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第一千二百三十一章 萌萌位置的变化

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不得不说的是,复仇者战队需要的经济,而god需要的则是经验。

等级才是最重要的,初期的压制,就是等级的压制。

所以等级至关重要。

要是在队内挥的话,其实酱油位,是前期更好挥的位置。

要是再让经济占比相对较高的话,把酱油当做中单,甚至是一号位来打,也是可以的。

所以这样的训练局,反而是酱油玩起来更舒服,毕竟可以到处去浪这杀人。

可是这就换了AOI战队和aln战队一头雾水了。

因为要是位置没有生变化,这倒是没有任何的问题,可是和aln战队训练的时候,萌萌是打的酱油位,可是这次很AOI战队训练的时候,萌萌却和刘凯跃进行了一个互换。

这个变化,是其他人始料未及的。

因为他们也不明白,DQ战队,萌萌这样的位置的变化的用意。

其实要是让萌萌担任中单位置的话,虽然感觉到压力,但是却不是不能够理解,萌萌的中单也很厉害,可是几乎没有就看过萌萌去打一号位。

这次出其不意的选择了一号位,也不知道其中的深意在何处。

虽然萌萌已经提前说了,不要在意,可其他人依然在意的不行。

其实aln战队没有觉的是,在训练的前两天的时间里面,萌萌的位置也是生了变化。

那就是酱油五号位到酱油四号位的一个变化。

其实四五号位的变化,其实是很小的的,对于四五号位的本身的的定义,就都是酱油,辅助型的角色。

可是根据英雄的不同,也会分为不同的性质。

但是更加主要的,就是经济的需求度。

双酱油中,经济需求度较高的一个,是四号位酱油,那么剩下的就是五号位了。

在一些战队当中,四五号位酱油的区分,十分的明显,就比如说DQ战队,aln战队等等。

这些酱油的区分十分的明显。都能够清晰的分位四号位和五号位。

然后就是那些根据不同的影响来选择位置的酱油位选手们。

比如,一般来说,都是陈涵负责打四号位,而萌萌则是负责打五号位。

可是在拿到类似于拉比克之类的英雄的时候,萌萌就会主动承担这些英雄,然后成为四号位,届时占有比另外一个酱油相比,更加多的资源。

但是也有很多的战队,都是部分四五号位酱油的。

四号位,五号位,统一为酱油位,也就是辅助位。

这个其实是不需要细化的去区分的。因为意义并不是特别的巨大,因为双酱油相比,经济也是可以暂时的区别化。

可是程度不是很大而已,这样的,团队主要还是三保二,甚至是四保一的那种打法。

这样的情况下,对于四五号位的定位,也是差不多一个无所谓的状态。也不是很重要。

而且god战队的四五号位的性质也是差不多的,线上各凭本事,团队物品则是平均消费。

这对于酱油的压力是比较小的,并且本身也会存在一定程度的经济分配,比如急需的道具,可是提前一些。

其他人分担一下,这个倒是很简单。

所以可能即便是aln,当时也没有现,萌萌在那两天的训练里面,也是有位置的变化的。

可是酱油和酱油位置的互换,太常见,也太不明显了。所以并没有引起别人的注意力。

可是这次DQ战队的位置,萌萌和刘凯跃进行的互换,也就是一号位和酱油的互换,那就有些值得注意了。

不仅仅是对自己训练的注意,同时也是对DQ战队的注意。

毕竟真的到了t的时候,相信DQ战队应该也是一个很大的劲敌。

DQ战队,可是非常强的战队。这个是公认的。否则,他现在凭什么再给这些顶尖的职业战队进行训练?

那就是实力。

所以他们在训练的时候,不仅仅需要关注针对god战队的打法,还需要注意DQ战队的情况。

这才是核心。

之后AOI战队的训练也是在进行,但是比较意外的是,AOI战队的训练时间,竟然格外的长。

连续周六到周日,再到周三,每天的训练时间,也是十分的长。

周六的时间从上午就开始了。直到晚上的十一点,第二天也是一样。

但是不同的是,AOI战队的训练场次很多很多。

一天能够有将近20局左右的训练。

AOI战队中间的讨论时间,其实很短很短。就是一局结束之后,马上就会有第二局的一个想法,然后也就几分钟的休息之后,马上开始进行下一局的训练。

但是有的阵容,真的是纸老虎,自己就莫名其妙的崩了,有的阵容还能坚持一下,而有些阵容这是明显可以打的。

感觉DQ战队就是在陪AOI战队试阵容呢。

之后周一到周三,训练的时间大幅度下降,刘凯跃是学生,这一点他们也是知道的。可是他们不明白的是,为什么不选择休学,然后专心的打比赛,而是把更多的侧重点放在学习上面。

可是当他们这么想的话,那就已经输了。

毕竟刘凯跃上的可是名牌大学。这个本身就不好比。

毕竟刘凯跃如果要是毕业的话,那么出路说不定要比做职业选手要好的多。

而职业生涯,也是可以作为人生的谈资和经验的。

所以刘凯跃选择学业和职业兼顾的情况的话,不加入联盟也是一个很好的选择。

可是,这样来看,刘凯跃也是一个厉害的人,学业和游戏兼顾。

而且实力也很强。

不过,AOI战队也是找到了一些自己的战术打法,之后也是花了一定的时间去稳固他。

但是,这里最奇怪的,依然是萌萌。

因为萌萌的位置,再次生了变化。

和AOI战队训练的时间是五天,前两天的训练时间,是一整天,这两天的时间里面,萌萌打的位置,一直都是一号位。

这个当时感觉很奇怪,可是逐渐就习惯了。

可是从星期一到星期三,这个训练的时间很短,但是中间也是有过变化,星期一的时候,萌萌的位置再次生了变化,从之前的一号位,转变成了中单!

当时看见中单的时候,AOI战队几乎全队都能够感觉到压力。

而且是巨大的压力。而且是比职业比赛还要更加巨大的压力。

萌萌的中单真的是让人生畏,比赛的时候,很少会有这种感觉,感觉对手再强,也就那样。

但是萌萌的强大,是难以理解的强大。强到没有人可以与之抗衡。

现在萌萌重操中单位置,真的是看到了,状态就直接崩了。

整个AOI战队的游戏状态都不对了。但是第一局的话,萌萌的表现,还算是比较不正常的。

因为萌萌的状态,真的是普通的中单选手的状态。补刀也不会压的太厉害,就是差的那个补刀,萌萌都会反补罢了。然后每隔一波,都会额外的多反补一个兵。

萌萌的补刀还是稳得,并不会压的很厉害,而是比较正常的对线补刀。而且萌萌的压制也不会很厉害。血量压制也不是很多。

可以说,就是随便的玩一玩。

这还是可以的。

第一局的情况让AOI战队找到了自己的节奏,至少现了DQ战队的状态,依然是和前两天的状态一样。这才是让他们重回和平的原因。

不过不得不说,萌萌的中单的心理压力还是很大的,但是,对线的压力并不是很大。

而且杜宇威在单人酱油的时候,也没有太多的抵触。

毕竟有些酱油,虽然打的比较压抑,可是,god战队的酱油,还是很轻松的。

因为本身就是打压制,有资源,这样的酱油真的是很开心。

而萌萌也是打的相对比较正常,可是不得不说的是,萌萌的中单行为,有些奇怪。

因为行动应该算是比较僵硬。什么叫僵硬。

有一款游戏,这个游戏是一个横版过关的游戏,这样的游戏有一个特点,那就是技能会比较多。

虽然可以利用技能组合键,就像格斗游戏搓技能一样,这个游戏也是可以的,但是为了简便,还有直接一键释放的技能。

然后说一个玩家,对于一个职业的熟练的程度,就是看这个职业抖不抖。

而为什么会抖,那就是技能释放失败。

要不然就是冷却技能没有卡好,又或者是前面的技能没有释放完毕,然后摁到了新的技能上面,导致操作的角色有抖动。

也就是说,你不是很了解这个职业,那么技能大部分都是在瞎摁。以至于角色会出现大量的抖动。

也就是为什么,角色抖动越厉害,那么证明玩家也是对这个角色越不了解。

而刀塔角色没有这样的原理,但是却有相同的抖动。

那就是S键。

S键的目的是停止,除了一些技能有自己的摁键,还有一些比较独特的,每个英雄原有的一些操作指令。

比较常用的就是A键,强制攻击。S键,停止,H键,保持原地。还有就是shft键了。shft键可以进行微操。

当然,还有并不算很常用的M键。

M键是跟随移动。因为绝大多数的情况,都是可以用鼠标右键替代,所以本身使用的次数比较少。


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