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第一千五百六十二章 放弃自己的优势

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那么这个四人路,熊猫酒仙等于没伤害,幻影刺客的单体飞镖,也基本等于没伤害,那么有伤害的,就是蓝胖的点燃和龙骑士的火。

双火的伤害,其实相比之下,还是有些低的。因为其他两个人,没有太多的输出性的技能,而且,你也不可能让幻影刺客冲在第一个去吃伤害吧?

虽然本身就没有什么伤害。这就导致又没伤害,又没资源。

只能够说,本身的想法是好的,可是因为p,DQ战队把自己想要的阵容扳的四分五裂,阵容没选好,结果拿到了这样的阵容,还打算去打四人压制的话,其实难度还是有些高的。

但是可以知道的一点就是,以现在DQ战队的双酱油来说,真的是没有伤害的。

DQ战队要是强杀的话,远没有那些线上强势的英雄来的快。这一点,从这阵容确认到第三手的蓝胖就已经知道了。

剩下的两手虽然比较奇怪的,但是可以确认的就是,线上的压制力并不会太强。

反倒是aln战队这边,自己的选择的错误,就要自己承担下去。

这也是很正常的事情,优势真的很不想去放弃。毕竟这个游戏,本身就是一个相对的。你在优势的时候,别人必然是劣势。

你是小优,别人就是小劣,而你是大劣,那么别人就是大优。这些都是相对而言的。

DQ战队常用的互穷的战术,就是这样。两人都是穷的前提下,DQ战队要在整体局势下打出大优,那么对手必然是大劣。

aln战队也的确是这样想的。可是,那不是对线期。

而这个时候,现在就算是微小的优势,也想把握住。其实这一点的话,真的是很难放弃这个优势。

而且因为恐怖利刃,也不得不僵硬在这里。

因为他们只要离开了,那么建立的优势,就不一定能够保持得住了,而且以现在的优势,到了其他的地方,那么这个优势,就不是优势。

现在将近三分钟的时间里面,恐怖利刃的冷却时间已经好了,恐怖利刃的变身时间,只有155秒,两分半左右。现在已经确定冷却时间已经好了,可是却没有任何想用技能来打压制的想法。

而恐怖利刃的变身不放的话,那么其他人就不容易离开,因为这边的三人路,完全可以利用技能来打出人数压制的优势。

这就很烦了。

但是,有必要去做出选择了。因为不能够总是拖着这样的节奏。

而这个时候,aln战队终于做出了决定。离开!

但是,这个绝对不是全员离开,而是把阵容分成了二二一,没错,再次分成了二二一。

但是并不是开局所分析的二二一,而是根据局势调整的二二一。

上路依然保留两人,龙骑士和熊猫酒仙。

而下路则是去了两个人,幻影刺客和蓝胖。而中路,依然是一个人。

其实这样的分,应该算是最合适的分位了。

先是没有变化的中路。

其实中路来个蓝胖,那么天穹守望者就真的炸了。

天穹守望者不想其他的一些萌萌更加擅长的英雄那样,天穹守望者更加依靠的是自己的普攻,因为技能的话,算是双辅助技能,力场回避物理攻击,磁场减速,然后疯狂的普攻攻击。

至于幽魂这个技能,给人感觉最多的,其实是以陷阱为主,并不是直接造成伤害的,类似于工程师的炸弹一样,主动攻击的效果其实很差,只有引诱别人进入圈套,才是正确的做法。

到了后期,在有一定的装备的加持之下,那么幽魂这个极低的冷却时间,极低的蓝耗,就会变成一个很恐怖的技能。

而他的意义就不是阴谋,隐藏在暗处,然后引诱你过来,而是快速的布满自己的战场,你要是打算过来进入天穹守望者的战场,就要先吃下这些幽魂的伤害。

毕竟对于天穹守望者来说,需要的蓝,只需要无限放幽魂,在必要的时候放力场就可以了。

相对还是比较省蓝的。

但是前期就不行了。

所以只要不是想一血那样,死亡先知归于激进,那么天穹守望者想要击杀死亡先知,还是有一定难度的。

甚至可以说,即便是到了六级,也是一样。

所以现在这个等级的话,如果有了新的人过来压制的话,那么可能反而是天穹守望者更加喜欢的节奏。

被压制,更加容易踩进陷阱。

那么现在的下路的话,虚空假面可能没有那么浪了,的确是浪了很长的时间,三分钟,线野双收,三分钟达到五级。这个等级甚至超过了拿了一个人头,并且正常育的天穹守望者。

虚空假面真的算是无解肥了。

那么这边一个需要育的幻影刺客,一个蓝胖子。

其实这一路很简单,简单压制虚空假面,保证幻影刺客不会死亡,正常育。

而蓝胖来着边,算是最好的。

一方面虚空假面没有到达六级,三个技能里面,就一个被动有简单的控制效果。

幻影刺客有位移,这也算是一种逃生方式。

既然是这样的话,蓝胖的控制,可以给予幻影刺客最大程度的浪。

然后上路自然是留下了龙骑士和熊猫酒仙。

龙骑士育,留下来也是应该的。

再加上因为本身DQ战队也没有太多的伤害技能,毕竟DQ战队这边的代价等级也不算高,技能就算是有,也没有特别高的伤害,而且还需要面对相对非常肉的龙骑士和熊猫酒仙,那么这些伤害,就有些不太够看了。

唯一的输出点,就是恐怖利刃的变身,这个可是一个物理攻击,这样的话,留一个熊猫酒仙就行。

精准把握局势。

这个不能算是最好的选择,只能够说,最多也只能够这样了。

毕竟真的要打的话,有些英雄和技能的优势还是会有的。

就看应该怎么去选择了。

这个时候,在明显看见人离开之后,恐怖利刃的确是直接变身开始硬打了,但是可惜的是,运气真的不好。

或者说,龙骑士实在是太肉了,幸好临时改变集火的目标,然后才勉强击杀熊猫酒仙,毕竟龙骑士实在是太肉了,外加醉酒云雾的ss。

想要击杀龙骑士的话,真的太难了。

然后比较意外的是,现在的局势,竟然能够稳得住。

但是,真的是这样吗?因为有一个最大的变数出来了,那就是虚空假面,别忘了,在三分多的时候,虚空假面就已经来到了5级了,除了线野双收之外,还有这边的双赏金符,现在幻影刺客和蓝胖,并没有对虚空假面有太多补刀上的压制。

这就让虚空假面很容易的到达了六级,利用到六的一波,然后击杀了半血多一点的幻影刺客。

毕竟虚空假面的等级,其实并不是那么容易去预判的,因为本身虚空假面得到经济的方式,和正常得到经济的方式,不太一样,而且也没有特别的注意,虚空假面到达五级的时间。

如果可以提前知道虚空假面到达五级的时间和情况的话,再加上每一级升级需要的经济量来看的话,只需要知道补多少个兵,就知道什么时候会到六级。

但是这次却有些不太一样,先就是开局的双百赏金符,也就是经济经验全是一百的赏金符。

要知道,从一级升级到二级,就需要200的经验,双百的赏金符虚空假面一个人吃,那么吃完就直接来到了二级了。

然后就是经典的线野双收,而且几乎无消耗育,顺便再收割四个新更新出来的赏金符,这种经济无解育的情况下,的确是不太清楚虚空假面的到六的时间。

那么应该是考虑到,每一次补刀之后,都会有到六级的可能性,这才是对的,但是aln战队并没有那么去做。

所以就算是被击杀了,也是不可惜的,因为自己都不重视,那还能怎么办?

以为有蓝胖作为后手控制,可以避免死亡,但是虚空假面的大招可是直接罩住了两个人,先击杀了幻影刺客,然后再消耗一部分蓝胖的血量,看这个情况的话,蓝胖可能也走不掉。

但是虚空假面还是脸黑一些,因为被动总是无法被触。

再加上点燃和控制,让蓝胖勉强可以避免被击杀,但是这个虚空假面也是一个巨大的隐患。

但是,现在依然是对线期。

中路死亡先知是击杀了一次天穹守望者。

这一次是没有任何的意外,因为死亡先知自己控了一个加速符。

依靠这个加速符,死亡先知算是单杀了一次天穹守望者。

这个是真的没办法,毕竟死亡先知追着你去吸血,而不管是停留原地,放力场,还是跑,都是没有意义的。

加速符对于一些英雄的加成,的确是很强势的。

加速符对于死亡先知来说,作用的确是要大很多。死亡先知的更大的作用,就是追着别人去吸血,和类似于电魂的抽攻击是一样的。

速度越快,收益越高。

毕竟他们需要的,其实并不是自己的物理攻击,也不是甩技能,仅仅是需要跟着对手,不要离开一定的距离就可以了。

那么加速符就是最好的效果。


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