,网游之大盗贼
农田的旗子是血红色的部落战旗,陆离绕着旗子转了两圈都没发现有什么人潜伏。
难道没有人守旗?
陆离觉得不能,这伙人不是菜鸟,那么守旗的人究竟在什么地方呢?
农田呈方块状分割,外围却是密密麻麻的野草……
那么,是躲在这些草丛里了,陆离心底冷笑了一下,蹑手蹑脚的钻进了草丛,果然在一处草丛茂盛的地方发现了个鹌鹑。
鹌鹑就是鸟德,以法系输出为主要手段,虽然还没有开放专精系统,但是这个形态已经出现了。
这个鹌鹑撅着大屁股,正鬼鬼祟祟的透过草丛关注外面,只要有人不怕死的过来偷旗,他估计就会立刻跳出去狂殴一顿,就算打不过也可以让偷袭的人无功而返不是嘛。
有些人最喜欢在偷旗读条最后一刻打断它了。
鹌鹑猥琐的笑着,浑然不知道有人已经站在了他的背后,正准备把匕首捅进他的身体。
“嗷……嗷……嗷……”一声凄厉的叫声响彻整个阿拉希盆地,这个战场其实已经不算小了,但仍然传的人皆尽知,可想而知这叫声是多么的高亢和凄厉。
“呃,用得着这么夸张吗?”陆离才不信有人会把痛觉调那么高。
只是再看看自己匕首下刀的位置,顿时就尴尬起来,一不注意就是捅到了那里,但是陆离表示这绝对不是自己的责任,谁让你丫的屁股撅的那么高。
“救命啊,再不帮忙我就要挂了!”德鲁伊从鸟人变成了大熊,变熊会增加护甲和血量,还会解除一些控制,但这仍然没能让他摆脱被控制的命运,鹌鹑哥就知道自己遇到了高手。
当你遇见自己对付不了的高手,最有效的手段是什么?
并不是粪发涂墙什么的,那很不现实,最有效的手段是叫救命,于是陆离就看到从农田旁边的小木屋里冲出来一个玩家。
何必呢,一个农田而已,用得着两个人在这里守吗?
虽说守的人越多越是万无一失,可一旦这边守的人多了,其他地方的兵力自然就会相应的减少,毕竟战场每一边的兵力都是固定的最多十五人。
新过来的是个法师,而且还吃了状态。
阿拉希盆地每一个点都有状态,正常情况下有三种,一种就是眼前法师所吃的加速度,移动速度大概会增加百分之五十,另一种是恢复生命,战斗的时候血量不多了,运气好的话正好碰到状态刷出来,获取之后立刻就能恢复差不多一半的生命值,最后一种是增加百分之五十攻击力。
幸好法师吃的不是增加攻击力的状态。
陆离虽然心惊,可并不害怕,他硬挺了法师两下冰枪,也不过就掉了几百的血量。
“艹,这盗贼血好厚,全都加体质了吧,”法师叫道。
“滚犊子去吧,他打我好伤,攻击力这么高的贼怎么可能全加体质,咱们两个要是都被他杀了就等着被笑死吧,”德鲁伊使用了徽章,然后在地上狼狈的打了个滚,终于躲开了陆离的攻击。
另外一个法师赶紧上来吹陆离,打算给他减减速度。
陆离暂时不好去打法师,因为法师还在加速状态,跑得快追不着,而且那鹌鹑就快熟了,哦不对,是快死了,所以陆离还是追着鹌鹑跑,至于法师,开了暗影斗篷之后就不必拿他当回事了。
“我需要一个治疗啊,”鹌鹑哥泪流满面。
“你自己给自己加血吧,”法师也快哭了,他对着陆离释放了好几个技能,却只把陆离的血量打掉一半。
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“……”鹌鹑这才想起来自己是个德鲁伊,不管走什么路线的德鲁伊其实都会几手治疗手段,更何况鸟德也是智力职业,加血总比加力量或者敏捷的野德更多。
肾击!
陆离早就等着他呢,怎么可能让他给自己加血,至于法师他也不敢任由对方攻击自己了,直接丢过去一个放逐特效。
死亡指节:护甲55.敏捷+50,力量+35,暴击+20%,特效1:背刺+1,特效2:被偷袭后,有一定概率获得一个伤害减免50%的护罩,减免效果最多持续三个技能,特效3:放逐,使用,阻止目标做出任何行动2秒,期间目标处于无敌状态,同一时间只能放逐一个目标,只能对等级低于自己的目标使用,装备需求等级55,耐久268/268。
法师大吃一惊,连忙用了徽章。
他总觉得这个盗贼太危险,等下对方解决了德鲁伊回头自然就要弄死他,就算对付是半血他都没把握。
如此轻而易举的交章?
陆离有点无法理解这个法师的脑回路,不过这并不妨碍他在攻击德鲁伊的空档里再丢一个致盲过去,于是法师就只能满地乱转了。
德鲁伊被控制到死,他毕竟只是一个法系,就算穿了皮甲也属于脆皮。
更何况他们的实力最多也就是大公会精英的水平,和一般的赛手都又差距,又如何能够撑得住陆离的攻击。
德鲁伊挂掉之后,陆离立刻就扑向了法师。
然而在没攻击到法师之前,陆离就悻悻的收住了攻势,他后退两步隐匿进了草丛。
对方的援兵赶过来了。
经过几场战斗的打击,部落玩家已经放弃了金矿和伐木场,除了派出有限的人力去这两个地方骚扰,主力攻击的方向被放在了铁匠铺这个战略要地,至于自己老家的农田,自然不可能允许陆离偷袭成功。
陆离走的也很干脆,没必要和这里的人缠斗,只要裁决之剑的人拿到铁匠铺,到时候坐拥铁匠铺、兽栏、金矿、伐木场四处资源,胜利会非常快。
铁匠铺的人数比例再次发生了变化,裁决之剑这边加上陆离一共有九个人,而对面则有了十二个人。
“要不要我们这边去支援一下,”飘零问。
“你们那边留一个人,剩下的人去农田,”与其增加铁匠铺的混战力度,不如去增加农田那边的压力,只要农田那边压力大了,对面这些人攻击铁匠铺的计划只能破产。
九个对十二个,人数终于让实力产生了一些质的变化,至少陆离就被干掉了。
不过他也成功的杀掉了对方这边的第二个治疗。
没有了治疗的部落玩家很快一败涂地,等到联盟彻底占领铁匠铺,四个资源点在握,战斗很快就进入了尾声。
部落玩家这边确实是一个团队,而且是经常打战场的强队。
当他们看到类似于谁谁谁突袭了铁匠铺之类的提示从而知道联盟那边居然是裁决之剑赛手团的时候,也曾体会到绝望的滋味,但是他们并没有直接跑路,而是把这一场战斗当成了锻炼。
正常情况下,一个团队想要找俱乐部级别的队伍给你排练,那完全是做梦。
他们悲哀的发现自家和赛手们之间不可逾越的差距,不过这并没有让他们绝望,而是坚决的要战斗到最后,即便是死守在农田这里被压得抬不起头,部落玩家已经抽出了人手去偷袭陆离他们已经占领的四个点。
战斗结束,比第一场多用了好几倍的时间。