而在这波团战的时候,蓝猫的技能已经放了,那么现在的控制,其实只有两个,一个是小牛,而另外一个则是大树。
也就是极其准确的给到了第一个和第二个的标记。
然后动手也是一样,大树的位置比较偏,帕吉找到一个机会,直接把大树给钩了过来,并且直接咬住。先放在一边不管。
而另外一边,军团指挥官直接压倒性优势,强攻,跳刀决斗小牛。
而刚刚复活的流浪剑客,则是把锤给了戴泽。让戴泽没有办法把薄葬给到小牛。
而小牛也是不负众望的被秒杀了。
军团指挥官的输出实在是太高了。军团本身就是走的极限攻击力,而且再加上因为装备也是攻击力增加,这段时间增加的攻击力,已经超过了110!这是什么概念?
从6分钟多到达六级开始计算的话,现在时间是15分钟,那么一共是9分钟的时间,决斗的冷却时间是50秒。这就相当于几乎在这540秒左右的时间里面,其中只有40秒的时间,是技能保持冷却好的情况。
其他的时间,全部都在读秒,当然最后一次是2级的决斗,增加20点攻击力。
这样的攻击力的增加,才是最恐怖的。
完全不需要太多了的装备支持,就能够达到一个极限输出。
但是军团指挥官依然在走极限输出的路线。而增加攻击力最有效的方式,就是走攻击力。
甚至可以说,也可以走攻速。
一秒一刀三百伤害,和一秒两刀一百五的伤害是差不多的。
但是一秒一刀三百伤害,和一秒两刀三百伤害,那就不一样了。
伤害直接翻倍。
但是本身对于军团指挥官来说,提升攻击力并不是要选择,因为军团指挥官提升攻击力的方式,过于简单。
那么攻击速度依然可以更加简单。
这也是军团指挥官的优势。
而现在在面对小牛的时候,真的是刀刀烈火,这边没有控制,打起来真的是很简单。
但是掉血同样迅速的,还有军团指挥官自己。
倒不是因为小牛的输出,而是因为被集火了。
不仅仅是来自蓝猫的攻击,额外还有来自幽鬼的攻击。
幽鬼此时也是马上开启大招,然后降临过来,攻击目标是集火军团指挥官,看样子,小牛的掉血速度和军团指挥官的掉血速度,都十分的快。
可是比较起爆,aln战队还差了一点点,赏金猎人这边直接用飞镖和大根,直接秒杀了小牛,真的是卡在了戴泽解除控制的一瞬间。
要是再慢一点的话,戴泽可能就会给小牛套上薄葬了。
不得不说的是,这些人的输出还是比较恐怖的。
决斗仅仅用了两秒多的时间,就决定了胜负。
但是最后军团指挥官也跑不了,直接被击杀了。
可是另外一边,大树勉强放出大招,最后只控制住帕吉一个人。
也算是迫不得已的大招。应该算是救了自己吧。
另外一边,戴泽残血开出了薄葬,当然是给了自己。
但是跑是跑不掉了。
流浪剑客则是转身去攻击幽鬼,毕竟幽鬼好攻击,蓝猫则是选择了去攻击赏金猎人。
甚至可以说,蓝猫有打算自己跑掉的冲动。
这个团战的输出,的确是差了不少。而且,幽鬼,大树和戴泽,一个都跑不了。
三个人全部都被上了标记,戴泽和幽鬼的身上,还有蚂蚁的虫群。
残血的戴泽,之后是被蚂蚁非常简单的收割掉了。
几乎满血的蚂蚁和一滴血,身上有虫群,还有标记戴泽的一对一,这个胜负,不要太明显了。
大树给幽鬼上了树甲,自己则是准备逃跑。
但是真的并不是很好跑,因为有一个标记,被标记的话,就算是隐身,也无法避开对面的视野。
就看是谁来追杀了。
但是好在流浪剑客,赏金猎人,都去追杀幽鬼去了,然后蓝猫也是去抓了赏金猎人。
那边是形成了一个二对二的对局。
其实幽鬼也不需要跑,正面去打就可以了。而且赏金猎人真的算是比较脆的,正面打的话,应该问题不大。
但是现在的问题是,流浪剑客是有大招的。打幽鬼的话,则是非常快的。
但是在有了大树的树甲之后,幽鬼也只能够勉强刚正面,但是真的能够刚得住吗?
不过,相比幽鬼的掉血的速度来说,赏金的掉血速度反而更加快一些。
但是还有另外一个问题,那就是蓝猫没蓝。
那么问题来了,没有蓝的蓝猫,还是蓝猫吗?
当然不是!
流浪剑客马上回头攻击蓝猫,这个锤已经保留住了,根本就没有打算给幽鬼,因为知道幽鬼跑不了,帕吉现在也回头了。
连同被蚂蚁一起。
现在就不是二打二了,而是变成了四打二。
再加上一个没有蓝的蓝猫,那还怎么打?
蓝猫被击杀,做后幽鬼也是被追死。毕竟上了标记了,想跑哪都无法离开DQ战队的视野。唯一的机会就是找个相对安全的地方tp。可是真的没有,因为只要自己固定了,那么帕吉就更加容易去钩了。
这也是没有任何的办法,反正是能拖一会是一会吧。不过到了最后,依然无法避免被击杀的命运。
这一波团战,一个四换一盾一命。也就是四换一,真的算是血亏的。
军团指挥官不仅仅吃到了决斗的攻击力,而且帕吉也是增加了两点力量,是蓝猫和幽鬼的力量。
而标记更是直接来了四个标记金钱。
这一波下来,赏金猎人的大根,竟然从一级,直接变成了三级的大根!
真的是有些绝望啊。
流浪剑客的装备也是得到了提升,这个路线,应该是打算做连击刀了。在有一个先锋盾之后,选择做连击刀,先锋盾果然是一个防御过度的装备,这是不打算让帕吉一个人成为集火对象。
其实本身帕吉在某些团战里面,就是一个可以无视的存在。核心技能就是钩和咬,钩要是歪了的话,那么就只有一个咬,然后就是腐烂的烧,其实效果一般,需要近身,那么可以在一开始无视掉帕吉,然后留在最后击杀。
所以有的战队,真的很少会去选择帕吉这个英雄,当然一些比较要的战队除外,当然,郭佳这个ug级别的操作者,也是帕吉厉害的一个最重要的原因。
郭佳的帕吉,完全不能够无视掉。
但是从基础的英雄类型来看,帕吉依然需要无视掉。
因为相对危险比较低。除非除了A杖。A杖减少了钩的冷却时间。
这就比较麻烦了,在此之前,应该问题都不是很大。
赏金需要先解决掉,然后麻烦的就是军团指挥官和流浪剑客。
这两个人,都是冲在前面的,一个走极限的攻击力,决斗秒了就结束了。
剩下就没有军团什么事情了。所以中坚力量,依然是流浪剑客,兼顾着输出和防御的打法。
本身就导致防御和攻击的两不靠,但是可惜的是,这个英雄是流浪剑客,防御可以用技能撑,战吼会增加防御力。
当然,攻击力更是如此,大招才是极限的攻击力。
所以要是说流浪剑客的缺点,就是需要队友控制,需要环境。
除此之外,其实流浪剑客算是一个比较完美的英雄。有控有输出。
所以在这种情况下,DQ战队的流浪剑客,则是需要一定的防御装备。
而比较意外的是,帕吉的装备,则是稍微有些奇怪,因为没有任何的变动。
一般帕吉的出装,都是在以一些团队功能性装备为主。
比如推推,甚至跳刀,笛子,莲花,魂之灵瓮之类的一些小件道具。
但是这段时间,帕吉的装备,其实并没有更新。
这倒是有些奇怪。
然后就是蚂蚁,说实话,这个蚂蚁的存在感,真的是太低了。突然之间就变得透明,但是又感觉在哪都能够看见蚂蚁。
虽然存在感很低,但是出现的位置实在是太多太频繁了。
也不知道在干什么,反正就知道,DQ战队的兵线处理的很好,到现在为止,其实双方都是连一个外塔都没有掉。
但是不同的是,aln战队这边是有大量的人来处理兵线,可是DQ战队这边,能够真正处理兵线的人,其实只有两个。
而大部分的兵线处理,就是蚂蚁一个人。
虽然存在感不高,但蚂蚁挥着自己的作用,给了队友足够的时间和机会去gank,甚至野区的资源也在拉。
这才是大公无私了。
但是这一波下来,aln战队的确是很伤了。因为伤害实在是太低了。
蓝猫的蓝,掉的实在是太快了。
这也是没办法的,等级低,装备不行,魔法值的消耗是真的快。
这也是没办法的事情。
真的是被压制的很惨很惨,没有太多的育空间。
所以,aln战队现在需要做出改变,因为再这样下去的话,感觉意义不大,都是被压制的。再打的话,也是被压制的。
没有任何的改变。