这一波的结果,其实还是可以接受的,一换四,外加一个外塔。
但是可惜的是,近战兵营仅仅之后五分之一的血量,就被打爆了。
可惜没有这个机会去强破一路。但是要是真的破一路的话,可能在场的四个人,应该都会交代在这里。fghtng并不后悔做出这样的判断,反而要是没有做出任何的判断,继续推进的话,可能更多的伤害,则是aln战队自己。
可以说是很明智的判断。
现在也不是很着急了。就是说实话,痛苦女王可能有些肥了,下次再来处理的话,可能难度会有很大的提升。
但是希望在于,下一次的时间,来的不算太慢。
只需要等到下一波暗影萨满的大招,就可以组织一波进攻。
不过,aln战队也没有那么慢的速度。
在休整了一波之后,马上开始继续刷钱,育母蜘蛛的节奏还是很好的。
小小的节奏也很好,要说刷钱的节奏的话,其实应该没有人能够比中国战队做的更好,但是中国战队刷钱节奏可以,但是一旦进入刷钱的完美节奏的话,就会很容易陷进去而无法自拔的情况。
大幅度增加刷钱时间,大量的减少gank和团战的时间。
这也是现在中国战队的问题,总是瞻前顾后,这个人刷这个道具,另外一个人刷另外的道具,酱油刷关键等级,总是集合不到一起。
但是现在对于aln战队来说,这些事情已经无所谓了。因为有了fghtng,这个fghtng的功能性真的是太强了。
之前说的那些,刷钱方面,其实一点都不愁,因为fghtng的计划还是很好的。很多都是几乎都是差不多的时间里面出到关键性的道具,甚至一些酱油的关键性的等级也是一样,在经过了fghtng的协调之后,至少可以保证团队的步调是一致的。
这也是fghtng的用处。
现在刷钱虽然受到了限制,但是真的刷起来的话,节奏倒是不错。育母蜘蛛也是趁此机会,赶紧清掉一部分god战队野区的资源,自己也是多加一点小蜘蛛。
不得不说,自己的小蜘蛛,始终都无法完成数量的堆积。
这倒是有些难受。本身选择育母蜘蛛的情况下,就是在确认对面没有强ao的情况下。
可是这次不一样,god战队的强ao实在是太多了,光法的波可以直接秒小蜘蛛,但是相比之下,光法释放冲击波的话,因为需要蓄满四秒的时间,其实相比之下,还是比较容易去躲掉的,当然前提是没有看见。
要是看见的话,其实还是比较容易躲得。毕竟育母蜘蛛是可以无视地形的,而且在蜘蛛网的范围里面,移动速度是会有一定的加成的。
所以在看了光法之后,就基本上可以躲了。可是没看见的话,那就需要吃伤害了。
至于痛苦女王也是一样,可能一个尖叫秒杀不掉的小蜘蛛,这几次几乎都是再用大招来直接清小蜘蛛的。
一点都不吝惜自己的大招。直接用大招来清理小蜘蛛。这倒是比较麻烦的。
而且不仅仅是光法,痛苦女王,就连被动打满的大圣的棒击大地,在有了跳刀之后的拉席克,他们都是可以清理掉小蜘蛛的。所以育母蜘蛛本身就比较难混的。
这也是没办法的。
但是就算杀得快,也是需要去不断的累积小蜘蛛的。
这一点就能够看出和萌萌最为明显的差距了。
萌萌的育母蜘蛛,可以说是做出了超越了一般育母蜘蛛的效果。
在看过了萌萌的育母蜘蛛之后,其实其他的选手用的育母蜘蛛再怎么秀,其实也是没有什么,因为萌萌的育母蜘蛛,实在是太秀了。秀到人头皮麻。
现在再来看gold olf的育母蜘蛛的话,真的比较一般了,虽然这已经是他的极限了,可是真的看上去就很普通。
对,普通。
真的就是普通,感觉都是无所谓的事情。
这个时候,god战队则是开始向外扩张了。但是说实话,只能够进行一条路的推进,因为分散真的是不好打。
god战队的反推进的速度真的很快。
doo一个人单飞,去野区找人。
剩下四人则是需要中路集合,直接一波反推进。这个倒是没想到的,但是更加意外的是,god战队的推进速度,会更加的快。
拉席克拆塔的速度还是快的。但是aln战队开了两个塔防,减缓了拆塔的速度。但是其实实际上,aln战队基本上就放弃了防守,而是聚集过来,准备打团战。
但是可以说,真的是有些难的,那就是大圣,大圣要是酱油的话,一般都不会出现在地面,而是主要在树上,这就是树上猴。
但是树上猴最怕的,就是破坏树的技能,还有就是没有树。毕竟树上才是酱油大圣待的地方,可是这个环境,的确是太差了。
而刚才一战,除了小小,没有人死亡,也就保证了自己的经济。
兽王是直接拿到了跳刀,暂时没有考虑去做死灵书。而育母蜘蛛则是没有做道具更新,但是留着这些钱,应该是准备做晕锤,也有可能去做电锤。
但是真的要做电锤的话,经济应该是差不多了。晕锤也是一样,但是现在还没有选择,那就不知道打算了。
帕格纳则是走的完完全全的辅助路线了,基本上都是团队道具,而暗影萨满则是直接掏出了跳刀,现在的暗影萨满就比较麻烦了。因为有了跳羊加上空插和拉,感觉就是痛苦女王,应该也走不了的。
这个控制和输出还是很厉害的。这样的话,本身经济也是得到了分配,应该在这次的团战里面得到了更好的挥。
但是god战队的话,意外的就是在卖队友。痛苦女王和大圣,凭借着自己的灵活性,直接离开了战场,而留下光法和拉席克在缓慢的离开。
这样的话,那就很简单了啊。
小小跳刀过去,一套技能,直接把拉席克给秒了。
光法则是给小小一个法力流失,但是紧接着就被暗影萨满直接跳刀拉住。
两个人直接被击杀,真的是一点脾气都没有。
现实也是这样的,酱油本来就是弱势的一方,要是肥起来的话,倒是可以利用装备各种秀一秀,可是现在那么穷,等级也低,在加上aln战队的英雄的输出模式,差距实在是太大了。
aln战队英雄爆高,不能够打持续输出,而god战队则是突出一个血少。
死了一个拉席克,之后的控制就比较少了。可以吊着打了。
而且队友早就跑的看不见了。
然后马上,育母蜘蛛也在带线,现在的育母蜘蛛,主要是占据两条线,外加一个野区,把这三个地方控制住,就是育母蜘蛛的责任。
但是中路抱团的话,那么育母蜘蛛只能够边路推进了。
反正只需要把兵线快速推到塔下就可以了。带线牵制的话,其实也是可以的。
但是要是真的就只有育母蜘蛛一个人的话,感觉作用并不是很大。
这就是涉及到了拆塔的伤害的方面得问题了。
再次回到了数学题上面,但是仅仅是凭借感觉的话,还是有些问题。
毕竟之前九出现过一次,一边是
从双子塔开始拆,这边则是三个人再拆,而对面的话,则是一个人再拆,基地并不是满血的,而且双方都是有一个塔防的,既然都有塔防的话,其实始可以抵消掉的。
然后两边开始互拆,这样的话,应该就是在大致的计算伤害的,在决定是否需要有人回去支援,干扰拆塔。
但是应该是感觉自己能赢,可是结果最后,三个人这边拆到基地仅剩不到一百的血量的时候,一人拆塔的那边,就已经把基地给拆掉了。
要是此时能够tp回去一个人,然后把兵线拉走,那么就可以大幅度减少拆塔的速度,最后还是败在了不到一百得血量上。
这就是计算。
DQ战队之前也是出现过互换家的情况,而这样的互换家,其实是对面的犹豫,因为在打了几下兵营之后,才转战的双子塔,可是DQ战队的话,则是直接选择攻击双子塔,最后的结果自然是DQ战队胜利了,因为DQ战队对自己的伤害有绝对的自信。
可是相比现在,伤害的话,则是不能够确定,aln战队这边的主要输出是来自几个技能,一个是帕格纳的爆,一个是暗影萨满的大招。
然后就是多单位的伤害,兽王的伤害倒是可以计算,可是育母蜘蛛的伤害则是一个不确定数。
因为育母蜘蛛的伤害可以确定,但是不能够确定的,是小蜘蛛的数量。
小蜘蛛囤积的数量才是决定性的。
所以就算是育母蜘蛛一个人单推一路的话,其实也是无法把god战队的人吸引回来的。
其实说白了,刚才的正面战场,其实就是一个四对四的一个局势。
可是是god战队自己不想打。
但是现在不想打,之后再打的话,也不算好打。
只有真的往大后期拖的话,倒是没有什么问题。