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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第199章 外设!

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回到顾凡的别墅中,莉莉丝开心地翘脚坐在沙发上,为自己的英明安排感到非常满意。

现在《路怒症模拟器》的设计已经基本上敲定了,莉莉丝再次感觉到信心满满,这款游戏一定能一雪前耻、获得大量的负面情绪!

而对于顾凡的安排,莉莉丝也自认为这是一个天才般的决定。

虽然她当面驳斥了阿撒兹勒说的那些话,表现出自己对顾凡的绝对信任,但那怎么可能是她的真心话呢?

其实作为一个多疑的恶魔,哪怕阿撒兹勒不提,她也会怀疑。

而现在,莉莉丝针对目前的情况,给出了一个最优解。

既然顾凡负责的游戏产业总是出问题,那不管是不是他的问题,就都得换掉了。

顾凡在掠夺地狱前线负面情绪这方面做得很好,那就让他继续做下去;除此之外,再让他去随便搞搞新产业,把他支开。

新产业能产生负面情绪固然好,不能产生也问题不大。

重要的是暂时让顾凡离开游戏行业,验证一下看看到底是不是他的问题。

“怎么样,顾凡,想好具体要怎么做了吗?”

莉莉丝当然也不忘假惺惺地关心一下顾凡,就好像她真的是出于公司发展角度才把他派出去开拓新业务的。

顾凡点了点头:“虽然还没有完全决定,但大致有了两个方向。”

莉莉丝认真听着:“说来听听?”

顾凡想了想:“第一个方向,自然是跟我们下一款游戏直接相关的方向。给《路怒症模拟器》打造一套外设,跟游戏直接相关,那么算到游戏研发经费里也是很合理的吧。

“第二个方向,就是开一家实体的体验店,用于进一步推广我们公司的游戏和产品。”

莉莉丝若有所思:“哦……游戏外设吗?

“好,既然是竞速类游戏那我们就做手柄和方向盘!

“嘿嘿,这两种设备如果做得好,应该也是能收集到一些负面情绪的!”

莉莉丝竟然还有些期待起来了。

顾凡有些意外:“啊?外设竟然也能收集到负面情绪吗?”

莉莉丝轻咳两声:“当然!游戏能收集负面情绪,外设为什么不行?不过嘛,这也是地狱的最新研发成果,还处于测试阶段,具体好不好用……还得根据实际情况继续研究。

“不过总的来说,原理是一样的。”

莉莉丝并没有详细说具体是什么样的原理,但顾凡也知道,肯定是跟游戏一样,也用到了『契约』。

逆天堂的游戏相当于是直接与玩家签订了一个契约,而后玩家在使用过程中所产生的负面情绪,就都可以被地狱收集到。

而同样的,如果逆天堂游戏出了一些周边产品的话,玩家的购买行为完成之后,自然也算是签订了一个契约。而后玩家在使用这些产品的过程中如果产生了负面情绪,同样也可以被地狱所收集。

甚至广义上来说……

如果逆天堂游戏未来开了个游乐园,玩家在其中产生负面情绪的话,也能收集到?

听起来这并非不可能。

只不过按照莉莉丝的说法,这项技术显然还在研发之中,还需要不断地完善,目前也只是从游戏扩展到了一般商品。

但这么说来……

顾凡有些无奈:“所以莉总,你让我去开拓新业务,也是为了让我去验证地狱最新的研究成果,对吧?你就不能独立完成作业吗?”

莉莉丝轻咳两声:“咳咳,顾凡,你这话说的就不对了,你不是早就说要为地狱抛头颅洒热血吗?我是逆天堂游戏的投资人,而你是逆天堂游戏的总裁,开拓新业务的事情你难辞其咎啊!”

顾凡有些无奈地纠正道:“什么难辞其咎,莉总你还是再重修一下中文吧,那叫当仁不让,舍我其谁。”

莉莉丝点头:“对!当仁不让,舍你其谁。”

顾凡又说道:“但是……莉总当时说具体选什么产业,我可以自行决定。那我选一些给大家带来快乐的产业行吗?”

莉莉丝微笑:“不行!

“你确实可以自行决定选什么产业,但不能自行决定是否收集负面情绪。

“再说了,外设这个行业,不就是你自己选的吗?”

顾凡一时间无语了,果然强词夺理是恶魔的本色。

莉莉丝已经开始畅想要如何用外设来收集负面情绪了:“咦,这么一想,外设这东西大有可为嘛!

“就拿手柄来说一款垃圾手柄给玩家带来的精神伤害,可是不亚于一款垃圾游戏的!

“而且手柄本身是人体工学设备,技术含量很高,只要稍有偏差就很容易让玩家觉得不舒服……

“这样说来,做硬件同样也能收集到很可观的负面情绪啊!”

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顾凡不由得心中一凉,果然莉莉丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走到黑了!

而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单!

为什么呢?

从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。

一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。

而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人十分有限。

就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些价值比较高的外设或许最多生产几百套。

这也是为什么莉莉丝在一开始就决定以游戏产业起步。

但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪屡屡受挫!

而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪的话,那对于莉莉丝来说,也算是一个相当不错的产业。

可是对于顾凡来说,这就很不妙了。

因为他从一开始的目标就是赚钱、赚口碑!

现在逆天堂游戏好不容易走上了正轨,又让我用外设把口碑全败了、钱全都亏出去?那绝对不行!

想到这里,顾凡说道:“莉总,我觉得你的这个想法……稍微有些欠考虑了。”

“嗯?”莉莉丝眉头微皱,立刻以狐疑的眼光看向顾凡。

意思很明确:收集负面情绪怎么就欠考虑了?你是何居心!

顾凡赶忙解释:“莉总,我的意思是说,你用外设产品来收集负面情绪的想法,确实是个可尝试的方向。

“但是……你的这个办法似乎也并不是100%稳妥啊!”

莉莉丝很费解:“怎么就不是100%稳妥了?做个垃圾手柄的话,几乎100%可以收集到负面情绪吧?”

顾凡微微摇头:“不啊莉总,你好好想想,如果那些垃圾手柄真的产生负面情绪更多,那为什么这些年国产手柄不仅没有消失,还越来越好了呢?”

莉莉丝愣住了:“啊这……”

顾凡的这一句话简直是点醒梦中人,让刚才还沉浸在躺赚负面情绪中的莉莉丝瞬间清醒过来。

垃圾手柄就一定会产生更多的负面情绪吗?不一定啊!

国产的这些手柄跟国外御三家大厂的手柄相比,确实有着很大的差距。毕竟御三家手柄的研发经费都是天文数字,国产手柄难以相提并论。

不论是在握持感、按键和摇杆的手感方面,都有着很大的差距。

甚至有些手柄质量堪忧,用起来确实非常折磨。

但这些手柄厂商还是活了下来,甚至活得很好,为什么?

当然是因为价格和各种新功能!

大厂手柄动辄都要400块钱左右,精英手柄更是要过千。而国产的这些手柄价格就相当便宜了,最低的甚至100块钱左右就能买到。

此外,国产手柄基本上都针对性地推出了各种新功能,比如背键又或者宏命令等等,而国外大厂却很少做这些,背键只有动辄千元的精英手柄才有,而宏命令就更别说了,几乎全都不支持。

当然,这跟国内外的玩家喜好以及厂商的定位也有一定的关系,但不管怎么说,国产手柄还是找到了自己的生存空间。

就算一款国产手柄不如御三家的手柄好用,但它皮实耐草,能实现基本的功能,有背键和宏命令,最重要的是还便宜!

那么玩家在使用它的过程中,到底是产生的正面情绪比较多,还是产生的负面情绪比较多呢?

显然,还是正面情绪比较多。

而如果逆天堂游戏仅仅是跟一家国产手柄厂商谈合作,出一个联名款手柄的话,恐怕也很难收集到更多的负面情绪。

莉莉丝有些好奇:“难道你有更好的办法?”

顾凡点头:“是的莉总。

“我认为,如果真要收集负面情绪的话,就不能做传统的外设。像手柄、键盘、方向盘等等,如果仅仅是贴牌、换皮的话,产生负面情绪的效果十分有限。

“我们最好是想办法做一种新的外设,这样才能更好地收集负面情绪!”

莉莉丝颇为感动:“原来如此,顾凡,是我不好,我错怪你了!

“那具体做一种什么样的新外设呢?除了键盘、鼠标、方向盘之外,我实在想不到还有什么外设能跟《路怒症模拟器》产生联系了。”

顾凡胸有成竹地说道:“莉总,很简单,我想做一个能够完美结合手柄和方向盘缺点的外设产品!”


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