“第一次算是成了。”
“但想彻底确定,还得看2级之后。”
“记得程熙说过,按照他那方法,在十五级前,有大概50%的成功率。”
“十五级之后,成功率进一步降低。”
“我现在做得比程熙更好,但到底能有多少成功率,还不好说。”
“另外……”
方阳闭目,感受了一下身体状况的变化。
“升级时,这畅快感,真是让人欲罢不能!”
连续高强度杀怪十七个多小时后,方阳本已是又饿又累。
但在升到2级后,他身上的疲惫顿时一扫而空,整个人重新变得精神抖擞,感觉无比的畅快。
实际上,升级不仅能消除疲劳。
无论玩家受到多重的伤,升级的瞬间,都能恢复过来,还会消除玩家身上所有的负面状态。
尤其是这个负面状态。
上一次游戏时,方阳有一天感冒高烧,非常难受。
不过他在游戏世界里,差一点经验就快升级了。
他便忍着身体的不适,进游戏杀怪升级。
而在升级的瞬间,感冒和发烧竟是瞬间全好了。
当时方阳不由惊呆了。
他甚至感到,哪怕再重的病情,只要进到游戏,升一级,都能不治而愈。
“可惜,升级唯一不能解决的,就是肚子饿的问题。”
“我还是得先回去找吃的,不然就能继续待在这里升级了。”
方阳摸了摸肚子,有点遗憾的想着。
升级能让玩家在游戏里逗留的时间成倍增加。
但升级也不是万能的,并不能解决肚子饿的问题。
游戏里自然也是有食物可以吃,在游戏里吃东西,和在现实吃是一样的效果,一些食物味道可能更好。
但眼下方阳还是只能先回现实的榕城,吃饱肚子再说。
至于游戏里的榕城,能找到各种工具,甚至是枪支等热武器,唯独找不到食物。
“返回!”
方阳直接在游戏区域返回现实。
“这附近……看来运气不错。”
在现实榕城外某处地方随机出现,方阳打量了一下四周,暗呼运气好。
榕城之外自然不会都是荒野郊外。
榕城东边,距离榕城六七千米处,就有一个叫罗村的小镇。
据说本来只是一条村子,后来因榕城的发展,这村子也逐渐变成了一个小镇。
上一次游戏时,方阳在游戏初期,就在返回现实时,到过不少次罗村小镇。
现在再次到此,还有点怀念。
“现在已是半夜两点多了,饭店早已关门。”
“希望还有小卖部或者超市还在营业。”
既然凑巧到了罗村小镇,方阳就不准备返回榕城了。
不用回去休息,他在这里吃饱喝足后,就能继续回到游戏世界征战。
过了一会,方阳找到了以前来过的一家小超市。
看到小超市亮着灯,方阳松了口气。
他记得,这家超市,是一个六十出头的老头经营着,没想到这么晚还没关门。
推门进去,方阳意外发现,超市收银台后,坐着的竟是一个美女。
是真的美女,至少比方阳上班时,周围公司的那些美女要好看。
年龄大概在二十六七的样子,此时慵懒的靠在椅子上,看着电视剧。
方阳进来了,她也没转过来看一眼。
肚子正饿,方阳也没想太多。
他扫了一眼周围,买了些饼干、饮料等高热量的东西,最后还拿了一桶泡面。
“老板,有泡面的热水吗?”
拿着这些东西走到收银台,方阳出声。
“哦哦,有的有的。”
收银台后的美女,这才反应过来,她连忙站起来,连连点头。
显然方才她看电视剧太过专注,根本就没注意到方阳进了来。
美女老板似乎还没穿胸罩,站起来点头时,衣服一荡一荡的。
哪怕方阳,也是忍不住多望了两眼。
但这美女老板完全没注意到自己这样很不妥,只是给方阳拿过来的东西扫码。
方阳不由微微摇头。
这美女老板心也太大了。
虽说现在治安不错,但半夜三更的,一个人,这个模样,可不能说得上很安全。
手机之类的东西,无法带进游戏,方阳的手机,早随着公司物品,一同快递了回去。
不过他也不用担心付不了钱,现在刷脸支付,已是很普及。
方阳刷脸付了钱后,美女老板便打开泡面,帮方阳接了热水。
超市外有两张方形小桌,方阳就到外边坐下,吃了起来。
美女老板则是重新慵懒的靠回椅子上看电视剧。
方阳吃完饼干,喝掉冰凉的饮料,最后一口气干掉泡好的桶面,感到完全的活了过来。
身上的饥饿之感,一扫而空,全身无比的舒畅。
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方阳收拾好垃圾,丢进一旁的垃圾桶里。
“潜入!”
走出几步,见四下无人,他再次进入游戏世界。
“附近大概是七到八级怪物的刷新点,半兽人森林不远。”
游戏世界也是处于夜晚,天空中,挂着一个巨大的“月亮”。
说是月亮,实际是一个和月亮很像,但非常巨大的星球。
这星球距离游戏世界非常近,一眼望去,甚至能看到一些陨石坑。
“说起来,上一次游戏时,游戏世界的时间,和现实世界错开了小半天。”
“但这一次,游戏世界和现实的时间,完全一致了。”
方阳又发现了游戏世界的一个不同点。
但为何会有此不同,这点不同又有什么意义,方阳一时间也无从得知。
很快,方阳回到了半兽人森林。
“希望运气好点,能掉个装备出来。”
“这些半兽人身上,有木棒,兽皮下装,还有项链和手链,这四样装备应该都能掉。”
方阳充满干劲的想着。
之前1级升到2级,他杀了一百出头的半兽人。
但这游戏的掉率真的是太低了,一百多的半兽人,愣是什么都没掉。
不过方阳早就习惯了,内心对此毫无波动。
所以塞拉提娜,给了方阳一把匕首,还是给了方阳不少帮助的。
不然,方阳就只能学别的玩家那样,捡一根坚硬点的木头,然后制作成长矛。
1级的木制长矛,只有可怜的1——2攻击。
要是拿着这样的武器,哪怕方阳有高达10点以上的力量属性,他也不会来杀半兽人。
别看小塞拉提娜的匕首,也只有3——8的攻击,比木制长矛,也就高了那么几点。
但拿着木制长矛来打半兽人,百分百无法破防。
这和游戏的伤害计算方式有关。
这个游戏的伤害计算十分复杂,受很多因素影响。
装备等级、装备的攻击数值、装备品质、装备材质、装备类型、玩家属性、玩家等级、怪物防御、怪物被攻击的部位等等。
每种因素,都提供不同的伤害系数。
玩家想准确的计算出伤害,基本是不可能之事。
但大体的判断,还是有可能的。
不考虑玩家和怪物的话,单独对比两件装备的优劣,其实不难。
简单来说,等级限制越高的装备,提供同等攻击之下,所能造成的伤害越高。
品质同理,品质越稀有的,伤害越高。
并且等级所能提供的伤害系数,比品质要高。
低级的极品,在伤害上,不如同攻击的高等级装备。
当然,由于低级的稀有极品,往往还附有额外属性和效果。
此时要如何取舍,就得看玩家怎么选择了。
所以木制长矛和小塞拉提娜的匕首,虽然攻击只是差了几点。
但实际的伤害,差距会很大。
……
重新开始杀怪。
等级升了一级,等级压制效果降低,属性又涨了两点,方阳杀起半兽人来,速度明显加快。
此前一小时只能杀六只,现在能杀七只了。
方阳也没因此就大意,依旧极是小心,不让自己受到一点的伤害。
又一只半兽人死去。
只不过,这一次,死去的半兽人尸体旁,掉出了一条兽牙项链。
【半兽人兽牙项链】
【等级限制:8】
【品质:普通】
【物理攻击:3——5】
【物理防御:2】
【属性:力量1】
【备注:半兽人穿戴的兽牙项链,看起来很普通】
“项链啊,虽然只是普通品质,但也很不错了。”
“记得上一次游戏时,首饰类的装备,掉率可是极低的。”
方阳捡起兽牙项链,精神一振。
他还以为,大概要杀到两百只半兽人,才有可能掉落装备。
根据上次的游戏经验,游戏里提供攻击属性的装备,只有武器和首饰,防具是不提供攻击力属性的。
而首饰除了提供攻击力,还能加防御,罕见程度比防具高不少。
“这半兽人还能掉手链,再来一条手链就更好了。”
“不对,半兽人最高能去到15级,我起码能在这里升到7、8级。”
“只要脸不是太黑,半兽人项链和手链,肯定都会有。”
“说不定还能掉极品!”
方阳有点想入非非。
同样名字的装备,极品的不止更有更高的属性,连品质可能都会更高。
只不过,这样的装备,掉率极低。
上一次,他在游戏世界两年,也没掉过几件。
但人总要有梦想嘛,说不定就掉了呢?