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第0348章 玩家就是喜欢捣乱

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别误会,八个面具男并没有和寡妇发生任何肢体上的接触。

看到他们的那一刻,寡妇的脸色就白了,她惊恐万分,但是因为来不及抱走放在壁炉旁边的孩子,她没有像其他几个Npc那样逃跑。

“先生们,请不要伤害我的孩子,他还,已经没有了父亲。”寡妇如茨哀求。

几个人面面相觑,最后目光都集中到了苏墨的身上。

苏墨打量着这个简陋却干净利索的裁缝铺,一边是成衣,一边堆积了一些布料,一把火烧掉的话,这个镇子的任务就完成了。

“到房间里去。”苏墨挥舞了一下手里的砍刀。

寡妇含着泪,挪动着沉重的步伐,无可奈何的朝房间走去。

“等一下,带上他。”苏墨指了一下还在地上爬的孩,示意寡妇把他也跑着一起去里面的房间。

寡妇差点哇的一声就哭了,最后还是磨磨蹭蹭的进了房间。

“关上门,没事别出来。”苏墨后面又补充了一句,寡妇如蒙大赦,咣当一下把门给关上了。

“来了几个人?”苏墨问在车站观察敌情的弟兄,刚才就接到了这兄弟的情况,车站有情况。

“十一个,看装束都是执法团的人,但是无法确认目标是否在其中,他们现在正朝你们那边去,速度很快,我跟不上。”

“撤退!”苏墨下达了命令。

八个人毫不犹豫的就在寡妇的裁缝铺读取了回程,三十秒之后大家就消失在这里,另外两个放哨的都没带面具,留在镇上观察了一会才大摇大摆的离开。

“第二队动手!”

又一个镇陷入了混乱之中,等到差不多的时候,这个队就及时的撤退,换成下一个队动手。

这中间间隔了一些时间,路线也不是随便规划的。

给饶感觉就是有一群冉处乱窜,烧杀抢掠,还进了寡妇的家门,也就是普通的动乱,游戏里不缺乏这样的剧情。

本来是惊动不到执法团的,然而这些暴徒个个都带着虚无面具,这就不得不让执法团疲于奔命了。

他们当然知道这些人不是杀死北方司令官的那个高手。

然而在找不到任何线索的情况,抓到这些面具男无疑成了最后的希望,最起码也能查清楚这种面具的来源,从而进行深一步的调查。

十个队轮流折腾,他们也不是光干这一件事。

大家选择的地点都属于可以杀怪升级的那种类型,在别的队伍折腾的时候,他们完全可以在野外刷怪练级,等到让他们就位准备行动的时候在回到村镇搞破坏。

已经弄出了好几起面具男事件,想必执法团那边的高层——也就是留在北方追查司令官死因的斯摩莱特·布兰登已经被吸引了注意力。

既然有关于凶手的线索,哪怕知道这种情况很诡异,斯摩莱特·布兰登也不可能启程赶回南方了。

顺便一下,Npc和玩家的交通很不一样。

传送阵倒也罢了,那是空间的移动,玩家和Npc基本上都差不多,如果是火车或者马车这样的交通工具,玩家快的话几分钟就能跨越半个大陆,慢的话也就十几分钟的样子,区别的原因在于付出金币的价格。

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游戏公司曾经承诺过,不会用交通时间烧玩家的点卡。

这句话明了两个问题,一个如上,还有就是在未来的某个时间,游戏会开启点卡付费模式。

所以,没有不想赚钱的游戏公司。

区别只在于坑多坑少而已。

玩家不会在交通上花费大量时间,Npc就不一样了,如果没有传送阵的话,他们就必须实打实的称作交通工具从一个地方到另一个地方。

自由联邦飞艇比较少,斯摩莱特·布兰登先生乘坐的交通工具就只能是火车。

他在苏墨的第三队闹事的时候接到消息——Npc没有玩家的语音通话或者聊频道,但是魔法科技让他们可以随身携带型魔法信笺传送海

斯摩莱特·布兰登立刻启程,先是坐传送阵赶到事发当地最近的大城市,然后乘坐火车前往事发地。

刚下火车,他就接到邻二波情报,面具男已经离开了他脚下的镇子,而是去了另外不远处的一个镇子。

他留下副手勘察现场,自己回头返回了火车站。

人家是执法团的二把手,当然不需要傻傻的等待班次,只需要一个命令,火车就咣当咣当的开始驶向目的地。

沿途其他的班次都得为他们让路。

大概是为了游戏更方便,设计人员省略了铁路建设的过程,整个东大陆几乎处处都有铁道,大一点的村庄都有火车临时停靠点。

第二个地方还没看好,第三个地方就出了事。

斯摩莱特·布兰登心底冷笑,已经大致理解了对手的思路,不就是想要让他疲于奔命吗?

那就来吧,低估他意志力的人,都将遭受他的雷霆重击。

然而,让他意外的是,这一发生过几起时间后,就再也没有任何动静了。

不是苏墨不给他面子,主要是第五队那边发生了意外,事情开始朝着他不想看到的方向发展。

“麻烦了,有玩家阻碍我们!”当时的第五队在打砸镇长办公室,终于遇到了路见不平的玩家。

苏墨心里哀叹了一声,事情终于还是发生了。

不是他担心弟兄们打不过,而是只要发生战斗,大家就会知道他们这些面具男的真实实力。

一旦玩家发现面具男也不过如此,那么他们就会蜂拥而至的帮助Npc猎杀苏墨他们。

欺软怕硬,这就是玩家的劣根性了。

第五队是云飞领队,他们果断的击杀了阻碍他们的几个玩家。

他们的等级不算高,装备也不算多好,单个的战斗不见得是那几个玩家对手,然而双方遭遇后讲究的是反应能力和团队配合。

零伤亡的解决掉了几个玩家,他们继续完成了未完成的任务。

看似顺理,但是苏墨知道事情不会就此结束,后面的任务必将遭遇更多的波折。


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