理的英雄,其实只有一个两个点,一个是集火点,而另外一个,则是全能骑士。

这一点倒是比较好玩,那就是全能骑士的位置。

先一点,那就是团战位置的确定,集团型的行动,其实有一点有趣的就是,为了保证自己的位置的安全性和出手的距离感。

这一点是必然的事情。

DQ战队在这一点,是十分的擅长的。

团战的移动,位置把控,几乎是所有战队当中,最完美的。

DQ战队的团战站位,涵盖了先手点,输出点,辅助控制点,后手短技能的点。

而且这样的站位,会随着装备和对面的装备进行改变。

这也是DQ战队比较强的一点。

当然,本身战术的拆解之后的战术针对,就是自成一套体系,然后再对这样的体系完成针对。

这也是DQ战队的团战的能力。

而现在的情况也是如此。

现在需要知道的是,DQ战队害怕什么,和需要什么。

DQ战队其实真的什么都不怕,比较核心的技能是NEC的大招,其实这个大招,还是有点意思的。

先就是伤害,NEC的大招的伤害,需要注意的一点就是,是魔法伤害,并且也是系数伤害,按照缺失血量的系数来进行计算伤害。

而比较有趣的一点就是,NEC的大招,是强控,而且无法被驱散。这也就意味着,就算是全能骑士的大招,也是无法抵挡NEC的大招伤害的。

这一点和神谕者的大招,还是有区别的。如果被NEC大招指定的话,就算是被上了魔免,也是没有任何的意义。

技能不会中断,而且技能也不会没有伤害。

而神谕者的大招则是不一样,神谕者的大招是维持当前状态,直到保护结束。

那么NEC的大招则是会结算伤害,给到防护罩上面,如果伤害大于恢复,那就会计算伤害量,在技能持续结束后,直接计算到血量上面。

如果恢复大于伤害,则是会计算恢复出来的量,对目标进行恢复。

这就是把伤害和恢复,现在防护罩上进行计算,计算之后的结算,在作用到英雄身上。

所以至少可以保证,被NEC镰刀大中的人,不会在镰刀控制的时间之内死亡。

之后就算是结算伤害死亡,也不会有增加死亡时间的惩罚。

剩下的就无所谓了。但是全能骑士并不行。因为是魔免,而且死亡镰刀无法被驱散。除非是先上魔免,要是没有先手魔免的话,那么谁都可以。

真的就是谁都可以。也正是因为谁都可以,所以aln战队还是很麻烦的。

这个魔免需要看情况去给。

然后就是队友的的k。理论上队友三个人,至少三个人,需要k,甚至后面另外一个酱油也是需要k的。

全能骑士的魔免毕竟是有限制的。在必要的时刻,还是需要自己有k的。

但是说实话,这个k感觉用处不是很大,毕竟谜团的大招黑洞可是无视魔免的。

所以也是比较麻烦的。

然后就是流浪剑客,其实说实话,流浪剑客现在可以说是很恐怖的输出能力。毕竟一号位的流浪剑客,装备真的是完全以输出为主。

这样的话,aln战队则是比较尴尬的,因为流浪剑客处理不了。

也就是说,DQ战队的话,需要处理的点,稍微有些多。

第一就是NEC的大招。

当然,比较麻烦的就是,这个NEC不是缩在团战的后面,不停地加血,然后在需要的时候,给一个大招就结束了。

这也是NEC的打法。

可是DQ战队的NEC,则是一个肉盾。就是顶在前面吃伤害的。

可是另外一边,深渊领主也是一个吃伤害的。

而且更加麻烦的就是,之前说过,深渊领主的光环,作用的效果是减少白字攻击力。

而白字攻击力的增加,更多的来自属性的增加的话,那么减少的攻击力就会比较多。

而因为是单纯的增加攻击力的话,那么减少的攻击力就会比较少。

因为只是影响到白字攻击力。

而且属性的话,aln战队真的全是堆属性,属性越强,减少的攻击力也越多。

这也是一个尴尬的事情。

那么要是不打死深渊领主的话,攻击力的降低也是比较头疼的点。

那就是刮痧啊,这也是为什么aln战队在刮痧的原因。

DQ战队的输出还算是可以,但是aln战队有双技能伤害减免。

这就显得DQ战队的输出有些刮痧。

至于aln战队的话,本身输出就不高,再加上一个减攻击,而且还有一手奶,真的就是在刮痧。

双方都在刮痧。

现在的话,DQ战队倒是有些针对性的攻击。

这也是一个针对。

但是说了那么多,就是在一个团战上面,任何的战术,都是需要在一定的基础上进行调整。

基础的战术是一个模板,然后根据具体的情况来针对的话,在来做出一定的细微的调整。

这个团战,真的是很重要。

现在是炼金术师带队的一个gank。和他们想的是一样的。

本身就是准备然后炼金术师开大招顶在前面,而且这个炼金术师,还是有辉耀的炼金术师!

有了辉耀,推线和消耗的效果会好很多。而人马的位置,和船长的位置其实距离挺近的,主要还是船长没有跳刀,并且并没有打算着急着往前走。

其次就是人马,人马是有跳刀的,而这个跳刀的话,范围也是很广的,至少在保证炼金术师在自己的三分之二的范围之内,这样的话,其实可以马上和炼金术师完成控制的配合。

船长则是在后面做技能输出点和后手的输出。

全能骑士在右侧可见的范围之内,并没有距离太近,没有到自己的技能范围之内,而是还要相隔一定的距离。这个距离还是相对比较安全的。

即便是谜团的两边极限边缘大,也是无法接触到两个人的。

这样的距离刚刚好,因为很难击杀炼金术师,甚至也很难击杀人马,所以应该是有足够的机会去后手释放技能去加血和保护。

至于条的话,则是在左边很远的位置。这个位置算是比较开放的位置,左边什么都没有,方便大招开过来。

这一套本身就是相对完美的团战配置,但是他们遇到的,是DQ战队。

这一套的站位,DQ战队再熟悉不过了。

所以应对的方式,自然也是有的。

而先手,自然是DQ战队。毕竟aln战队,可是在推DQ战队的兵线,虽然条的具体位置并不明显,但是可以大致的推算出条的位置。

而这个时候,DQ战队先出手了。上来就是超级极限的输出,莉娜的龙破斩加上神灭斩!然后马上就是NEC的大招加上一个死亡脉冲。

但是不得不说的是,DQ战队的输出能力,还是很高。

人马反应速度很快,直接开启了大招,可是即便是这样,也稍微有些晚了,炼金术师没有任何的反应,竟然被直接击杀了!

这也是炼金术师尴尬的地方,那就是真的脆。

之前说过,炼金术师的血量,其实质量相对比较差,什么是高质量的血量,在相同的血量之下,有减伤,有ss,有魔抗,甚至是高防御,都算的上是高质量的血量。

但是很明显,炼金术师的血量,是一点质量都没有。

一方面没有减伤,本身一般很少有英雄自带减伤的,而且大部分都是技能效果。

其次就是ss,当然,一般英雄的ss,也是需要道具支持的。魔法攻击并不会出现ss。

当然,魔抗也是需要道具赋予。

最关键的就是防御力,炼金术师的防御力真的是低,力量系英雄本身防御力就低。

或者可以说,炼金术师的等级,其实并不算高。

莉娜的大招还是二级大招,大招加龙破斩,瞬间伤害就已经让炼金术师的血量下降到一半一下,然后就是其他人输出。

这里关键的,还是流浪剑客,流浪剑客其实也是在差不多同时间动手的,而动手的目标,则是全能骑士。

这一点是比较尴尬的,但是就算是知道了要动手炼金术师的话,其实全能骑士也是根本就无法去救炼金术师。

魔免的罩子没有用,因为技能已经甩完了,镰刀也已经给上了,这个时候再给魔免,已经没有意义了,大招也没有用,全是魔法伤害,大招又没有任何的用处,唯一的作用就是加血。

加一口血的话,炼金术师不至于被NEC的大招所击杀。

可惜,差的就是这口血。

因为这一口血,炼金术师被直接秒杀。现在瞬间aln战队就减员了,之后的团战真的不好打。

而人马则是非常流畅地过来踩了NEC,但是船长只能够去处理全能骑士那边。aln战队现在已经被分散了。


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