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第一千五百一十二章 寻找弱点精准的团战定位

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aln战队也仅仅学习了一个表面,没有理解内涵。

外加,DQ战队有一个很大的变数,那就是帕吉。

帕吉能够影响的,就是距离。因为他的钩,效果是改变其他人的位置。

这样,本身就有距离问题的aln战队,距离的问题更加尖锐了。

蓝猫的飞行距离,相当于多了一倍,蓝耗也会增加,而帕吉钩中了小牛,外加幽鬼没有大招。

那么帕吉身边,很容易就会聚集两个人,那么帕吉一个人吸引了两个人的仇恨。

剩下三个人,则是需要面对四个人的怒火。

双酱油在第一时间就被盯住,而且击杀了,然后因为多了一倍的飞行距离,蓝猫的蓝耗也在增加。

而蓝猫并不是主动选择的。而是被动的被拉开距离。

当然,蓝猫当然也可以选择不飞,退而求其次,放弃小牛,然后和队友重组阵型。

但是可惜的是,被钩住的,是小牛。

要是换成的是别的酱油,可能蓝猫都不会那么着急。甚至也有打算放弃的感觉。

可是这次钩住的是小牛。

小牛在团战中的作用,实在是太大了,少了一个小牛,在控制和伤害方面,都会差一大截。

输出不能够指望现在没有辉耀的幽鬼,双酱油当中,戴泽则是偏向于辅助性,对于输出方面,相对较差。

大树的输出虽然也差,也算是一般,大招有控有伤害,虽然伤害并不是特别的高,但是也有控制。

除此之外的输出,就只有普通攻击了。

目前aln战队的输出点,就在蓝猫和小牛身上,这两个要是在团战前就先折掉一个,那么对于aln战队之后的团战,就有很大的威胁。

这也难怪蓝猫会那么果断的选择飞过来,然后来救小牛。

毕竟DQ战队这边的控制,也算是比较少。蓝猫自己本身害怕的控制不多,而且也已经用掉一个,那么剩下的就无所谓了。

打断一个之后,就算被决斗,那么小牛和蓝猫之间,也是可以互救的。

所以本身蓝猫的判断,应该算是最合适,也是最正确的判断。

但是因为过于正确,结果过于单一,所以才会被DQ战队给针对了。

毕竟这样的战术,DQ战队更加熟悉。

在现了这一点之后,aln战队也是马上做出了调整。

育方式也是很果断的变成了抱团相对比较紧的一个育模式。

这样就可以让DQ战队稍微有些收敛。

但是实际上并不是,DQ战队依然准备继续gank,因为一方面,幽鬼的大招,还没有冷却好,另外一点,那就是流浪剑客现在手里拿着不朽盾。

都是一条命,那就卡着不朽盾,再去换命,换一条血赚,换两条直接起飞!

而抓人的点,却是幽鬼那边。

毕竟没有大招的幽鬼,比较好杀。帕吉准确的一个钩,配合赏金猎人击杀了幽鬼,虽然是双人行动,但是可以确认的是,其他人的,的确是没有进行任何的gank行为。

单线gank。

准确的单线gank。

为什么感觉DQ战队越是这样,就越感觉到无力感,想生气却有生不起气来。

因为DQ战队一直都在贯彻自己的个打法。

毕竟这次gank,虽然没有木逸控制的军团指挥官参加,但是也有可能是木逸在后面指挥的。并且依然是单线gank,一边在gank的时候,另外一边绝对不会去做出gank的行为的。

的确是稍微有些烦躁的。

但是不得不说,赏金的节奏是真的好。

现在才十三分钟多。但是赏金的经济已经是超过了一万。

而且赏金的经济选择,也是相对比较不正常的,因为赏金并没有选择出物理输出的路线,而是在出法系出装路线。

然后就直接掏出来一个大根,真的就是天梯的玩法。因为足够秀。

可是实际上,效果也是不错的,因为赏金足够肥。

再有绝对的经济优势的情况下,任何装备都可以作为经济碾压的装备。

不管是走物理系的装备,还是走法系的装备。

反正都是需要有的。

而且DQ战队的特点,就是经常要有一个法系。法系输出可以多,但是绝对不能没有。

这一个阵容看下来,大部分都是物理输出,所以赏金猎人有必要走一个法系路线,让一些酱油,甚至大哥,也提高一下注意力,有些装备不可能省的。该出还是要出的,甚至不仅要出,而且还要早出。

否则可能就出不来了。

不得不说,DQ战队的策略也是十分的精准到位的。

这样的装备压制,也是在变向的压迫对方的一个走向。

而马上,DQ战队几乎是马不停蹄的准备继续gank。相比之前的那种分散式育,现在aln战队的抱团式育,的确是有些不好处理,因为支援的速度实在是太快了。

但是这也无所谓,因为流浪剑客这边还有一个不朽盾。

现在就是在准备卖盾。然后在差不多的时候,流浪剑客就一个人冲进了人群。

这一个行为,其实aln战队自己也是比较懵的。毕竟流浪剑客这样冲过来,不知道意义何在。

因为DQ战队并没有打团的资本。

DQ战队最舒服的打法,就是逐个击破,军团决斗一个,流浪剑客跳锤一个,帕吉钩走,并咬住一个,而赏金的话,则是看情况能不能够单秒一个,或者是配合队友击杀,让人数快速减员。

本身应该是一个这样的打法。

但是现在一个流浪剑客上来,那就是送盾,甚至直接是送命的啊。

而DQ战队其实是没有团战的资本的。

反而aln战队是有的。

就算是aln自己五个人抱团,那么对于DQ战队来说,依然需要一个一个的去打。

一点意义都没有。

可是这也是他们的想法,但是真的会像他们想的这样吗?

真的动手的时候,突然现了一点,那就是流浪剑客的血量和防御力,真的是高。

控制,输出,不让流浪剑客动,的确是没有问题,但是问题是,这个流浪剑客,是真的硬。

打了四秒!竟然没有击杀!

虽然是阶段性的加入人员,增加伤害,但是还是太硬了。

在看身上的装备,没有选择常规的连击刀路线,而是选择了先锋盾。

比起输出,选择了防御了吗?

那么这一次吃技能是吃的真的很强。

但是这输出的四秒,DQ战队的其他人,肯定也不会闲着。

四秒,这就等于上了两个标记,因为标记的冷却是四秒。这也是一个比较尴尬的地方,那就是DQ战队的标记。

本身想要上标记的话,就需要一定的时间,四秒一个的标记,就算是全部标记,整体的时间也要超过16秒。

因为第一个标记可能不需要计算时间。

从第一个标记甩出去,读秒读四个标记的时间,那就是16秒。

而团战想要打16秒,说实话,确实有些难。

以流浪剑客的输出能力,军团指挥官的输出能力,帕吉的输出能力来看的话,要是分别针对单一英雄的话,可能五秒之内,就可以结束一半以上的团战。

可以说一瞬间就可以减员三个!

而且还有更加尴尬的一点,那就是其实aln战队的控制,其实也不算多。

大树勉强算是一个控制,蓝猫一个控制,然后小牛算是强控。

但是幽鬼和戴泽则是没有控制。

要是开团的话,DQ战队直接针对这三个人进行攻击的话,那么就会出现一个大问题,那就是没有人会后手打断他们的输出模式。

这才是最头疼的。

而现在就是这样的情况,流浪剑客利用第一条命,然后让aln战队聚集,而撑住的这个时间,赏金已经完成了两人的标记,而目标就是大树和小牛。

至于蓝猫的话,只能够看具体的情况。

因为不一定能够控制的到蓝猫。

然后在流浪剑客复活的前一秒,又一个标记给上了。

三个标记,然后就是动手。

不得不说,aln战队稍微有一点憨。

因为他们认定,DQ战队少有ao伤害的技能,所以本身站位相对比较紧,如果真的输出的话,甚至可能出现大树随便一个大招,就能够控一群,小牛一个大招大五个的情况。

毕竟都是近战,想要攻击自然也要站在一起。那么大树的大招,小牛的大招和沟壑,戴泽的减防,都是ao。

如果没有主动让aln战队聚集的技能的话,那就让aln战队主动聚集,不是更好吗?

但是想法都是一样的,可是问题是先动手的是谁。

刚才的一波输出,技能基本上都交的差不多了。

要知道一点,小牛的三个控制技能,小牛自己仅仅只交了一个强化图腾。强化图腾的冷却时间是六秒。

但是蓝猫的控制也是先手放了,而蓝猫的控制却有16秒的冷却时间!

而在这波团战的时候,蓝猫的技能已经放了,那么现在的控制,其实只有两个,一个是小牛,而另外一个则是大树。

也就是极其准确的给到了第一个和第二个的标记。

然后动手也是一样,大树的位置比较偏,帕吉找到一个机会,直接把大树给钩了过来,并且直接咬住。先放在一边不管。


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