只能够说,后面的换家也是精彩。aln战队也是想到了办法,可是如果是DQ战队自己的话,感觉这个换家,应该是不存在的。
因为没有必要,团战都能够赢了,回去两个人,足矣解决。
但是感觉没有什么必要了。
因为这样打的话,还需要很久的时间。
毕竟先知真的是很烦,一个大招,兵线就基本上清掉了。这对兵线的压力是很大的。
想要处理兵线,对于喜欢报团的god战队的打法来说。处理兵线则是最难的一点。
但是并不排除,他们有可能会实行互换的策略。
这也是一种思考方式。
可是归根结底,DQ战队也仅仅是模仿,这是无法改变的事实。
但是再有了自己的方式之后,只需要传达便可。
而今天的训练,也是仅仅找到一个方法而已。之后的节奏方面,则是需要他们自己去学习改变了。
当然,这些方面,他们自己去训练就可以了,现在的主要目的,就是找到方法。
所以从明天开始,就要换另外一个战队进行了。那就是AOI战队。
至于VN战队,其实是可以往后推一下。因为有郭嘉。郭嘉其实是个聪明的人,战术方面,郭嘉也是比较厉害的。
所以只需要简单的说一下,一些应对之法,那么VN战队就会自己去研究和分析。
而且VN战队的话,也是比较方便的,因为本身VN战队就是一个擅长快节奏的打法。但是节奏却并不是克制god战队的。
就像之前说的那样,都是gank,但是要比较的,就是速度,速度越快,gank的成功率也就越高。
而VN战队现在的节奏,问题并不是很大,只需要简单的改变自己的节奏即可。
这倒是比较简单的事情。可是AOI战队则是比较麻烦,因为本身的战术体系,过于习惯和僵硬了。
想要改变这些,真的是有些困难了。这一点不得不说,想要取得胜利,那么AOI战队必须改变自己的节奏。
所以,AOI战队则是一个重灾区。
而从明天开始,就是和AOI战队的训练。当然,这里不仅仅需要帮助AOI战队进行训练,同时还需要帮助AOI战队进行磨合。
虽然AOI战队的三号位,也仅仅是换了几个月,可是几个月的时间,AOI战队的节奏,的确是因为木逸的一定的关系,稍微有了那么一点的改变,但是节奏的改变,并不是一件那么容易的事情,整体的节奏改变,是可以轻松改变的,因为最大的节奏,主要还是在于阵容得节奏。
阵容的节奏是最大的节奏。大部分的节奏都需要跟着英雄的节奏去走。
但是细微的节奏,则是选手自己的情况了。比如比较肥,状态比较好之类的。这些都是改变节奏的原因。要是自己不肥,被压的很惨,那么原本的节奏也会消失。
这也是一个方面,所以需要思考一下。
比较好的一点就是,AOI战队训练效果时间,是周末,应该是连着周五的周末。
刘凯跃在周五的时候,只有上午有课,下午连带着周末两天,都是可以训练的。
只能够说,就连他们也没有想到,DQ战队和aln战队的训练,才仅仅维持了两天,总共就打了十局比赛,也不是三个o3,就是一局一局下来的。
这一天先提前说好,从早上九点就开始训练,所以AOI战队也是不敢怠慢,提前一天,就很早的就准备休息了,毕竟要有足够的精力,才能够应对几乎一整天的训练。
然后AOI战队和DQ战队的训练,也是开始了。
条件也是一样的。那就是补刀,前六分钟的兵线,每一路,每一波,都要放弃一个兵的补刀。
这个是先决条件,当然,AOI战队也是知道的。因为aln战队和DQ战队的训练的情况,其实不仅仅是AOI战队,其他很多战队,都知道了DQ战队和aln战队训练的情况。
而且这个先决条件,他们也都是清楚的。
至于为什么,他们当然也是知道的。可是根据不同的战队,其实差的补刀数,也不一样。
毕竟实力的话,每个战队都是不一样的。其实真的比较补刀的话,AOI战队的平均漏刀数,要比aln战队要高不少。
毕竟有一个补刀都靠天命的木逸。现在没有了木逸,补刀数则是稍微有些回升。
所以简单来说,一波兵线放一个,也是可以接受的。
毕竟这是训练,就算是真的比赛,感觉god战队亲自上场,说不定差距可能会更加巨大。
所以这也是无所谓的事情,况且,有压力的训练,才是最重要的。
当然,应对之法,也是需要AOI战队自己来摸索。
可是,AOI战队明显是知道AOI战队的训练的结果,战术也是学了过来,学完之后,可是挥,就比较一般了。
AOI战队本身的节奏就是比较偏刷的。这样的快节奏,并不是AOI战队擅长的。
所以这样的打法,本身就不是AOI战队所擅长的。
并且,对于DQ战队来说,和其他的战队去做训练,为了不是研究出单一的阵容,而是去研究配套的战术。
而且还是每一个战队最为适应的打法去打,这才是最能够验证出god战队底线的作用。
所以在第一局结束之后,AOI战队和DQ战队,马上开始商议,最简单的一句话就是,放弃已知的这些方式,回归到自我。
这个话一出,AOI战队也是反应过来了。毕竟他们是在训练,训练是允许失败的,拿着训练去找一些战术,不是更好吗?
这也是在找机会,现在拿着别人研究出来的战术来用,而且还用不好,不就是东施效颦吗?所以第二局,就生改变,那就是自己的打法。
这里使用的方式,就是常用的打法,拖后期。
但是阵容的话,则是做出了一定的改变。比起纯粹的后期,则是增加了一定的野区的效果。
比如某些特殊的酱油,可以去打野区的。
比如doo,或者是po这样的。也有拿小鹿来打三号位的。
因为也是可以去把控一下对面的野区。
这也是一些优势的,再比如说,炼金术师。
炼金术师这个英雄,现在应该算的上是后手的英雄了,主要是打一个出其不意,胜率也是有的,但是只能够藏,毕竟炼金术师的效果很好,可是缺点也很多。
所以只能够后手藏战术,却无法提前拿出来。
不过,炼金术师的节奏的确是快,毕竟贪婪的刷钱效果是真的好。
再很快就能够达到后期,而这个快节奏,是其他英雄都无法比较的。
相比常规阵容,炼金应该算是一个非常规的阵容。
非常规的阵容,真的只能够使用极少的次数,在比较关键的时候拿出来,否则没有任何的意义。
本身炼金术师就是这样,有优点,也有缺点。
怎么挥,就是选手和团队的问题了。
可是这样的阵容,在别人不经意之间,有了第一次,可是第二次,就不容易骗到对面了。
除非你战术多,否则大部分的比赛,你依然需要常规的体系。
没有常规体系的胜利,那么全部依靠特殊体系,这也是比较危险的。
所以还是需要在常规体系上挥最大的效果。
这才是关键,所以前两局几乎都没有什么可以商量的。第二局虽然赢了,但是意义并不是很大。
DQ战队本身是模仿god战队的战术。可是虽然是这样,但是也是有些意外的地方,那就是位置生了改变。
这一点是AOI战队感觉到奇怪的地方,因为DQ战队的萌萌,位置生了改变。
萌萌此时,则是担任到一号位的位置。
这个变化,当时其实挺意外的,刘凯跃则是顺势来到了酱油的位置。
其实以刘凯跃的能力,酱油也是没有任何的问题的,毕竟之前刘凯跃是大天梯的水友,并不是选手。
水友的话,在天梯局里面,其实选择事很多的,别人要是抢了其他的位置,刘凯跃也不可能再选一个一号位,和队友对着干吧?
所以其他位置,刘凯跃也是可以胜任的。而且模仿god战队的话,酱油和位置,真的有些无所谓了。
刘凯跃也是比较随和的人,打酱油什么的,也是无所谓,而且这是在模仿god战队,god战队的特点,其实就是个人能力的挥,只不过是个人能力带动着团队能力。
而真的能够更好的挥的位置,也不是一号位,而是中单,三号位和酱油。
之前也说了,经济和经验是决定英雄的主要因素。同样的英雄,英雄一样,可以打不同的位置。
而这里就是资源占比。
god战队的资源占比,也是比较平均的,也就是各凭本事的经济占比,和复仇者战队是一样的。
但是不得不说的是,复仇者战队需要的经济,而god需要的则是经验。
等级才是最重要的,初期的压制,就是等级的压制。
所以等级至关重要。