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第一千五百二十一章 把均势带出对线期

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现在阵容已经确定了,剩下的就看对线的情况了。

但是理论上是可以知道的是,双线gank的一个配合方式,应该是流浪剑客带莉娜,然后深渊领主,NEC走一路,而谜团在需要的时候跟随gank。

这样的双线gank,也是很正常的。

而流浪剑客和莉娜的配合,也是比较经典的先后手的配合控制。

现在的问题,就是线上应该怎么打。

aln战队这边,无视了真假眼,而是选择了大量的补给品。

真的对线的方式,其实就是大量的补给品在堆,要是想要线上肥的话,补给品少不了,可能更多的经济,在前期全部变成了补给品。

这样才能够稳定住线上的优势。

就看怎么选择了。

当然,DQ战队也是差不多的情况,基本上无视了视野。

不打gank,不走位,完全打线上,这也是DQ战队的特点。

如果线上能够打肥的话,那么也不需要去游走gank,就可以肥。

只有双方均势,或者是劣势,没有人配合就不好打的情况,才会去支援,毕竟三路全都是线优的话,那么本身也没有必要去多线游走了。

现在要看的,就是对线的情况。

对线才是和DQ战队对战的核心。

要是被压制的话,那么这一局就不用想了额,血崩的概率十分的巨大。

那么就必须要对线的优势,强势耗血,然后去打补给品的消耗。这估计是唯一的方式。

DQ战队可能也知道这一点,但是相比之下,DQ战队的补给品,也会相对比较多,但不是特别的多。

因为本身DQ战队的英雄,就是有优势。

中路对线可以不用考虑了,炼金术师不到六级,很难去打正面的,本身炼金术师就比较脆,炼金真的就是属于那种看着非常肉,但是实际上却非常脆的那种英雄。那些血量就像是泡沫一般,一碰就破。

而且本身在对线NEC的话,就是一个劣势。

劣势在于消耗和补刀。NEC的技能修改之后,其实对于魔法值的需求,并不是特别的高,因为每一个击杀和补刀,都会增加魔法恢复。

要是稳定线上补刀的话,那么本身NEC的魔法消耗,算是可以进入一种相对均衡的状态,可以使用极少的恢复,就能够维持续航。

再加上萌萌的中单的个人操作能力,可以要是炼金术师没有到六级,或者是没有人来支援的话,那么中路压一个炼金术师,应该算是比较简单的。

而且关键的在于,反补也算是补刀的,那么一波兵线,能够补到多少刀,就是要看萌萌的个人能力了。

能力越强,那么恢复的效果也就越强,依靠补刀的恢复也会越多。

中路不去辅助,感觉想要翻盘的可能性并不高。

然后就是边路,DQ战队直接则是二一二得分路。流浪剑客和莉娜一路,谜团和深渊领主一路。

整体来说,这两路,都是核心配合辅助。而且以DQ战队自己的风格来说,其实也是有些奇怪的点的。

一方面,理论上作为相对比较熟悉的英雄控制,三号位的木逸应该是拿流浪剑客的,然后莉娜的操作者郭佳则是和木逸完成搭配的进攻,但是现在却分开了。

让木逸去操作深渊领主,而刘凯跃则是操作流浪剑客。

但是他们可能是忘了一件事,之前流浪剑客更多的分位,则是一号位居多。也就是说,以大量一号位为使用者的刘凯跃,也是可以熟练的使用流浪剑客的。

甚至可以说,熟练程度,甚至要比木逸要强很多。

但是主要是在于操作选手的风格。木逸是gank流,需要控制和输出,流浪剑客有控制有输出,用起来比较顺手,要是肥起来的话,一个人就可以完成游走击杀的。

而配合莉娜的话,则是更加舒服。先后手的控制,然后搭配起来的物理和魔法伤害,本身搭配起来就很舒服。

而相比起补刀和基本功的话,刘凯跃反而更胜一筹。而且本身的走向,就是明显的区别。一边是上头的gank,而另外一边则是稳健的育。

至于另外一边,更加麻烦的其实是谜团,因为谜团可以召唤小谜团,别忘了,叶子最擅长的,就是多线操作,这样的话,真的算是很头疼的点。

莉娜那边只需要去拉远古野就可以了,而这边小谜团则是可以去拉三波野,甚至可能是六波野。

这才是最头疼的地方。毕竟小谜团分开拉野,对于叶子来说,也是可能的事情。

那么大量的野怪资源,则是aln战队更加头疼的。

但是相比之下,谜团和深渊领主的控制效果相对比较一般,谜团的控制,本身就是有间隔的控制。

连续三次控制,间隔是两秒的时间,就算是到了四级的技能,也是有一秒的控制,一秒的间隔。这样的控制,其实挺难的。

因为深渊领主也是阶段性的控制。也就是控制一段时间,然后结束,然后再控制一段时间。

而怎么完成更加高效的控制,就看这两个的挥了。

而aln战队的对线,则是一个三一一的分路。

三人路走的是劣势路。

主要是针对谜团这一边,毕竟谜团麻烦的点,在于他的小谜团。

三个人在这边的目的,还是为了去处理小谜团。

而另外一边,自然是无解穷的。

莉娜的压制,还是比较到位的,因为现在不需要莉娜去进行太多的思考。

仅仅是做一个简单的压制,倒是没有什么问题。毕竟只需要打一个人,那就基本上是随随便便的压制了。

但是毕竟三号位是个人马,肉是真的肉,但是想要补刀,也要付出不少的血量才行。

但是很快,一血就出现了,但是比较意外的是,一血竟然是aln战队拿下的。这倒是有些意外。

被拿下一血的是深渊领主,毕竟稍微有些跳了。

一级学的火焰雨,然后被aln战队一波强行击杀。先拿下了一血。

但是aln战队这边三个人当中,两个人都已经三分之一血,剩下一个人血量虽然也掉了,不过相对健康。

只能说,aln战队为了击杀一个深渊领主,付出的代价稍微有那么一点点高。

但是这样的打法也是可以理解的,那就是利用木逸更加容易上头的性格,然后去强打的深渊领主。

但是幸好是在和木逸对线,要是换成刘凯跃的话,应该不会有这样明显的机会的。

但是这打完一次,可能第二次就相对比较难打了。

而马上,起亚两路也是开花了,半人马被流浪剑客击杀,还没有过十分钟,炼金术师则是被NEC击杀。

中路的压制过于明显,或者是说,是节奏突然改变,然后完成的击杀。

只能够说,本身炼金术师就有些弱势。

而且更骚的是,萌萌的NEC会用死亡脉冲来给自己的兵线回血,然后影响兵线的血量,增加反补的机会!

能够做出这样的事情,也是没几个。

本身炼金术师的酸雾,就是一个ao的伤害,一开始等级低的话,其实并不是很好补刀,而且怕的就是节奏被打乱,节奏乱了的话,那么可能一个酸雾之后,一个兵都补不到。

但是还有一种是相对均衡的雨露均沾的打法,当然指的是兵线。也就是每一个近战兵对上一个近战兵,远程兵一个一个点。

这算是雨露均沾。雨露均沾的话,其实有一个问题,那就是很容易让兵线的血量同时快速下降,然后很难去补刀。当然,这里不仅仅是正补,同时还有反补。

也就是NEC的反补。

本身的补刀,对于炼金术师来说,只需要放一个酸雾,剩下的就是看天命,运气好的话,可以有补刀经济,运气不好的话,那就只能够蹭一点经验。

但是主要这个击杀,过于快了。本身NEC的节奏相对比较缓慢。

之前gold olf也是和萌萌有过训练,但是很明显能够感觉到,萌萌应该是放水了,甚至放水到自己都快忘记了,萌萌的真实的压制了。

但是在出现一血的一瞬间,萌萌的NEC节奏快速变化,直接开始压迫,而是炼金自己反应迟钝,然后自己交了一条命,不过这样的压制,还是很凶悍的,补刀消耗,甚至冲塔强杀。

真的是凶狠,但是说实话就是自己的一个失误。

一瞬间的放松,才导致自己被击杀。

倒是人马那一路,才是真的惨。

莉娜就在那里疯狂的刮痧,消耗人马的血量。

而更惨的则是补刀,补刀必备消耗,一波下来,就补了一个刀,血量直接掉了一半以上,要是经济互换的,还是血亏的。

既然那么亏,之后是被莉娜抢了一个预判的光击阵,先手控制,外加后手的流浪剑客的锤,双控给上之后,人马就走不了了。

击杀。

在被拿了一血之后,深渊领主也打的稍微有些拘谨了。

线上打起来,则是稍微有些平和了。

在突然爆的人头之后,现在又会趋于平静。

这一点也是可以知道的,那就是DQ战队本身就是在放水。


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