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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第229章 便宜、稀少又有辨识度的小礼物

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虽然莉莉丝的第一感觉是不太靠谱,但也还是认真听下去。

秦凤良说道:“莉总,我刚才说了,关键是奖励机制的失衡。因为此时的奖励条件,已经变成了『防御性驾驶避免事故』,它的达成难度并不是特别高,而获得的正面情绪又很多,反之,发生事故时玩家已经习惯,负面情绪产生得少,此消彼长之下,就变成了亏本买卖。

“而此时我们如果能够给玩家设定一个更难达成的奖励条件呢?

“比如,我们告诉玩家,如果能够在游戏中保持很长时间的零事故记录,就给他们一个小奖品?”

莉莉丝似乎有些懂了:“你说的这个小奖品,是不是很小,很敷衍?”

秦凤良点头:“莉总你果然聪明,一下子就明白了!对,这个小奖品很小,很敷衍!我觉得,花几十块钱做个简单的标牌就可以了,千万不要上三位数。”

莉莉丝来兴趣了:“听你这么一说,确实是个办法!”

现在问题的关键在于,玩家撞车了没什么负面情绪,但成功避免一次交通事故,却会产生超量的正面情绪。

但如果设定一个目标,比如在游戏中连续避免100次事故,就可以获得一个小奖品呢?

那么玩家就会去以『避免100次』事故作为目标。

在这个过程中,一旦失败,就会收获大量的负面情绪!

尤其是玩家坚持到90多次的时候,一着不慎满盘皆输,那负面情绪更是会直接爆炸。

到时候即便真有玩家用出吃奶的劲达成了这一条件,最后发现自己的奖品也不是黄金奖杯,而是一个廉价、劣质、只值几十块钱的破标牌,这负面情绪肯定又会爆表!

虽然秦凤良说这个办法只能用作辅助,但莉莉丝却莫名觉得,这个办法比之前的办法还要更加靠谱啊!

但《路怒症模拟器》这款游戏的成就系统显然是不按套路出牌,『道路幽灵』这条离谱的成就竟然只是一个普通成就而已。

“当然在一开始的时候就已经做好了准备!

“在做这款游戏的成就系统的时候,我就已经设定了一些极端情况。”

但如果他的目标是打上王者?那整个过程就会充满了痛苦。

秦凤良也有些得意,不过还是谦虚而低调地说道:“哪里哪里,莉总,这都是我应该做的。

假设『打赢游戏中的第一个BOSS』这种级别的成就是普通级别的话,那么『收集游戏中的全部成就』就是白金级别的了。

要知道,如果一件事情分成了三个环节,而每个环节的成功几率都是50%,那么整个事情的成功几率就只剩12.5%了。

在这场漫长的尝试中,因为玩家有了一个更高的目标『连续避免100次事故』,那么单次『避免事故』所获得的正面情绪就会被冲淡。

在这其中赫然有一条。

莉莉丝微微一笑:“这还不好办吗?我是谁?我是未雨绸缪的地狱第一制作人莉莉丝大人!

这条成就并不起眼。

“不过有个问题啊,莉总,目前游戏发售,已经不能改了吧?那这个条件要如何加进去呢?”

这一条成就乍看没什么,但这里面埋了两个坑。

所以,秦凤良这个办法似乎还真的有理论上的可行性!

而最妙的是,即便达成了这个极端苛刻的条件,官方的奖品也仅仅是一个几十块钱的破玩意!

当然,黄金奖杯还是要继续送的,但肯定不是送这些人。

就像在玩MOBA游戏的时候,如果一个玩家的水平是钻石,而他的目标只是在黄金局杀爽,那么他会很容易达成条件,也很容易满足和快乐。

要知道,游戏的成就系统基本上都会分成不同的级别,比如普通级别、金杯级别、白金杯级别等等。

『道路幽灵:累计驾驶66小时,无任何违章记录。』

那这个成功率简直可以低到忽略不计了。

对一般的游戏来说,越是难以达成的成就,成就的级别就越高。

而玩家在游戏中『避免事故』这件事情本身就是难度很高的,哪怕是一些驾驶技术比较好的玩家,成功几率也不太到五成。如果要连续避免100次事故……

“很好!这个办法不错!你果然是我的智囊!”莉莉丝站起身来,兴奋地走了两圈。

莉莉丝一边说着,一边兴奋地打开《路怒症模拟器》的官方商城页面,找到成就列表。

第一个坑,是『66小时』。因为这个时间比较长,所以玩家可能会误以为是游戏中的66小时,也就是现实中的660分钟,11小时。

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但实际上,这个66小时,是现实中的66小时!

至于为什么是66这个数字呢?

以为“6”这个数字在西方文化的语境中是一个负面的、邪恶的数字,是魔鬼的代号。如果某个存在有这个记号,那么它就会被视为神的敌人。

而666,将6重复3次,代表着极度不完美、极度不纯洁、干尽坏事等等。

其实莉莉丝最开始是打算定666小时的,但转念一想,如果条件设定太离谱的话没人去尝试,自然也就无法产生负面情绪了,所以最终纠结了一番,还是勉为其难地折中选择了66这个数字。

而第二个坑,则是『无违章记录』。

玩家们会下意识地以为只要不撞车就可以了,但问题在于,游戏的交规中还包含了一条,要对事故受伤人员进行正确的救治!

也就是说,如果救治中缺了某一环,时间同样会中断并从头计算。

有这条成就系统,莉莉丝就能顺利执秦凤良的计划了。

只要玩家能完成这条成就,官方就送一个『特别礼物』!

这四个字必然会让玩家们浮想联翩,但实际上,这个礼物只会是一个几十块钱的普通标牌而已。

莉莉丝一想到玩家们贡献无数负面情绪后拿到标牌的瞬间,拆箱看到这份礼物的场景,就忍不住地想笑。

到时候一定能再爆发出一波巨大的负面情绪!

赚了,赚麻了!

莉莉丝立刻起身:“好!那我这就去找人定制这套标牌!”

……

……

6月21号。

周六。

顾凡打着哈欠来到逆天堂游戏体验店中。

隋涛倒是来得很准时,但体验店仍旧和之前一样,门可罗雀。

“店长,喝咖啡吗?”隋涛问道。

体验店中当然也是有咖啡机的,隋涛会用。

“好,来杯拿铁吧。”顾凡随便找了个位置坐下,打开电视。

大早上没什么知名主播,都是一些小主播。顾凡随便找了个正在玩《路怒症模拟器》的直播间,一边看一边喝着咖啡。

“对了,隋涛,有个小事情想征求一下你的意见。

“你说,有没有这么一种标牌,或者其他类似的东西,它本身价值不高,只有几十块钱,可以在车上展示出来。但是呢,它又有一定的不可替代性,不容易被仿造。

“有吗?”顾凡问道。

隋涛愣了一下:“啊?”

这个问题让他有些摸不着头脑,几十块钱,还得有一定的不可替代性?

这不太可能吧?

国内的小商品业务这么发达,哪怕是逆天堂之前推出的纯金奖杯,但凡想要仿造的话,也都是能仿造出来的。只是看仿造者愿不愿意承担这个成本了。

如果只是一个几十块钱的小玩意?那就更容易仿造了。

隋涛想了想:“店长,我觉得从材质和造型上下功夫是没用了,那就只能从高科技上下功夫了。比如……搞个二维码?”

顾凡不由得一愣。

咦?二维码?

似乎是个办法!

昨天晚上,莉莉丝找到了他,让他定制一批小奖品,类似于标牌之类的东西,作为给玩家们的礼物。

数量不用很多,几十个就完全足够了。

至于这东西具体有什么用?发给哪些玩家?

莉莉丝完全没提,显然,她又开始耍小聪明了,想要提防着顾凡。

所以只是让他去定制这么一批标牌,完全没提出任何具体的要求。

但顾凡稍一思考,就隐约间有了猜测。

为什么这份小礼物只准备几十份?显然,获得这个小礼物的条件必定十分严苛,这么多玩家中,根本就没有多少能达成的。

至少在莉莉丝看来,几十份完全足够。

而这份小礼物为什么很便宜,仅仅价值几十块钱?

原因也很简单,莉莉丝肯定又要收集负面情绪了。

至于具体的达成条件,肯定跟游戏内的成就有关。不过,游戏中的高难度成就有好几个,顾凡不确定具体是哪一个,但不管是哪一个,其实都不影响这个标牌的定制。

莉莉丝并没有要求这个标牌可辨识,甚至她故意不提这一茬,就是想让顾凡随便搞一个可复制的东西出来。

这样一来标牌本身就没有辨识度,也没有稀缺性,就能更进一步地收集玩家的负面情绪!

但顾凡又怎么可能上这个当。

既然你没提,那我当然就随便做啦!


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