基地间建立协同是关键的一环,所以哪怕新型方舟需要消耗近5万的产能,楚君归还是决定要把它造出来,而不是用现有的两辆方舟凑合。
末日阴影和2号基地面临的环境有很大不同,周围的资源也不一样。末日阴影周围矿脉更多,地形更平整,更有利于大型建设。而2号基地则相对复杂,生物材料更多,离新的兽巢也更近。
两个基地之间细致的分工是以后的事,眼下当务之急是扩大规模。当产能提升到一定层次,量变就会引起质变,到那个时候,楚君归会让道哥知道,什么才叫多!
布局完基地展,楚君归终于开始关注自身。
他现在终于迎来了久违的进化,自身实力开始有所提升。根据估计,通过锻炼身体素质还能有进一步的提升。
楚君归现在的身体素质已经相当恐怖,百米速度在5秒以内,可以提起成吨的重量,瞬间爆的打击力量接近十吨。
然而身体素质并不是楚君归的长项。作为试验体,他真正的能力是堪比微型主脑的学习速度和数据处理能力,以及对身体细胞级的操作掌控,最后则是在各种恶劣环境下的生存能力。这才是深空战士最终极的价值。
否则纯以身体纸面上的数据来说,楚君归肯定比不过棘背巨兽,甚至和最低级的异兽比都不占优势。人类本就不是以身体见长的生物,造出来的试验体自然也不会走这种路线。
但原始思路是原始思路,现在的楚君归已经没有了限制,一切以长远实力最大化为终极目标。在这种前提下,自身的实力就变得非常重要。否则的话建立起再庞大的势力,自己死了又有什么用?
而且在雾族身上,楚君归隐隐看到了另一条路,不同于人类进化的路,那就是个体的终级强大。雾族的形态几乎没有生长的极限,挥出来的能力也仅仅是冰山一角,道哥和它的手下习惯性地制造强横战兽,体型也越来越大。
倒是开天自小受楚君归、李心怡影响,思维方式逐渐向人类和主脑靠拢。
不过雾族这条道路暂时不在楚君归的考虑范围之内,毕竟他是人类形态。他整理了一下自身实力的来源,一方面是政治、艺术、战术欺骗等组件,这些大致是知识和智慧的范畴,也能辅助试验体做出决策。这些组件作用并不直接,但是在人类社会至关重要。
第二类则是如各类格斗术等被动组件,这些组件类似于人类的植物神经,默默在后台支持着试验体的一切行动。
最后则是加载型组件,需要承载位支持。这些加载型组件是试验体个人能力的主要源泉,可以任意切换组合,使得试验体能够从容应对各种不同环境、面对不同的危险。
现在楚君归的承载位已经从75提升到了90,并且还在缓慢提升,估计一直到把增强的基因空间全部利用,提升才会停止。
楚君归梳理了一下到目前为止的加载型组件,合计如下:
战术欺骗1.1版;
楚氏完全编译轻武器战斗0.3版(第二次优化),所需加载位为70。其中包括重机枪战术0.9版,突击步枪,各类榴弹射器等组件;
单兵基本战术,所需加载位为50。其中包括战车部分与机甲部分。战车部分之下分为主战战车单车战术,与其它战车或辅助车辆配合战术。
战机驾驶(1a)与作战战术。其中包括编译3基础战机驾驶0.1a,行星内战机综合格斗0.1a,深空战机综合格斗0.1a;
格斗战术。其中包括25.1版本基础格斗,近战枪械格斗术1.0版本,完全编译着甲格斗(所需加载位为70),锋锐武器近战格斗(优化30%);
以及被零博士优化过的《政治》《玄学》组件,分别称为《行星生命体的社会形态(类人篇)1.0a》和《已知星域非逻辑预测0.1a》;
最后则是零博士赠与的《跨种族之恋》;
自从抢婚事件之后,楚君归已经很久没有优化这些组件了,更没有学习新的组件。一些加载型组件是他自己优化的,说实话效果很一般,也就能和普通人中的一流高手比一比。真正强大的加载型组件都是从太空基地里带出来的0.1a版本。
到目前为止,楚君归还没法对0.1a版本的组件下手优化。唯一得到完整优化的就是近战格斗,但那是零博士的手笔。那次经过零博士之手的改造让楚君归的实力脱胎换骨,否则按之前的实力都难以在4号行星生存。
整理完现有的资料,楚君归最后转向研究。
现在生物、物理、材料和主脑等方面都有不错的科学家在主持,勒芒和李心怡更是杰出。基本上每天都会有基于4号行星的成果出炉,只不过大小不同而已。
2个基地各类科学家和研究员已经超过一千人,半研究半制造的工程师也有500多人,纯正的工程师则达到1500。余下的都是军官和战士。
现在研究工作最大的瓶颈就是算力,几台寒武纪已经完全不够用,新一代的烛光生物主脑还只有一台,要搭建新的的话需要一个月的时间。烛光的架构可没法用制造机,只能靠工程师一点一点去搭。而基地中主脑工程师的数量只有不到三十人,想快也快不起来。
除了生物主脑外,楚君归觉得也没必要什么都要自己造。比如说寒武纪就挺好用的。这种老掉牙的古董货价格其实还不便宜,主要原因就是没有人会再生产,能够找得到的都是些保存还不错的二手货。也没有人会为了几台的订单专门开一条生产线。
然而几台寒武纪可能不算什么,十台八台就不一样了,如果成百上千台呢?
楚君归启动了政治组件,它给出的答案和试验体的设想完全一致。这种老古董在正常情况下根本就不值钱,在最先进的星域恐怕送人都没人要。而楚君归手上最成熟的就是金属氢,这种等同于固态能量的东西放在哪里都是硬通货。
楚君归完全可以大量出售金属氢,然后拿钱去买寒武纪,甚至可以让人根据4号行星的环境专门设计一款改良型寒武纪,然后一口气买它个百八十台,一劳永逸地解决未来十年的算力需求。
所以现在最重要是找一条可靠的采购渠道。
梳理到这里,楚君归也就清楚了当下的境况。4号行星最明显的优势就是能源。这颗行星靠近蓝太阳,无时无刻不在承接着蓝色恒星那恐怖的光和热。而它进化出了独特的生态体系,把大量蓝太阳的能量吸收并储存起来。
4号行星每一毫秒接收的能量,都够楚君归用到地老天荒的。人类的活动在星体运动面前,实是不值一提。
按照这一结论,楚君归的注意力自然而然地就转入到阿尔法光束炮上。
阿尔法光束炮眼下还远远谈不上成熟,除了使用寿命这一项指标外,其余的指标都惨不忍睹,还处于工业原型机的水平,威力只相当于正常光束炮的50%,然而耗能却增加一倍。
换个角度来看,想要得到一个标准单位强度的能量光束,楚君归需要支付4倍的能量。
正常情况下,这么巨大的能耗想都不用想,肯定要回炉重造,继续研究优化方案,直到指标差不多为止。然而在楚君归眼中,这些似乎都不是问题。
能耗仅仅大了4倍而已,他手上一艘星舰的能量,比同级对手何止多了40倍?
楚君归当即决定开始批量制造阿尔法炮。目前版本的阿尔法炮相当于护卫舰主炮威力的一半不到,单颗晶核的每秒威力大约在25左右。而正常护卫舰光束炮威力都在50以上。粒子炮的威力则普遍在100以上。
楚君归的应对相当简单粗暴,直接把10门阿尔法炮绑在一起,变成了阿尔法蜂巢光束炮。这样一来,它的威力已经直追驱逐舰的主炮。然而试验体的野心还不止此,他设计的蜂巢炮是双联装的!
这也就意味着只需10秒,蜂巢炮就能击穿一艘驱逐舰!就算是型号老旧一点的轻巡,也没有这么恐怖的火力。
超级火力当然有代价,为了满足蜂巢炮的能耗需求,每颗晶体核心都需要一个驱逐舰级的能量舱单独供能。也就是说,想要驱动这门炮,正常情况下得把5艘驱逐舰绑在一起才行。而且打不了几仗,能量舱就会耗尽,耗空的速度是正常情况的4倍。
这等消耗,别说现在穷到了一定境界的第九舰队,就连财大气粗的联邦也会肉痛。
但是楚君归无所谓,在他眼中,能量这种东西只需要砍树割草就会有,而且无穷无尽。如何把能量转化成战功,这才是他现在需要思考的问题。
楚君归暂时放下设计图,走到落地窗前,望向远方。在视线的尽头,那绵延群山上,到处都是无尽的双叶树。天空中时时有巨大的电弧落下,殛在大地上。
有雷霆的地方,就会有树林。
楚君归忽然觉得,蜂巢炮的炮管好像有点少了。