这个才是难受的地方,可是难受的时间,只需要去刷2200的经济,这才是关键的钱。
时间,赏金符,补刀,野区资源,都是经济来源。而且只有两千多,就算需要一定的经济去补道具。魔瓶,挂件。
魔瓶恢复,挂件撑属性,而最重要的,则是在迫不得已的时候,购买大量的回城卷轴来增加移动,不能够用再装填来刷飞鞋,那就先用再装填来刷新tp卷轴。
这也是不得已的办法,只能够希望收益要比支出的多就行了。
而DQ战队也没有任何的废话,中路马上确定了一个英雄,哈斯卡!
久违的英雄了。
要是说那个英雄血克地精修补匠的话,几乎是非哈斯卡莫属了。
一级的沸血之矛,只需要点四下,只要沸血之矛叠起来,那么地精修补匠就可以直接死了。
这就是克制,英雄克制。
就算是那种职业选手,面对菜一些的天梯玩家的时候,可能都不一定能够打的过。可是要是反过来的话,能不能补刀,还是一个很大的问题。
现在的阵容已经可以确定了。
DQ战队,一号位叶子的小鱼人,中单萌萌的哈斯卡,三号位木逸的全能骑士,郭佳的酱油puck,刘凯跃的酱油神谕者。
而aln战队,一号位狼人,中单地精修补匠,三号位兽王,双酱油术士和双头龙。
现在对局开始,开始之后,DQ战队是直接开雾了。
抓的目标则是对面的野区,也就是赏金符的位置。其实这种开雾的行动,对于DQ战来说,算是比较少见的,感觉DQ战队从很长时间的时候,都很少有主动攻击的行为。
除了在打god战队的时候,进攻性会比较强,其他的时候,基本上都是在保自己的两个赏金符,别的人都不会去管,也不会太进攻。
这样的情况下,其实还是有些优势的,那就是初期的经济。
游戏初期,每个人的资金都是一样的,一般来说,一号位主属性道具,因为相对比较安全,中单需要别人养,装备也是属性和恢复双出,并且需要队友给予一定的补给品的支持,比如养几个吃树什么的。
至于三号位,则是差不多,以前也是属性加补给品,但是分成不一样,三号位的补给品要稍微多一点。
然后双酱油的话,可能会分四五号位,四号位可能需要的经济要多一点,团队道具,粉,雾,真假眼,这些道具,需要四五号位进行分割,谁买什么东西,五号位再养一部分吃树给中单。
这也就是两个酱油的全部经济。
然后说之前的DQ战队,因为没有太多的攻击性,所以有一点可以知道的是,一些团队道具,是不需要去购买的,比如说大部分没有隐身的情况下的粉,基本上是不需要购买的。
雾的话,前期DQ战队也是极少购买和使用的。因为没有攻击性,不会去主动的gank,那么雾本身的作用也不大。然后就是视野。
真假眼的购买也是少数。
这样的话,初始经济其实大部分都是用在了自己的身上。
更舒服的是,本身中单的萌萌是很少需要队友样补给品的。
因为技术绝对的过硬,因为技术和操作,让萌萌的中单在线上的消耗会相对减少一部分,开局的压力不是很大。对于补给品的需求就不是很大。
所以,DQ战队的酱油,在前期的压制力强的原因,除了英雄特性,打法和操作之外,装备和补给品,都要比对面的酱油的装备好,补给品还多。
这就是优势。
但是这一些,DQ战队已经放弃了保守的打法。而是选择了进攻。
不过这样的阵容,拿头去gank?
最主要的就是,没有控制啊。
但是这也是小看DQ战队了。
因为aln战队这边的控制,也仅仅只有一个冰封路径。
两算是半斤八两吧。
但是这里就展现了DQ战队出色的操作了。
神谕者打头,然后控制给上,puck直接波过去,卡在前面,然后哈斯卡就开始叠加沸血之矛了。
然后直接秒了兽王,但是其他人没看见。
很明显能够看得出来,小鱼人是打算避三的,而aln战队则是准备刚三的。
而DQ战队则是成功的避开了aln战队的打算。
现在是兽王一个人碰到了对面的三人路。
但是因为击杀了一个兽王,小鱼人最后成功收割了兽王,那么小鱼人拿下来一血,也算是有了一点点的优势。
经济上的优势。
但是反过来,想要抓另外一路的亚巴顿,难度还是有点大的。
只能够说,这个puck的卡位是卡的真好。
兽王不仅仅送了自己的一血,外加一只猪。
也算是血赚。
双方也是互拿了对面的一个赏金符之后,结束了倒数计时。
而复活的兽王,也是选择了换路。
换到了下路,而狼人则是选择直接tp到了上路,和DQ战队正面刚三。
只不过,双酱油的移动,就只能自己走过去了,而不是选择tp过去,这也算是能省则省吧。
但是这个省就省错了,DQ战队根本就没有打算给你留时间,在见面的一瞬间,DQ战队又动手了,击杀狼人,这次是三个人击杀狼人,说实话,难度稍微有些大了。
而且因为顶塔,血量消耗有点大,但是因为击杀,经济马上补起来,就可以快速补给了。
不得不说,这次的gank,DQ战队抓的非常准确,因为算准了狼人和兽王打算换线,而且也算准了狼人准备tp过来,因为要是走过来的话,那么DQ战队算是等于白嫖一波兵线。
这样等级差会更大。
但是没想到,DQ战队竟然会选择直接在一级的时候,冲塔强杀。这倒是没想到的,更没想到的是,竟然还成功了!
这倒是比较意外的。
但是DQ战队这边,也是很伤的。不过马上就吃了大药,直接补了回来。
状态又是非常健康的。
只不过现在是三个两级的,打三个一级的,这个等级压制还是比较明显的。
可是马上,中路就突然生了人头。哈斯卡单地精修补匠,说实话,毫不意外。
甚至连切屏都没有,因为哈斯卡的速度很快,身上还有风灵之纹,增加移动速度的,而且萌萌卡线卡的很稳,直接把兵线卡到了自己的高地上面,而且直接绕过兵线的后面去压地精修补匠。
gold olf明显是没有习惯萌萌这种对线风格的改变,之前的三局,适应了萌萌那种不瘟不火的对线模式,这里突然开始压制,就稍微有些不习惯,马上就出现了失误,因为想贪补刀,结果就被贪死了。
真的是太快了,刚刚补了一个刀,自己就被击杀了。
说实话,稍微有点蒙。
甚至可以说,自己完全没有适应这个节奏。然后马上就有来自队友的“亲切”问候。
这也是没办法的事情,队友也是可以理解的,但是开局连连半分钟不到就被单杀了。真的是很伤了,先不说是不是失误,关键是之后怎么办。
因为现在已经有等级压制了。等到说句不好听的话,等地精修补匠复活,再赶到战场上,可能就是三级打一级了。
这个这的是太难了。
而现在,才是真的开始对线的时候,但是很明显的一点就是,DQ战队就在对线期的等级,开始对aln战队完成了压制。
或者说,这才是最熟悉的DQ战队的节奏。
而且这个节奏,还在继续。
三人路的压制其实还是稍微有些难度的。
一方面控制比较难受,但是更加难受的,则是狼人,小狼清理的速度还是很快的。
也就是说,狼人是很难补刀的。
而术士和双头龙还是很舒服的,可以去打压制,来进行辅助。
但是控制只有一个,这就有些尴尬了,只能够进行消耗和补给。
那就互相打消耗吧。
但是中路怎么办?
现在虽然地精修补匠已经活了,地精修补匠的等级,还是一级。
根本就吃不到经验,这才是头疼。
现在已经三波兵线打完了,地精修补匠还是一级。
这就知道萌萌的压制力有多强了。三波兵线,一个经验都没有吃到。兵线被完美的控制在了自己的高地上面,真的是太恐怖了。
控线能力,补刀能力,组合而成的压制能力。
外加地精修补匠一级学的激光,还不是机器人,想要蹭一蹭经验到二级,学机器人打野都没有办法。
这才是最惨的中单。
而另外一路,亚巴顿打兽王,其实感觉还可以就是一个补给品的消耗,不得不说的是,亚巴顿的线上压制力也是有的。
尤其是被动加上无光之盾的压制力,熟练的利用无光之盾去弹死兽王的小猪,并且被动还有减速的效果,要是减速的话,那就对着减速呗。
基本上这一路就是打强消耗,血量和魔法值的双重消耗。
可是都没有蓝的时候,亚巴顿的被动的效果就比较明显了。
可以说是追着兽王砍。
这一点兽王就比较难受了。
因为等级上,是亚巴顿的优势。毕竟除了击杀兵线,还有击杀兽王的小猪,而小猪的经验,也是很大一笔资源。