IBM公司的官僚作风真是让人想要吐槽一番,也让微软公司获得了大量的时间用来改进操作系统。
没多久,比尔·盖茨和保罗·艾伦带着新的DOS系统来到了IBM。
比尔·盖茨给IBM展示了DOS系统,唐·埃斯特利奇等人一直皱着眉头,这个系统跟鸿蒙操作系统一比,简直太糟糕了!
比尔·盖茨从一走进IBM公司之后,就小心翼翼, 察言观色,他看到IBM高管们的脸色,就知道对方肯定是对自己的操作系统不满意。
于是,比尔·盖茨在介绍完DOS系统之后,便说道:“如果给微软公司一点时间,DOS系统可以做的更好!而且, 这款操作系统, 我们可以免费授权给IBM公司使用!!!”
这话一出, 在场的IBM公司所有人员都大吃一惊。
鸿蒙操作系统对外售价500美元,即便是IBM公司采购,也很难低于300美元,IBM公司肯定不愿意在操作系统上面花这么多钱!
当下,就有好几名IBM高管小声议论起来。
“这款系统只要经过改进,应该还是不错的,主要是这款系统免费。何况,我们目前还没有推出IBM PC,微软公司有的是时间来完善这款操作系统!”
“是啊,鸿蒙操作系统虽然好,但是太贵了。假如我们销售了100万台电脑,岂不是要在操作系统上面花费3亿美元?!”另一名高管说完,不觉摇头。
唐·埃斯特利奇皱眉道:“可是DOS系统比鸿蒙系统差的太多了,如果我们推出这样的电脑,恐怕消费者不满意!”
“这不是还有时间吗?让微软公司全力以赴,将DOS系统完善起来,我们也可以派人协助他们开发操作系统。我相信, 敢在我们推出个人电脑之前, 应该可以拿出一款比较优秀的操作系统!”一名IBM的高管自信满满地说道。
唐·埃斯特利奇张了张嘴,想要说什么,但马上又咽了回去。他很清楚操作系统的开发难度,他总不能说,微软公司加上IBM的帮助,还比不了传奇科技公司吧……
IBM骄傲自大,又怎会承认不如传奇科技呢?
而且最最关键的是,DOS系统是免费的!
就这一条,DOS系统可以得到IBM董事会的支持!
而且,唐·埃斯特利奇还知道,比尔·盖茨的母亲是IBM公司的董事。要不然,微软这家小公司可能根本就没有机会跟IBM公司谈判。
三天之后,IBM跟微软签署了共同开发DOS系统的协议。
这期间,IBM也找过霍建宁团队谈判,结果不欢而散,IBM公司希望传奇科技公司以超低价50美元提供最新的操作系统。霍建宁将谈判内容告诉张俊,张俊立即反对,坚守底线:操作系统的价格不低于300美元!
IBM公司又如何,传奇科技公司一样没放在眼里。
想要占便宜,没门!
当然, 最主要的是,张俊认为,IBM推迟个人电脑,将不会是鸿蒙计算机的对手。
DOS系统想要追赶上鸿蒙操作系统,不是一两年能够做到的。
而且,张俊还有诸多手段用来打击竞争对手。
办公和游戏,是传奇科技公司的强项!
当下,全球游戏巨头是谁?
经典好玩的游戏不能玩,你买个IBM电脑有个毛用?!
张俊绝对不会让传奇科技公司的游戏支持DOS系统,第三方游戏开发商想来也懂得看谁眼色。因为传奇科技公司几乎垄断了掌机和家用游戏机平台,而这两大平台总共拥有四千多万用户,而且数量还在快速增加。
个人电脑呢?
可能加起来才两三百万台,其中,还是鸿蒙操作系统占据了大部分市场份额!
第三方游戏开发商只要不傻,就不会得罪传奇科技公司。
IBM虽然技术很牛,也是计算机行业的霸主。
可是,游戏开发主要讲究是游戏创意,以及平台。
传奇科技才是无可争议的老大!!!
所以,传奇科技公司完全不惧IBM,其核心竞争力远远超过IBM。
张俊也相信,其他计算机生产厂商也会支持鸿蒙系统。
当然,届时,鸿蒙的价格会稍微降低一点。
再就是,张俊不得不考虑垄断操作系统会让美国政府对其做出制裁举动。因此,留下微软公司的操作系统,或许也是一个不错的选择。而且,张俊本身也是微软公司的大股东,持股仅次于比尔·盖茨,高达35%。
不过,比尔·盖茨应该并不知道微软公司的大股东竟是他。
「朱雀资本」是一家海外离岸公司,幕后股东,外人根本不清楚。
IBM在遭到传奇科技公司的拒绝后,立即跟微软公司签署了协议。
张俊也很快收到了消息,便叮嘱霍建宁只跟IBM洽谈鲲鹏芯片的合作。
鲲鹏芯片比Intel芯片强太出五六倍,而且Intel公司不可能免费供货给IBM,价格上并不比鲲鹏芯片便宜很多,所以在这件事情上,IBM还是愿意继续跟传奇科技谈判。
第二代鲲鹏处理器命名为鲲鹏1979,目前还没有对外出售,但是零售价已经定好了,即:250美元。
霍建宁跟IBM进行了长达近三周的谈判,终于敲定合作:一块「鲲鹏1979」处理器售价185美元,IBM一次性采购30万块芯片。
也就IBM公司来买芯片,才会卖这么便宜,其他计算机厂商来采购,芯片价格一般不会低于200美元。
张俊从鲲鹏芯片的销售数量上可以推断,IBM公司将于1980年推出30万台IBM PC。
30万这个数字比较保守,由此可见,IBM公司对于IBM PC的信心并不是很强。
……
……
几天之后,霍建宁团队回到香港。
张俊为他们举办了一个庆功party。
霍建宁有些惭愧,因为他没有拿下操作系统的合作。
但张俊已经很高兴了,因为他还是微软公司的大股东,却不是Intel公司的股东。
遏制Intel公司发展,对于传奇科技公司而言,或许重要性更大。
张俊对霍建宁的办事能力非常满意,随后委以重任,让他在华人置地任职,担任马世民的副手,在马世民手下学习,以后接他的班。
明年,个人电脑战场将会变得硝烟弥漫。
接下来一段时间,张俊不得不长期来到传奇科技公司,协助工程师们完成开发工作。张俊不懂技术,但是懂应用,知道他想要的效果是什么,可以清楚的将意思传达给开发人员,免得他们苦思冥想,也不知道怎么着手。
张俊的加入,效果显著,很多项目开发进度大增。
鸿蒙操作系统为了让游戏或多媒体获得更高的执行效率,开发出了DirectX应用程序接口,加强图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
独立显卡再度被改进,性能越发强大。
传奇科技公司设计生产的内存也达到了世界领先水平,开发出了容量为256kb的内存,而且目前正在积极开发512kb~1MB内存。
这年代的内存门槛跟处理器一样很低,传奇科技花钱投入内存开发,很快就追赶上来了。而且最最关键的是,传奇科技公司生产的内存完全自产自销。由此导致,全球内存市场萎靡,唯有传奇科技公司内存发展的很不错!
前世,随着雅达利公司奔溃,全球内存滞销,严重过剩,价格暴跌,无数内存公司损失惨重,Intel、国家半导体等公司纷纷退出了内存领域。这一世算他们运气好,传奇科技公司压根就不买他们的内存产品,所以不会造成内存过剩的事情发生。
当然了,这些内存公司大多也赚不到钱,硬撑着。随着内存技术的更新换代,大浪淘沙,绝多数内存公司都会破产。
……
……
美国,迪士尼公司听从张俊的命令,买下了《沙丘》的版权。
随后开始启动了《沙丘》的影视改编项目,而传奇科技公司也开始进行游戏改编。
消息一传出,好小伙。
好莱坞各大电影公司纷纷上门寻求合作。
张俊也不想在好莱坞吃独食,而且电影这个东西,很难说一定会成功,有这些好莱坞电影公司合作,可以分担风险。
最后,迪士尼公司挑选了华纳和米高梅进行合作。
《沙丘》的投资为3500万美元,导演人选,张俊选择了大卫·林奇。
这部电影的剧本是张俊所写,剧情更加流畅,特效场景更多,投资也比前世多了很多,电影拍出来绝对会比前世更加火爆。
工业光魔的技术在比前世强出太多,传奇科技公司甚至为传奇科技开发出了图形工作站以及相关图形软件,《沙丘》这部电影将会是工业光魔首次使用「狻猊」图形工作站来制作电影特效。
此时,工业光魔公司总部,一排跟鸿蒙个人电脑类似的主机箱放在桌上,只不过机箱缺大了一圈,这些都是「狻猊」图形工作站,在处理图形计算方面,非常强大。
「狻猊」是图形工作站的品牌名。
“工欲善其事必先利其器,有了这「狻猊」图形工作站,我们可以制作色彩更加明亮更加真实的电影特效了!!!”一名华裔特效设计师忍不住大喜道。
望着这些图形工作站,在场所有人都激动万分。
一名美国佬不由向这名华裔请教:“大卫,这个狻猊是什么意思?”
“狻猊是中国古代神话中的神兽,’龙生九子’中的第五子。狻猊形似狮子,平生喜静不喜动,好坐,喜欢烟火,常被用来装饰香炉脚部。它在中国可是非常有名的!”
“哦,中国文化真是博大精深,有这么多神兽!”
“那是当然的,中华五千年,历史悠久,拥有很多优秀的传统文化!”
众人很快开机,在技术人员的讲解下,开始熟悉「狻猊」图形工作站的使用。
大家都无比期待,影片《沙丘》的特效工作在「狻猊」图形工作站帮助下会产生怎样惊人的效果。
……
香港工业魔光分公司也配上了「狻猊」图形工作站。
香港传奇电影公司也要独自制作大片。
张俊之前给传奇电影公司写了两个剧本,一个是《生化危机》,一个是《尸杀列车》(《釜山行》)。
传奇电影公司打算先制作《尸杀列车》,然后拍摄《生化危机》,因为后者拍摄难度大一点,需要的特效稍微多一点,影片中会出现很多特色怪物。
现在有了「狻猊」图形工作站,特效问题也不是多大的问题了,倒也可以正式立项了。
……
张俊依旧长期呆在传奇科技公司,没多久就到了1980年。
IBM还在紧锣密鼓的筹备着IBM PC。
传奇科技公司在这几个月内,很多产品有了极大的突破。
不过,《沙丘》即时战略游戏已经开发出来了,张俊试玩过后,不是很满意,还有很多地方需要优化和完善,最后还要测试bug,发行时间没有确定。
为了开发射击类电脑游戏,传奇科技公司最后不得不想办法先开发游戏引擎。
张俊对游戏引擎非常重视,这是游戏的核心,有了它,传奇科技公司不仅能够开发出质量上乘的好游戏,而且游戏的开发时间也将大大缩短。
所以在开发游戏引擎时,张俊投入了大量的资源,这将是传奇科技公司今后的核心产品之一。
传奇科技公司从内容创意型公司向技术导向性公司转变,没有谁的创意永远会大受欢迎,但是技术领先的话,却可以做出很多颠覆性产品!
游戏引擎现在看起来只是对图形进行渲染,但游戏引擎今后会是一个包含3D建模、动画设计、光影特效、AI运算、碰撞检测、声效处理等等多个子系统在内的全功能引擎。
想要实现网游当中那种真实的虚拟游戏,那么肯定会用到一款极其强大游戏引擎来制作这类游戏。
游戏画面真实,近乎以假乱真,而且AI智能化很强大。
张俊倒是想尝试一下,在他有生之年,不知道能否开发出虚拟游戏……