而DQ战队的压制,才是真的压制。而且是那种被压制的死死的。
同样的一分钟刷2000的经济。可是DQ战队只刷了800,而对手,则是零。
剩下的1200经济,则是完全放弃了。
我刷不到,也不会让你刷到。这才是压制,一丝希望都没有的,压制!
这也是DQ战队的打法,这个之前也叫做互穷的打法。
自己可以不肥,但是也绝对不让你育,出来就是死,不出开没有任何的经济,不让你碰任何的资源。
那么没有任何的资源,就别说育了,一分钟没有育的机会,就算是十分钟,依然没有育的机会。
没有任何的育的话,那么何来的增长呢?没有增长,之前十分钟是十级,现在十四分钟了,还是十级。
这怎么打?
DQ战队虽然育缓慢,十分钟十级,十四分钟十二级,可是也总比十四分钟十级要来的好一些吧?
没有育空间的话,那就是真的不行了。
没有任何的可能性。
因为没有育的话,原来打不过,现在肯定打不过。
可是就算是有一点点的育空间,那么就可以操作一下。资源集中化,经济合理分配,集中供给资源。让一部分先富的带动后面的一起致富。
这样解除被压制的环境的办法,其实还是有的。
只要能够撕开口子,那么就会有办法。
可是DQ战队的话,是不会给你任何的希望的。
这也是为什么,DQ战队更加执着于去打线上的优势的原因。
因为只有线上优势了,那么才更加容易去打优势局下的压制。而这个,才是DQ战队手里最大的杀招。
战术,依然是战术,而且原理简单到爆炸的战术。
可是简单,但是有效。
这也是很正常的事情,毕竟本身DQ战队就极其善于去处理这样的事情。
而fghtng的指挥,给人的感觉就像是,更能够在这种压制的空间之下,找到那一丝的光明,然后把光明扩大。
可惜的是,这一局,能够看见的,只有无尽的黑暗。
说实话,现在aln战队就已经想要打出GG了。毕竟现在这个局面,已经很难有翻盘的机会了。
毕竟所谓的机会,是需要在别人失误的前提下,然后再由自己把握机会。
可是,现在的DQ战队,真的会有那么多的失误吗?
三线全部把兵线压在塔下。可以说兵线完全就过不去,只要稍微出了一点点二塔的范围,就会被控回来。
然后其他人则是专注于aln战队自己这边的野区育,这样的话,aln战队是无法进入野区去打野的。线上的兵线吃不到,野区的野怪也吃不到。那么还有什么资源呢?
那么所有的资源,都被限制成为零。这样根本就没有办法去打。
还不如直接GG。
但是,其实要是再往后拖的话,其实还有机会去打,就像之前说的那样,一个地精修补匠的带线牵制,只要地精修补匠起来了,并且保证不死的话,DQ战队几乎是很难同时处理三条兵线的。
而地精修补匠则是可以一定阶段性的处理三条兵线。
不仅如此,兽王和狼人,也可以完成推进,即便是到了后期,其实也不算害怕。
一方面术士的A杖,刷新大招,甚至是刷新碎片大招,伤害还是非常的高的。
毕竟这个游戏的别称又叫做术士和他的地狱火们。
所以,这样来看,只有前期是真的不好打,而DQ战队则是完美的卡着这个前期的节奏,准备把aln战队在前期直接给压死。
这就是DQ战队的打法,甚至可以说,任何一个战队,在看见这样的阵容赞之后,都会这样选择的。
中期和后期,都有不好处理的点,那么打前期,才是必要的方式。
这也是很正常的思维。可是应该没有那个战队,能够压制的如此凶悍吧?
哦,还真的有一个,复仇者战队。但是因为淘汰的太早了,所以根本就忘记了。
毕竟在某些程度的压制上面,复仇者战队甚至要比DQ战队做的更好。
其实二者的区别还是有的。
一般的战队要是刷1500,别人刷500的话,那么DQ战队就是刷800,别人则是刷0。
可是复仇者战队则是,自己刷100,别人也刷0。两边算是几乎完全放弃了资源,几乎所有的经济来源,只有来自英雄的击杀。
而这样的情况下,滚雪球的难度会相对比较高,风险也会更大一些。相比之下,还是DQ战队的压制要好一点。
可是现在的问题是,自己是否应该选择GG。
这个真的是一个很大的难题。
毕竟这将会涉及到很多的问题上面,先就是气势上面。
所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。现在要是放弃的话,倒是可以更加容易的话改变心态。
但是,说实话,稍微有些可惜。因为一方面是阵容方面,前期不是不能打,但是中后期到还是有一战之力。
可惜很难在这样的压制情况下,轻松的达到中后期的程度。
那么这样拖下去的话,问题也会很大。毕竟DQ战队在育,在滚雪球。
而aln战队这边,则是一点空隙都没有,一点机会都不给,那么还能怎么打?拿头打吗?
而且可以说,DQ战队的压制,滴水不漏,并且,这种滴水不漏的情况,会随着时间的增加,变得更加密不透风。
要是再往后刷下去的话,其实还有一种相对可以打的情况,那就是兵线。
现在的情况是,DQ战队把兵线控制在二塔处,而aln战队这边的兵线,会被DQ战队的英雄收走,而DQ战队的兵线,则是会被防御塔收走。
对于aln战队来说的话,其实是可以去偷一点点经济的。那就是把兵线拉走,自己去打。
这个的确是可以的,但是拉走的,可能不仅仅是兵线了。同时还有英雄。
现在比较恶心的一点就是,亚巴顿不是出了刃甲了吗,其实在当时的情况,也就是地精修补匠的等级还很低的时候,六七级左右,当时机器人已经来到了四级的最高等级,同时进行两波机器人的释放,这就导致了亚巴顿开着刃甲,强冲机器人海,在抵挡一部分兵线的伤害的同时,也在对地精修补匠造成大量的伤害。
而这个伤害,击杀地精修补匠也是绰绰有余。
但是随着等级提升,再加上地精修补匠单刷机器人。
不刷双机器人,那么亚巴顿就算是开刃甲进机器人里面,地精修补匠可能都不会死亡。
当然,用机器人补到刀的概率,同样也会下降。
甚至会更加伤经济。
毕竟没有跳刀,不好位移,基本上tp下来,可能再移动,就是tp回去,或者是走回去。
要是刷一波机器人的话,先不说消耗,而是经济,单波机器人的伤害,其实还是有些局限性的。
本身机器人是大面积的刷新机器人,一段长度的初始起点上开始刷新,但是那么长的长度上面,哪里会刷出来机器人,全是随机的。
可能在某些地方,刷新的机器人会多一些,而有些地方,刷新的机器人则是会少一些。
这种全随机的情况下,就会出现在关键的地方,可能刷的机器人比较少,而在不关键的地方,则是会刷新大量的机器人。
这也是完全的随机的。这也是为什么,地精修补匠在清线的时候,都是会习惯性的去释放两波交叉式的双机器人,这样刷的话,可以极大程度的避免这样的问题,然后能够非常完美的刷掉一波兵。
而仅仅是刷一波的话,可能出现的问题还是很大的。
但是因为刃甲,又不得不只刷一波。
而现在更烦的就是,不仅仅是亚巴顿出了刃甲,就连哈斯卡也出了刃甲。
可以说,这两个刃甲,已经然后地精修补匠完全失去了刷钱的自。
这对于地精修补匠来说,已经完全是崩了。
而且双刃甲的加持之下,其实心态崩了的,应该还有一个人,那就是双头龙。
别忘了一点,要是比较输出的话,双头龙的输出虽然慢了一点,但是并不是没有,而双头龙想要利用自己的大招清理兵线的时候,不论是冰火交加,还是液态火,距离都是有些近的。
很容易就会被动手。而远距离的技能,就只有冰封路径和大招了而冰封路径是控制,没有太多的输出效果,想要输出的话,还是要看大招的。
然后就是出现了之前的一幕,开着刃甲进入双头龙的大招范围之内,然后死于换血。
毕竟双头龙的血量,也不算高。毕竟等级实在是太低了。
这个真的是太难了。
DQ战队是没有选择太过于正常的出装思路,而是完全依靠分析战场上局势而选择了出装的方式。
这才是出装的意义。而不是完全按照出装套路去出装。
这样做的好处就是,aln战队更加难过了。
说实话,再这样下去的话,也是很难得。
毕竟现在的DQ战队,已经开始放缓了推线节奏,反而变成了控线。
这样打的话,并不是压制力变小了,而是反了过来,压制的效果更强了。